【玩家名单已确认——】
【罗利控】「邪魔猎手」泡泡索托斯
【罗利控】「在界旅者」甜甜圈×3
【罗利控】「拳师」大概是鲨鱼的某种东西
【罗利控】「悲鸣!」逢王时魔
【罗利控】「狞笑!」零零玖
【罗利控】「分崩离析!」福瑞冬瓜
【罗利控】「魔行者」迷途
【罗利控】「二次元人」KDM485
【罗利控】「很怪的狗」cheems
【罗利控】「森罗利刃」罗利
……
【正在载入】
【即将前往,狼人村落……】
————————
“我特么!”
讲真,出去打匹配的那会儿TM的还好点,这一口气十个罗利控列在那里,罗利的血压那是真心遭到了相当的挑战……
额,总之先把视线从迫害罗利这个问题上移开,虽然这么说有点草率,但即使只看称号质量,似乎也能隐约感觉到桌游店的大家在这个游戏内的强度似乎相当不均匀。
有拿着职业、种族当称号的家伙,也有顶着某些看不懂的高端成就的类型,更有一看就非常凑数似乎还成套的迷惑款式——
啊,顺便解释一下,那三个带叹号的是竞技场擂台相关的称号,悲鸣是5连败,狞笑是5连胜,分崩离析……是掉线(乐)
不过,这的确是符合实际情况的,事实来说大伙的等级的确没在同一个水平线上,排名和战绩就更不用说了。
当然,至少这场大概是不用关注这个问题的,毕竟本次是禁止携带任何个人能力的白板轮,大伙的角色都是按照刚创建的效果处理的——
总之头一次玩这种副本,罗利的确发现了一些不同,加载界面结束后,它并未直接出现在新场景开始游戏,而是产生了一种漂浮在虚空中的一种奇妙感触,眼前开始播放一段剧情CG:
【古老而祥和的村落中,宁静的生活被打破,随着第一位受害者出现一个不幸的消息被确认——有狼人,混入了村子。
现场留下的信息表明,狼人伪装了自己的身份,就混在村庄之中,一时间人心惶惶。
所幸,村庄中隐藏着一些具有神奇力量的人,他们将在此时挺身而出,保卫村落。
然而,狼人和神选者都是隐藏着身份的,没有人知道他们究竟是谁。现在,人们只能确定双方都存在于10位村民代表中,却无法知晓究竟谁善谁恶。
这场勾心斗角的最终结局,究竟会……?】
【任务目标:根据你所获得的身份,在这场博弈中争取到所属阵营的胜利】
【奖励:特殊副本不提供时空币奖励。
获得优胜的一方阵营,玩家可以带走在本次副本中获得的能力。
最终场上存活的玩家可以依据身份获得对应奖励;死亡但所在阵营获胜的玩家可以获得一个蓝色品质消耗品
无论胜负,所有玩家都可以获得纪念家具】
【规则】
①本场模式基于通用版本的狼人杀规则进行改编,各项基础流程不变。
本次游戏为剧情副本,存在实际情景,玩家可以在规则没有描述的部分自由发挥,但后果自负。
「点此查看普通版狼人杀规则」
②本次参与玩家有10人,分配其中3人属于「狼人」阵营,3人属于「神选」阵营,3人属于「平民」阵营。
除去阵营所给予的身份外,每个玩家还会被随机分配在村庄中平时对外表现出的「表面身份」
③白天集会完成后存在自由行动时间,但夜间没有相关身份的话,则不可以离开自己的房间
④场上不存在「神选」阵营的玩家,或者狼人玩家数量大于等于非狼人玩家数量时,狼人阵营获胜;
场上不存在「狼人」阵营玩家时,「神选」和「平民」玩家获胜,根据流程情况决定哪个阵营得到的奖励更多
⑤副本中,时间的流逝显著加速,一天被设定为24分钟,且部分情况下可能会跳过一些时间
⑥本场玩家无法携带任何自身拥有的能力,并以近乎于新建角色的状态入场,但抽取身份后,根据不同的身份将会获得能力或物品
【信息描述完毕,请发挥才智与勇气,在这场狼人游戏中赢得胜利吧!】
…………
除去这些文字描述,其实还配上了一些图片辅助介绍,展示了一下村庄的情况、最初发现受害者的现场,以及为什么会锁定到玩家扮演的这十个人之类的信息。
不过老实说,描述的水平甚是……看得出来,设计这个副本的人真的已经竭尽全力地尝试把狼人杀这个游戏的机制合理化解释出来了(笑)
“总体的流程没有很值得注意的地方啊……看来,其他重点信息应该是放在抽身份这个环节了吗。”
看完没说多少东西的规则,目光在3+3+3=10的那行稍微停留了一下,罗利看出这个本真正的重头戏,大概还是跟着身份走了。