334 任务的开启及聊天群的判定模式(2 / 2)

【执棋者】被钉在棺材里的狂热之辈:我总觉得这次任务会和上次一样,有固定的人格限制,不过鬼魂这么说的话,我大概摸清楚这个聊天群的任务套路了。

【钢铁侠】普普通通的有钱人:是吗?快说!

【世界操纵者】狂热的建筑大师:是吗?快说!

【七宗罪暴食】SIX:要去。

【卡牌大师】小红帽:加我一个。

她已经尝到了积分所带来的甜头,至少她终于迈入了那该死的森林之中,而不是像以前那样带着个破旧的木剑一意孤行的前进,然后不受控制的回到原点。

【异想体收容所】今天的异想体又失控了:如果有需要的话,请带上我,我很想在见识更多的世界,而不是困守在自己世界的狭小角落里。

【阳光指挥官】阳光的搬运工:?这次新人怎么这么热闹和积极,那我就不凑热闹了,积分对我的吸引力已经不够大了,要是没什么人,我可能还会过来报个名,现在一看这么多人我就不和别人抢了。

【执棋者】被钉在棺材里的狂热之辈:我一开始以为任务的衡量标准是个人,个人无法解决的事情可以发布成任务,以此来寻找群内其他人的帮助,后来我发现这个可能性并不高,我更倾向于任务是聊天群会计算个人的失败可能性,高于多少多少之后就会选择开放任务,但是如果鬼魂者可能申请成功的话,那么我觉得任务的申请并不是以个人的实力作为衡量,而是以我们在聊天群用积分解锁能力的进度,或者是一个统一的衡量标准,否则没有办法解释为什么鬼魂能触发任务,毕竟鬼魂按照它的说法,过去的人甚至连打酱油都算不上,就只需要看着而已。

【世界操纵者】狂热的建筑大师:我看着有点头晕。

【旅行者】你有看见我的妹妹吗?:我看着也有点头晕。

【执棋者】被钉在棺材里的无名之辈:是我解释的不够清楚吗?要不要我再更详细的说一遍?

【世界操纵者】狂热的建筑大师:不用不用不用不用,这种事情你知道,并且分析出来就行,毕竟我们就只是看个乐呵的。

【鬼魂使用了每周紧急求救特权:任务(彻底瓦解另外一个亡国所有的反抗能力)

任务奖励:10000

限制人数:(0/2)

是否接取?】

【世界操纵者】狂热的建筑大师:卧槽,怎么就两个名额?那我就不去了吧?还是给新人一点机会吧。

【执棋者】被钉在棺材里的无名之辈:看来和我猜想的可能性应该差不多,不存在鬼魂有失败性,毕竟只有一万的积分,只有两个名额的话……我也不去了吧?

而此刻,远在另外一个世界的小六毫不犹豫的点下了接取任务,然后屏幕上的0/2变成了1/2。

【卡牌大师】小红帽:可恶,这是谁?抱歉了,我还有要拯救的人,我很缺积分,我一定要过去。

【世界收容所】今天的异想体又失控了:既然如此,那我就不参合其中了,祝你们任务愉快。

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