而在当时,cf挑战模式刚出来的时候,第一次接触,根本没有开发出什么有效打法。
玩家们为了保命,躲避怪物追击,一个个只会在地图里面瞎跑,边跑边打。
在没有配合的野房中,游击打法,基本相当于是慢性死亡。
那时候,子弹也有限,游戏中,商城卖的弹匣巨贵,基本没多少人愿意买,一个个只能一边打,一边去地图中心补给站补充子弹。
但这样一来,就造成过很多次被集体包围,然后一窝端,团灭。
前面几关还好,都是一些行动缓慢,伤害低弱的次级幽灵和迅捷幽灵。
顶多也就是来一些可以隐身的幽灵隐袭部队ghost。
但事情随着第一只挑战模式红色幽灵出现时,难度猛然加大!
皮糙肉厚,一梭子子弹都杀不死的红色幽灵,在当时,给所有玩家都带来了巨大困扰。
大部分玩家在第一次打神秘营地地图时,应该都被这家伙杀死过一条生命。
还没完。
红色幽灵顶多只是麻烦一些,后面出现的那些挑战怪物,更是一个比一个麻烦。
如站在窗口,会拿枪打人,无声无息给你来一下的特殊次级幽灵。
同样拿着枪,皮糙肉厚,注射绿巨人病毒改造失败的生化小队长组合。
一下子给你炸掉三四十血的自爆幽灵。
皮更糙肉更厚的绿巨人和迷雾幽灵。
最最难搞的就是从15关开始,每过五关出现一次的精英小boss,强化版红色幽灵,强化版绿巨人和强化版迷雾幽灵。
红色幽灵和迷雾幽灵还好,强化版绿巨人,那简直是要命。
别的都不会技能,就显得它能,一直开加速。
不知道当时多少人恨这个家伙。
最要命的就是后面那些关卡,次级幽灵和迅捷幽灵,还有隐袭部队好像供不上货一样,都特么没多少了!出来的全是那些自爆幽灵、红色幽灵、绿巨人、迷雾幽灵和拿枪的次级幽灵。
一来就是一两百个。
尤其是27关!240只怪物如潮水般袭来!堵得水泄不通!
简直是不给玩家留活路!
当时不少玩家为了保证有生力量,可以顺利通关,直接选择在24关将0命的人给踢了,然后留个小怪不杀,等其他玩家加入。
甚至乎后面还专门有人创建了挑战模式战队,只打挑战模式。
类似的口号便是两黄两水,打到23、24关就开始踢人,让自己战队的人加入进来,坐收渔翁之利,这种种不要脸打法。
不过,那都是很后面的事了。
挑战模式的难度过高,让不少玩家差点发疯,最后只能开发出各种歪门邪道打法。
例如卡bug,卡ve房(八人房),最强的还得是最后一种,现在人称奥摩大帝(外挂)!
在cf这款游戏里,寻找和卡bug,也相当于是一种乐趣、玩法。
菜鸟营里面,那些个房间的玩家,基本都在研究各个地图的bug。
神秘营地的bug自然也不少。