可以召唤6个lv10的黑铁boss。
周卓不打算直接使用,拥有经验强化,当然是最大化。
如果能把boss品阶提升起来,击杀后获得的收益和掠食者宝箱也会大大提升。
开始强化。
前期无脑选择增加品质和boss实力的选项。
“叮,恭喜你的boss召唤卷轴强化+16,你额外获得4个强化选项。”
“1(绝世)::boss召唤卷轴召唤出来的boss提升到史诗级,选择保持该等级,或者将其等级提升为lv50。”
“2(超稀有)::boss召唤卷轴召唤出来的boss攻击+100%。”
“3(绝世)::boss召唤卷轴召唤出来的boss移动速度+100%,追猎逃跑的生物时,移动速度额外+100%,并获得狂风追击效果,追击到目标时,将目标眩晕一秒。”
“4(无双)::boss召唤卷轴召唤出来的boss全属性+100%,生命值+100%,防御+100%,攻击+100%,移动速度+100%。”
“5(超稀有)::击杀boss召唤卷轴召唤出来的boss时,所有收益提升50%。”
“6(超稀有)::boss召唤卷轴召唤出来的boss击杀目标时,获得杀戮盛宴效果,所有属性临时提升10%,持续时间60秒。”
什么鬼?
强化选项怎么全部都是提升boss的实力啊!
增加击杀boss收益的只有一项。
lv10级史诗boss击杀后获得的那点收益提升,周卓还真看不上眼。
周卓想要的仅仅是boss死亡之后,掉落的掠食者宝箱而已。
选择强化boss实力的选择,只会增加自己击杀boss的难度,得不偿失。
等等,为何要自己击杀呢?
天神殿马上就要建造城池,到时候会有怪物攻城。
丢几个强化后的boss混进去,岂不是相当酸爽?
想到这里,周卓对强化boss实力选项一点也不反感。
提升boss等级就算了。
一旦把boss等级提的太高,不掉落属性型掠食者宝箱,就不合自己心意。
保持lv10就行。