136秒,这个数字瞬间在历羽心中浮现,五秒起始,等差数列累加,万径人踪灭的累计伤害只需136秒即可将万血的怪物完全拔除。
当然,也只有无灵怪物才会这么蠢,待在技能范围内不逃走。
高级的有灵怪物不仅有着跟人类一样的智商,同时也有着其独特的天赋技能与本命技能,单用万径人踪灭就不太好对付。
毕竟只要逃出一次万径人踪灭的范围,就是漫长的重新伤害累计时间。
历羽单手握剑,穿插着剑气,将铁甲暴龙王腿上二十厘米厚的皮切开,让其痛苦得狂乱跺脚。
他险些被踏中,迅速将剑插入暴龙腿中,用力扭转。
阳剑将皮肉搅碎,让历羽能悬挂在空中。剑稳稳嵌入骨肉,任铁甲暴龙王如何抖动,都甩不掉身上的“跳蚤”。
它的气息逐渐衰弱,最终因生命值过低,无力支撑厚重的身体,倒在地上大口喘息。
两分钟过去,历羽一剑结束了铁甲暴龙王的生命。
【叮!恭喜你,击杀铁甲暴龙王LV50,获得经验值0,铁甲龙心*1,触发技能阴阳逆转·阴,恢复生命值】
【叮!恭喜你,完成突破任务,独自通关中级秘境,当前完成进度1\/3,请再接再厉,争取早日突破】
【叮!达成中级成就逆阶而上,越二十级击杀怪物二十次,后天天赋“斗转LV1”进化为“斗转星移LV1”,在保留原有效果下,进行全面进化】
这次击杀还获得一个意外之喜,斗转天赋进行了进化。
进化与升级不同,进化通常是机制的升级,能让一个技能完全脱胎换骨,比如清扫进化成清剿,两个技能完全不是一个档次。
而升级,通常只是数值的升级,很少带来机制的变化。
“查看技能,斗转星移。”
历羽默念。
【后天天赋:斗转星移LV1】
被动技能,每次受到攻击,若对方不超过自身二十级,皆有百分之五十免疫此攻击,主动指定方圆二十米内,一名等级大于等于自身之人代为承担。
中级成就达成后,技能得到强化,且强化幅度前所未有的大。
免疫概率提升至百分之五十,而且还可以自由指定敌人,也就是说,这个技能可以视为百分之五十概率无伤反弹!
这样看来,斗转星移若是继续升级,应该是增加范围了,方圆二十米已经足够,并没有那个必要。
本来他还当这个技能可有可无,百分之十的概率实在是太低,在正常战斗中很难触发。
可强化过后,就是一个无法否认的神技了,让他的防御能力再胜一筹,阴阳逆转加上斗转星移,就算站着不动,敌人都不一定能击败他,更要遭受自己攻击的反弹!
这或许就是一种另类的肉身成圣。
既然有中级成就,那想必同样会有高级成就,应当是要多越二十级击杀怪物,才能继续触发。
还剩有时间,历羽打算继续探索秘境的边界。
只是他没有注意,死去的怪物尸体汇成的灵气,都被手腕上的红绳悄然吞噬。
当他走遍空气墙,都没发现一处脆弱的地方。
所有空气墙都坚如磐石,难以摧铩,更是阻绝着外界的视线。
宛若一个巨型空气罩,将一小片区域罩住,其中生灵根本无法离开。
哪怕是无坚不摧的剑仙斩,在面对到空气墙时,都只能被其吸收,全然无法击碎。