第一抽!
【反法术护盾】
【品质】:绿色优良
【类别】:技能·法术
【简介】:消耗30点魔力(若没有魔力,可以用两倍的精力代替),指定视野范围内的一个体积不超过人类范畴的目标可以释放,生成一个魔力护盾,将那个目标困在里面。
被魔法盾套住的目标本身及其发出的攻击会在触碰到护盾时被拦截,若不打破护盾则无法离开当前位置。
相应的,来自外界的攻击则会穿过护盾直接伤害里面的目标。
魔法护盾持续60秒,冷却时间60秒
传说这个魔法最早是因为一名蹩脚的法师学徒在使用通用的“魔法盾”法术时,将单项透过的选择标准设置反了,却被意外发现具有神奇功效而正式写入魔法教材。
【备注:“这个故事告诉我们,魔法师要勇与创新,不断找出新奇的思路,因为量产和通用是科技那边专长的东西!”——苦恼的老法师】
“法术类?技能分类是不是比以前变细了,还是说只是因为之前见过的技能不够多?”
罗利小声嘀咕着,他现在可不缺技能,如果说和手上的配置有些互补性共同性的,还能考虑留一下作为融合升级素材,这样不沾边的技能基本就只能转卖了。
目前他认识的法师玩家只有一个于颉来着,去问问他如果不要,就卖了换钱吧。
再来再来,第二抽!
【游戏诅咒·不死人的膝盖】
【品质】:蓝色精品
【类别】:技能·法术
【简介】:咏唱咒语并指定一个目标,对其施加奇妙的诅咒。
被诅咒的目标膝盖无法弯曲,不能进行跳跃动作,无法越过任何高度超过其身高三分之一的障碍物。诅咒持续15分钟。
咒语:起来,传火了!
【学习条件:术法精通玩家,且持有“主机游戏”相关的种族、职业或魔法书】
【备注:这是一个系列技能,收集其他「游戏诅咒」系列法术,可以形成交叉强化,构建独特的法术体系】
“……又是法术?”
罗利眉毛微挑,感觉事情有点稀奇,看这个描述,果然在他没注意的时候官方又做了技能细分吧?
如此说来,应该也会有更倾向武技系的东西了,等现有的资源消化完,可以去找找看……
嘶,就这么无脑乱丢似乎多少有点抓瞎啊,仔细想想他手上压货了那么多要素,稍微做点筛选吧,别到最后全部都要拿去卖,还不够麻烦的。
“不过这么多要素,丢哪个下去能有好点的结果呢……哦!差点忘了!”
罗利猛然想起,在多次斗智斗勇后,他早已放弃在抽卡时使用“墓志铭”预知未来的操作,因为“必定”的未来似乎总是会给人找麻烦。
况且,抽奖券又不能倒卖,就算预测出来是没有抽(说明结果不满意),他早晚还是得把卷用掉。
但是嘛,有了要素筛选的话就不一定了吧?
他完全可以看看,究竟是哪个要素会抽到自己想要的东西!
“没用哒喵!”
“哎呀,这可怎么办呢?”
模仿者很夸张地“震惊”了一下,转头看向罗利。
“呵,就只有这点防备?没意义啊。”
罗利微微一笑,将拿着抽奖券的手放在了打捞机旁,稍微蹭了一下,但没有进去。
“思路太窄了,我何必非要放进去啊。我就不能,预测自己会不会往里面放吗?”
“喵?!”
“太迟了,嘟噜噜噜噜!”
看到了,未来的画面预知到了!
他把手收回来了,看来「音律」这个要要素这次抽不到好东西啊。
“居、居然被这样破解了?!”
“嘿,破绽百出。不过放心,我也不会闲到把所有的排列组合都试一次的,那一太磨叽了,只要找到一个满意点的组合就行~!”
那之后,罗利用了10分钟简单测试了一下。
由于预知未来显示的是最终结果,因此只要他没有看到自己抽奖,肯定就代表那不是什么一看就想要的东西。在这种因果反转的状态下,罗利的要求标准也变得更高起来,以至于迟迟没有投币。
就当他差不多耐心耗尽,准备随便应付了事时,「神枪手」这个要素……
“这?这个是!”