伊宸的办公室在六楼,然后公司的行政部门以及商务、营销等部门也都在这一层,占据了六楼差不多一半的空间。除此之外,公司的机房也是布置在了这里。
没有第一时间去六楼自己的办公室,伊宸先是在二楼看了一圈。
过来后,刚好是在二楼的休闲区这边看到了八神光带着自己的美术组成员,正在开着部门小会议。
伊宸没有过去打扰,远远地看了一眼后,就上楼去了。
地方大了之后,各个组就可以自己找地方安静的开会,也不会打扰到其他人,挺好的。
来到三楼,伊宸找到了负责牙狼企划的叶月雫。
一个牙狼企划,一个狂战传说的企划,伊宸和叶月雫一人负责一个。
叶月雫这边,项目已经正式启动,剧本方面伊宸早就已经搞定交给了她,现在正在进行一系列的前期设计,主角、配角NPC、怪物和地图,这些任务全部分配给了组内的美术人员。
然后游戏的战斗系统方面,作为一款特摄改编的游戏,伊宸没打算把战斗系统做的过于复杂,准备向着记忆中的破晓传说靠拢,用组合键来配置招式。
这套战斗系统并不算多么复杂,主要是招式的设计,不过这块有着作为资深特摄厨的筱田初在,让她来设计各种招式是非常轻松的,而且正中她的下怀。
过来叶月雫这边,伊宸问道:“进展如何?”
“非常顺利哦。”
叶月雫笑着指了指不远处,正在摆着pose的筱田初说道,“小初可是非常亢奋呢,等过几天咱们的动捕设备到位后,建模和动作的精度也可以进一步的提升了。”
伊宸点了点头:“是啊,接下来咱们游戏的开发,就可以真正的和那些大厂拉近距离了。不,应该说是持平,并且用最快的速度去超越。”
“口气还真是不小啊。”
叶月雫看着伊宸,倒也没有去反驳,毕竟不止是伊宸,公司的大家对于未来,可都是充满了信心的。
牙狼组这边有叶月雫盯着,伊宸很放心,然后他就来到了四楼,这边是狂战传说的开发组,也是目前公司里分配了人员最多的开发组。
而糖豆人的开发组,安置在了三楼,黑暗之魂dlc的开发组则是同样在四楼,也方便伊宸检查进度。
狂战传说组这边,美术组是由八神光负责,这次她和远山伦没有呆在一个组里面,远山伦去负责牙狼了。
这边除了八神光之外,青叶和日富美也在,英梨梨和望月红叶则是在牙狼组。
这些实力排在公司前列的美术人员除了要挑大梁之外,也要负责带一下其他的组员,把大家的实力都提起来。
八神光这会儿在下面开会,因此伊宸来到了动作组这里。
人设有八神光负责,这次狂战传说的开发,伊宸主要就是负责动作系统、剧情以及一部分的地图。
在和程序组的人讨论了一下对伊宸之前做的战斗系统的改进后,八神光带着自己的组员开完会上来了,于是伊宸就把开发组的大家叫去了会议室,简单的开了个会议。
毕竟这次狂战传说的开发,伊宸找了外援,过两天卡普空的合作人员也会过来,参与到动作系统的开发。
鬼泣组的开发人员,让人期待呢。
.........
下午五点的时候,上完课的诗羽和雪乃一起来到了公司。
两人手挽着手,坐着电梯上来,直接来到了伊宸信息里说的四楼。
“还真是热火朝天啊。”
看了下四楼这边的情况后,诗羽小声的说道,“总感觉宸君接下来几个月,会经常呆在公司里了。”
雪乃看了眼远处正在动作组那边说事情的伊宸,回道:“这应该是意料之中的事情,他的性格就是这样。”
诗羽点了点头:“这倒是,不过好在现在公司自己有食堂了,就算宸君晚上晚点回来,在公司也可以准时吃上晚饭。”
发现诗羽说完后没打算走过去,雪乃看向她:“不过去吗?”
“不了,别打扰宸君了,咱们去下面的糖豆人开发组看看吧,不知道他们现在又在开发什么新的皮肤了。”
说到这个,雪乃也是来了兴趣,点点头,和诗羽一起下去了。
而在开发组这边的伊宸,也是后知后觉的发现了诗羽和雪乃离开的背影。
看到自己但没过来,伊宸立马也是明白了诗羽的想法,笑了笑,继续低头忙活了。
搬过来两天后,大家刚搬到新环境的新鲜劲慢慢下来,都逐渐习惯了起来,并且更多的把重心放在了新项目上。
而伊宸这边,除了参与游戏的开发之外,晚上到家也花了点时间,把之前录好的视频内容剪辑了一下,发到了B站上。
视频标题:《我们搬家了》
看到这个视频发出来,一些关注着YC Productions账号的玩家,一开始还以为是伊宸这个老板搬家了,所以发了个vlog。
结果点进去一看,发下竟然是公司搬地方了,而且还是直接一步到位,弄了个新大楼!
【我靠,这就是所谓的壕无人性吗?】
【YC的游戏我全买了,四舍五入这大楼是不是也有我的一份?】
【咱也是精神股东了。】
【好家伙,还有自己的食堂,还是中餐师傅,这伙食不错啊!】
【坐标东京的上班族,可以来蹭饭吗?】
一个小时时间,视频的播放量就突破了十万,观看人数还在进一步的上升。而YC Productions在东京有了属于自己的办公大楼这个事情,也是在游戏圈内直接传开了。
视频内容也是被一些游戏媒体进一步的传播开来,热度在接下来几天时间进一步的上升。
除了新大楼之外,伊宸在视频的结尾,也是透露了一些额外的消息。
那就是,公司的新企划已经开动了,并且会参加六月底的E3展,那时候会直接公布新的游戏。
一连串的动作,无比不展示着YC Productions目前的实力,新项目一个接一个。
而新的游戏,这就让玩家们无比的期待了。
第501章 六月,即将开始的E3
就这样,时间一点点的过去,伊宸在发布了一个搬家vlog之后,YC Productions就没有其他大的动静了,无非就是糖豆人每个月的固定更新,在五月初和六月初的时候更新了几个联动皮肤,以及几个新的地图,维持着游戏的热度。
然后黑暗之魂这边,发布了几个修复bug的补丁,以及在五月初的时候就线上联机功能进行了一次三个小时的维护,提高了一下联机的稳定性。
除此之外,YC Productions就沉底沉寂了下来,认真的开发着自己的游戏,以及处理六月参展E3的事情,其他的一概不问。
而在五月底的时候,红坂朱音的rouge en rouge发布了开发许久的新作,一款带有惊悚元素的推理rpg游戏《虚幻午夜》。
这款游戏倒是让一只沉浸在游戏开发中的伊宸稍微关注了一下。