战斗护卫(2星)(3级):受到的近战伤害(3米内)降低15%所受伤害,生命值低于15%后,你可以临时提高50%物理防御,持续10秒(已解锁)
拿出了自由与虔诚,白默打算再次将它升级,如果这时候升闪电核心的话性价比不高。
3级到4级需要4颗宝石精华,白默直接将它升级。
自由与虔诚(1星)(4级)召唤物的属性提升15%,召唤物的暴击增加1%已解锁)。
又增加了召唤物3点的属性提升。
白默打开自己的属性界面,所有属性已经提升到了远超之前元素法师的面板,之前使用的属性卷轴(稀有)到了30级又能使用2张,又加了8点自由属性。
“法外狂徒”
职业:死灵法师
等级:30
气血:1295/1295
魔法:1395/1395
魔力:45
耐力:36
体力:55
力量:36
敏捷:41
精神力:121
物理攻击:76
魔法伤害:196
物理防御:116
魔法防御:156
饥饿度100/100
耐力值136/136
移动速度320
饥饿度100/100
耐力值136/136
全套30级的蓝装加饰品,再加上两件紫装主副武器,除了法伤不如之前元素法师那么高,其他基本上都是远超的。
因为几天不间断的刷本,就连骷髅勇士也到了15级,而且它们的属性也堪比普通玩家,在传奇宝石以及装备,高额的精神力的加持下,属性增幅了100%多。
“骷髅勇士(15级)(3%)
气血1550/1550
攻击:135
防御:85
魔法防御:45
异常属性抵抗:50%
攻击速度:中等
移动速度:280
被动技能:腐蚀:骷髅勇士的每次攻击能够降低目标5点的护甲,15点防御。”
被动技能:坚固:骷髅勇士变的更坚固了,受到的物理伤害降低10%。
最重要的是30级的时候,白默得到了死灵法师传承的解封,获得了两个新技能。
死亡镰刀(初级):
召唤出巨型镰刀攻击前方所有敌人并击退目标,造成100%魔法伤害+100%精神力伤害,每命中一个目标都会产生1具尸体,技能冷却时间为15秒。
尸体爆炸(初级):
引爆指定区域内的尸体,对周围所有敌人造成尸体数量*50%精神力伤害;同一敌人受到的第二次(及以后)爆炸伤害降低至40%;技能冷却时间为1秒。
怪不得死灵法师身体要如同近战一样耐揍,只要能活着,靠召唤物能输出就很可观了。
不然用这近战技能上去就被弄死了。