第66章 火系玩家的脑洞(2 / 2)

火系玩家们尝试融合魔法的行为,很快就传遍了整个玩家群。

来看热闹的玩家越来越多,参与进来的玩家也越来越多,就是把自己作死的也越来越多。

后来除了金系剩余的5个系别的玩家都有人参与进去,金系在旁边围观,毕竟金系的魔法只能作用于自身。

看着他们两两融合,三三融合,玩得不亦乐乎,把自己作死了就下线等复活再来。

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看着他们两两融合,三三融合,玩得不亦乐乎,把自己作死了就下线等复活再来。

甚至有把5种不同系别的魔法一起融合的,结局就是伴随着一声剧烈的爆炸,一起都化作了烟花,在围观玩家们鼓掌欢送的氛围下,下线等复活。

慢慢的,火系玩家们摸索出了比例,由火系主导,光系辅助的搭配融合魔法,成型了。

1名火系玩家,6名光系玩家,这是牺牲了一批又一批的玩家后,试出来的最佳比例。

光系魔法数量是火系的6倍,浓郁的光系魔法浓度让火系魔法本身发生了某种特殊的变化。

再加上光系魔法对物体不起作用的特?,这些加在一起,一种全新的融合魔法,诞生了。

魔法融合表现出来的是一种暗金色的液体,接触到物体后,会攀附到物体上,一点一点将其燃烧殆尽。

但并不会造成剧烈的爆炸,表现出来的特?更像是腐蚀。

但作用在玩家身上,液体中浓郁的光系魔法便开始发挥作用,并占据了绝对的上风,表现出来的甚至是治疗的效果。

考虑到骨头架子可能和肉身不同,还需要进一步试验。

玩家们想了想,让某个新手玩家脱完铠甲去森林里钓鱼执法,对扑上来想吃骨头的肉食动物用了一些,并没有造成任何伤害,甚至动物还用舌头舔了舔,屁事没有。

这个结果让玩家们信心大增。

1比6的比例,是试出来的最完美比例。

如果光系魔法再多一些,那液体的腐蚀?就会削弱,对物体的腐蚀效果大打折扣。

如果光系魔法少一些,那液体的腐蚀?就会变大,除了对参与实验的玩家造成伤害外,连装这些液体的工具都找不到,并且活?时间也大大降低。

现在这种比例融合魔法的液体,活?大约持续半个小时,对土地无腐蚀效果,也就是可以依靠土系玩家制作的承装工具,来装这些暗金色液体。

但最终还需要验证对本地士兵的效果如何,如果可以找本地的志愿者来试一试就好了。

动物和人也还是有些区别的,得试试,看看能不能作用于士兵身上。

也不知道这游戏让不让俘虏帮忙测试一下,旁边围一圈光系随时准备出手救治的话,问题应该不大。

回峡谷,试着和那些管理俘虏的内政人员交流交流看看。

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本章完!

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