八神光第一时间想要迎战,但一想到要出现在镜头前,她最终还是退缩了,颇为傲娇的扭过头去,“哼,不和你多计较。”
看着她这个样子,海子的嘴角微微翘起,没有继续再说下去。
她虽然没有说,但可不会就这么轻易放过八神光。
‘回头和伊宸说说,让这家伙好好锻炼一下吧,未来是必须要成为公司的牌面,站到台前来的。’
伊宸作为制作人和主策划,在未来是牌面人物之一,而八神光作为美术这块的主心骨,在现在这个知名制作人越来越凸显重要性的游戏业界,同样也是需要在除了开发之外,再来点其他作用的。
八神光和青叶一样,高中毕业就进入了游戏业界闯荡,这几年里面虽然有了些名气,但出现在媒体视线中的次数可以说是少之又少。
关于这个问题,以前海子就和叶月雫一起讨论过好几次了。
以前飞鹰跃动的规模就这样,做出的游戏虽然说不错,但也达不到一线的标准,每一做的销量也一般般,说不上差,但也说不上多好。
而在加入到了伊宸的工作室之后,伊宸的能力让她们发现,工作室的发展潜力是巨大的,游戏业内绝对会有他们的一席之地。
在这样的情况下,原本一直安居幕后的八神光,即使海子自己不提出来,估计伊宸和叶月雫也会把她给拎出来的。
转过头,海子的视线和叶月雫对上,两人的脸上露出了一抹心照不宣的笑容。
莫名的,八神光感觉背部有点发凉。
时间来到八点十分,直播间的热度上升的不错,人数也已经很多了,伊宸终于是宣布今天的直播正式开始。
控制着鼠标,伊宸把摄像头的画面调到直播间画面的右下角,然后调出了已经打开的NS主界面。
主界面上的游戏图标很精简,只有一个空洞骑士。
“好啦,我们的直播正式开始,今天的直播内容也和大家提前预告过了,就是11月19日即将发售的空洞骑士的实机演示。实机演示氛围两部分,首先是NS版,游戏是全程以主机模式1080P分辨率60帧运行的,然后就是steam版的。两个版本,我们会展示游戏中的两个不同区域,进行一定时长的游玩。操作方面将由我身边这位,我们工作室的动作设计篠田初小姐姐来进行,我的话则是负责讲解。”
拿着手柄的筱田初举起自己的小拳头说道:“包在我身上!”
这个动作幅度,也是直接让她良好的身材产生了不小的波动,直播间里不少人直言没有来错。
看了眼弹幕,伊宸无奈的说道:“这真不是我的本意,算了,就先这样吧,我们进游戏。”
筱田初点开游戏,读取了准备好的存档。
NS版的演示部分是苍绿之径,是游戏的前期区域之一。
这块区域,昨天拿到游戏的筱田初已经打通过了,所以握着手柄的她自信满满的说道:“苍绿之径啊,就让你们看看我怎么轻松突破的吧!”
一旁的伊宸帮着翻译了一下后,对她说道:“别冲的太快,我们的演示是为了展示游戏内的东西,不是让你速通的。”
“唉~~好吧,我知道了。”
从初始区域下来,篠田初控制着主角来到了苍绿之径的入口处,然后直接走了进去。
进来后,眼前的区域就出现了三个敌人,两个飞行的一个地面的。
伊宸让篠田初慢一点先别过去,然后讲解道:“大家玩过试玩版,应该也知道游戏中是有很多可装备的东西的,这些装备能给角色带来不同的能力。一开始的角色是没有二段跳的,这个技能也是需要通过推进流程才能够获得,所以在前期遇到这种台阶上的敌人和空中敌人的时候,大家要小心一点应对,不然很容易受伤。”
在伊宸讲解的时候,篠田初灵巧的进行走位,然后三两下解决了敌人,走向了下一个区域。
“游戏中的每个大区域,风格都是不同的,苍绿之径这个区域,就像它的名字一样,有着很多的绿色植物,并且还有着很多和植物相关的陷阱。前进道路上的水道,也都是不能跳下去的,不然就会直接受到伤害,然后被强制转移回跳下来之前的地方。”
走上一个台阶,直播间的观众都看到了地上出现了一些细微的尖刺。
篠田初当然也看到了,快速的走过去,然后地上的尖刺就突然暴起合拢,咬了个空,紧接着就被篠田初几下带走了。
“哼哼~轻轻松松~~”
篠田初得意的控制着角色前进,但是这话刚说完,就被空中俯冲过来的敌人直接命中,掉了一格血。
察觉到伊宸的视线,篠田初瞬间蚌埠住了,红着脸解释道:“失误,失误!我刚才是没有注意,之后不会了!”
