「生疏」:液态圈(1/100)、电光一闪(0/100)
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“昨天挑战赛,你等级连续提升了三级,并且又学会了「液态圈、电光一闪」这两招新技能。”
“这两招新技能的熟练度目前还比较低,在实战中运用起来容易出现问题,所以今天早上你晨练的任务,就是讲液态圈和电光一闪技能的熟练度从生疏提升到熟练` 々。”
“你有信心完成吗?”小智严肃地看着泡沫蛙问道。
“呱!!”泡沫蛙点了点头,表现得很有志气。
“好~我们开始训练吧,先使出液态圈。”
“呱~”空地上,听见小智指令的泡沫蛙吸气鼓腹,张口发出一声洪亮的蛙鸣。
清晨湿润的空气中,水分飞快地朝着泡沫蛙身子汇聚,然后化作两道涓涓细流,环绕着泡沫蛙的身子汩汩地流动。
液态圈凝聚和吸收空气中的水分转化成纯粹的水属性力量反哺给泡沫蛙回复体力。
【叮,技能「液态圈」训练一次,熟练度+1】
就在泡沫蛙使出液态圈进行一次训练的时候,小智他耳边也响起一声系统的提示音。
泡沫蛙的属性面板上,技能「液态圈」后面的熟练度也从(1/100)变成了(2/100)
有系统「技能熟练度」功能模块帮助进行技能分析和领悟,泡沫蛙提高对技能的掌握,效率很高。
“泡沫蛙,液态圈的效果会维持一段时间,在液态圈的效果还没有消失前,你先进行电光一闪的训练。”
“等液态圈的技能效果结束后,你再使用一次技能将效果续上。”站在空地边上,小智也不时地为泡沫蛙做指导。
“呱——”
泡沫蛙回应了一声之后,也直接按照小智的吩咐,非常果决地使出了电光一闪。
电光一闪又称作电光石火、电光火石,意思是速度非常快很敏捷。
此刻使出电光一闪的泡沫蛙,体内迸发出一股很强劲的曜白色光焰,身子飞快地闪烁突进,就像一颗四处弹射的流星。
【叮,技能「电光一闪」训练一次,熟练度+1】
听着耳边传来的系统提示音,小智面色如常,没有收到任何的干扰和影响,继续监督和指导泡沫蛙进行训练。
“泡沫蛙,继续。”
“呱——”
……
……
六点半早起到营地边缘训练,晨练了一个小时,见营地小木屋那边渐渐地已经有学员起床洗漱说话的声音,小智他这边这才喊停准备要继续训练的泡沫蛙。
“好了,泡沫蛙,我们今天的晨练就到这里吧,欲速则不达,太过激进对身体也没有好处。”
“呱~”泡沫蛙点了点头,也果断地停下训练。
“系统,展示泡沫蛙的资料数据。”
【泡沫蛙】
等级:LV.8(72/88)
属性:水
性格:认真
特性:激流、(隐藏特性:变幻自如、天赐特性:羁绊变身)
……
……
资质:S(绝世)「*为卡洛斯地区气运所钟,肩负着未来卡洛斯遭遇毁灭大危机时,拯救卡洛斯地区的使命!!」
技能(可复制):
「精通」:拍击(37/1000)、泡沫(36/1000)
「熟练」:叫声(23/500)、电光一闪(12/500)
「生疏」:液态圈(84/100)
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经过一个小时的晨练,泡沫蛙对于液态圈和电光一闪的掌握变得熟练了很多。
小智给泡沫蛙设置的晨练任务是将液态圈和电光一闪的熟练度,从生疏提升到熟练。
不过最后发现,这个任务目标定得还是有一些高,泡沫蛙对电光一闪的掌握倒是很顺利地从生疏提升到了熟练级,但是液态圈还是差一点。
小智倒也没有感到失望,毕竟整个过程小智他都站在旁边看着泡沫蛙做训练,泡沫蛙它没有半分偷懒懈怠矛。
最后训练目标没有达成,只能说小智他将目标定得太高了,这是他这个训(好的赵)练家的原因而不是泡沫蛙。
前世神奇宝贝游戏作品中有PP值(技能值)这个设定,事实上这并不是纯粹的游戏设定,神奇宝贝世界现实中同样存在这个设定。
神奇宝贝学术界专门做技能方面研究的学者研究员做过这样一项研究。
在没有专门训练的前提下,让同一等级下的不同神奇宝贝施展某一技能,经过扩大实验样本容量,最终得出一个相对恒定的数值。
这个数值就是神奇宝贝在状态完好的情况下,某一技能的最大施展次数,也就是PP值
因为随着神奇宝贝实力等级的提升,施展某一技能的威力会增强,但相应的施展技能的消耗也会得到提升。
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第94章
例如某只神奇宝贝体内力量数值为10,施展一次?禊??????禮言礸???鈦???踧?d苃烗技能的最大施展次数就是10
而随着该神奇宝贝的实力等级提升,该神奇宝贝体内的力量达到了100,但相应的施展?禊??????禮言礹異???汰