周卓没有着急出手,淡定地找到自己的称号,开始强化起来。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+4,你获得一个额外强化选项。”
“1:击杀玩家的装备、道具和金币掉落率+30%。”
“2(稀有):击杀玩家之后,必定掠夺目标身上一件装备或者道具。”
“3:后续强化经验值消耗-30000点(每次提升都会减少)。”
选择2。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+8,你获得2个额外强化选项。”
“1:击杀玩家的装备、道具和金币掉落率+50%。”
“2(稀有)::你击杀玩家时,金币掉落数量+100%。”
“3(稀有)::你击杀玩家时,金币掉落数量+100%。”
“4(稀有):后续强化经验值消耗50%。”
选择2和3。
周卓怀疑1号选项有上限,还是拿2和3更稳妥一点。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+12,你获得3个额外强化选项。”
“1(绝世)::当你击杀玩家时,指定目标身上的一件装备作为你的战利品,如果该件装备已经掉落,则不会重复掉落。”
“2 ::击杀玩家时,你获得的所有战利品+30%(该效果可以超出玩家已经拥有的装备道具上限)。”
“3 ::击杀玩家时,你获得的所有战利品+30%(该效果可以超出玩家已经拥有的装备道具上限)(可重复选择)。”
“4(稀有):击杀玩家的装备、道具和金币掉落率+80%。”
“5(稀有):该效果强化等级+1。”
选择1、2和3。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+16,你获得4个额外强化选项。”
“1(无双)::当你击杀玩家时,指定玩家身上一个技能作为你的战利品,该玩家将会永久失去这个技能。如果你不满意得到的技能,可以选择将其遗忘。”
“2(无双)::当你击杀玩家时,掠夺该玩家死亡后掉落的经验值(该效果无视玩家首次死亡无损规则)。”
“3(稀有):该效果强化等级+1。”
“4(绝世)::当你击杀玩家时,目标身上的罪恶值判断与你身上的罪恶值等同。”