然后赶紧把空中的敌人解决掉,跳过两个平台继续向前。
之后的区域,篠田初彻底集中注意力,总算是不再出现低级失误了,然后在经过十几分钟的探索后,来到了boss面前。
苍绿之径的boss是大黄蜂,难度不算高,打过一次的筱田初是完全可以轻松应对的。
但因为伊宸要进行讲解,所以这就导致她不能快速的解决boss,必须要晃一会儿,所以难度直接就上来了。
第181章 这游戏,不停的死去活来才是精髓啊
大黄蜂这个boss,伊宸没有让篠田初直接打赢,打到一半就停下了。
“OK,NS版本的实机演示就到这边,这个boss到底该怎么打,就等游戏发售后,大家自己去探索吧。”
丝毫没有理会那些要求打完的弹幕,伊宸笑着让篠田初退出了游戏,然后切到了PC版的游戏界面。
“在开始正式进入游戏界面之前,我们可以先来看一下游戏的设置页面,和NS版本不同,pc版本多了分辨率和帧数的设置,帧数方面我们最高给的档位是无限制。当然了,游戏对机能的要求不高,绝大多数电脑都可以轻松以1080P60帧的稳定帧数畅玩。现在我们选择的是2K分辨率,帧数的话就设置在常规的60帧了。然后打开帧数监控的软件,大家可以清晰的看到游戏内的帧数情况。”
看到有人问测试用电脑的配置,伊宸也没有隐瞒,直接说道:“电脑配置的话,就是我们工作室平时用的,cpu是i9-10900K,显卡是3090,内存64G,频率3600,其他配置就不用说了,大差不差吧。”
伊宸报出来的配置,让直播间里的绝大多出观众都羡慕的不行。
看到这些弹幕,伊宸淡定的说道:“不用这样,一般玩游戏是完全性能过剩的。如果你的显示器是1080P的,30系显卡的话3060ti和3070是绝对够用的,甚至2K屏幕也可以60帧顺畅运行绝大多数的游戏。游戏厂商开发游戏,是绝对会照顾到绝大多数玩家的电脑配置的,这年头steam上使用率最高的显卡还是1050ti和1060呢,750ti也有不少。”
伊宸的话确实是没有错,但这并不妨碍大家羡慕工作室的电脑配置。
【用这电脑玩扫雷,绝对很流畅吧!】
“恩,确实,即使是扫雷也百分百不会掉帧!”
接梗说了一句后,伊宸就让篠田初进入游戏了。
这次的演示区域就不是一开始的区域了,而是中期的古老盆地,这里也是有着一个boss,残破容器的。
“唉?这个区域是哪里啊?”
快速的读档出来后,篠田初看着这个陌生的区域说道,“我自己的存档还没打到这里呢!”
然后就两眼一抹黑的在伊宸的提醒下,向着古老盆地的方向走去。
看了眼弹幕,篠田初通过翻译看懂了上面的意思,立马反驳道:“我确实是开发组的人啊,但我是做动作设计的,动作设计知道吗?地图设计这块又不是我来做的,我不知道怎么走不是很正常吗?”
刚走两步,她就看到了一个迎面冲来的敌人。
“啊,这个怪物我知道,动作就是我设计的。唉唉唉!动作怎么这么快啊!!!”
“嘭!”
直接被一个跳劈命中,掉了一格血。
刚想拉开距离观察一下敌人的动向,后面有飞过来一只虫子,在空中虎视眈眈。