骨之咒印本身并不强,需要达到206次印记,才能变成骨之咒印,没有骨之爆碎,只是造成十倍骨系伤害。
周卓拥有的骨系技能并不多,一个是骨之成长,难以与之配合,单单只有骨之咒印,效果太弱了。
他只能获得一个效果,无法让两者之间进行配合。
这种情况下,周卓只能忍痛放弃。
最后,目光望向抽骨成兵。
抽自己的骨头变成兵器是一件悲伤的事情,抽敌人的骨头就不一样了。
跟对方作战时,一口气将敌方目标的骨头抽了。
硬肛?
你也是跟自己的骨头硬肛。
且不说伤害如何,恶心人的效果绝对拉满。
对比其他技能,这是最让周卓觉得满意的技能。
“叮,恭喜你选择成功,禁忌之骨替换为抽骨成兵。”
成了!
周卓果断将自己获得的经验值用来强化。
荒野之王专属,其他人无法开启
效果:开启之后,你将获得特殊骨系能力:抽骨成兵+32,以及随机34种品质不低于古神级的宝物。
“叮,恭喜你开启+32古神级荒野宝箱,你获得特殊骨系能力:抽骨成兵……”
“叮,你获得骨之魔刃 、赤血之斧 ……”
周卓连忙看向自己刚刚强化之后的杰作.. .....
类型:特殊骨系能力
效果:当你触碰到目标时,永久抽取目标体内的骨头,将其当成兵器,该骨头的坚固度和锋利程度临时提升33倍,脱离你手掌3秒时,临时加持效果消失(抽骨不属于负面效果,不会受到控制效果豁免)。
附加效果::目标在失去骨头之时,力量将会削减至0点,直到生出新骨头为止(该效果具有源级优先性)。
:脱离本体的骨头对原属于自身的鲜血有着强烈渴望,每次使用骨兵攻击时,额外造成相当于当前生命值1%的伤害。