白默又打开了背包,拿出了里面的技能熟练度卷轴。
“技能熟练卷轴(稀有):提升一个技能的熟练度1000点。”
“提升哪个比较好呢?”他有点犯难,这个卷轴可以提升任何一个技能到达中级,目前火炎弹威力已经很大了,再提升估计不会引起质变。
雷击的话用来打控制比较好。
翻滚的话提升后估计就是增加一点无敌时间。
最后他还是决定提升圣魔导师拉比克的看家本领-弱化能流。
这技能又群伤,又有负面状态减攻,还是比较不错的。
“玩家对技能弱化能流使用了技能熟练卷轴(稀有)”
“技能:弱化能流(史诗)(1级)升级为(2级):圣魔导师拉比克的成名绝技,制造一道强大的奥术能量流,在多个敌方单位之间流动,造成伤害并降低他们的攻击力。每次弹跳造成的伤害递减。
技能:单位
目标影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:对首目标造成175%魔法伤害攻击,
每次跳跃伤害降低:6.0%
攻击力降低:21.0%
削弱持续时间:10秒,冷却时间14秒。
消耗魔法75”
伤害提升好多,从100%提升到175%。
自从换了装备后,白默都没有看过自己的属性面板,他打开面板一看。
将全部自由属性点加到了魔力上面,将输出最大化。
“玩家ID:法外狂徒
等级22
气血380/380
魔法535/535
魔力:64
耐力:23
体力:23
力量:23
敏捷:23
精神力:23
物理攻击:43
魔法伤害:97
物理防御:59
魔法防御:77
护甲:1(减免百分之1的物理伤害)
移动速度320
饥饿度100/100
耐力值123/123,突破93的魔法伤害非常恐怖。
看天还没有完全黑,白默接了个魔法协会的任务往秘法森林赶去。
任务完成,耐力值跟饥饿值还挺高,他就在森林里四处逛逛。
突然,他发现前方的大树下有个发光的东西。
走进一看,突然弹出系统提示。
“玩家发现秘境,隐秘遗迹,是否进入?”
“大不了死回去,是”白默选择了进入。
突然眼前一黑,再次恢复已经来到了一个洞穴,路面是那种青砖铺路。
周围有发光的矿石,所以洞穴也没有那么黑。
不远处好像有什么怪物。
到达了技能使用距离,白默使用了真视之眼。
“遗迹守护者(普通):
等级25,
防御25
魔法防御20
气血800/800
攻击45
魔法伤害35”无数这种遗迹守护者密密麻麻的挤压在通道里面。
“试试水吧”白默吟唱1秒,紫色的火炎弹瞬间在怪堆中爆炸。
气血-295
气血-166
气血-172