不,应该不是布朗尼像琪亚娜,而是琪亚娜或许也从布朗尼身上学到了这一点!
“如果是布朗尼姐姐的话……其实也不是不行……不对不对,来测游戏吧!”
说着布洛妮娅打开了测试软件,顺利进入选人的界面。
游戏内可以使用的角色并不算多,首发的话,还是要制作足够的角色才能让玩家们认可这个游戏。
半成品玩起来还是差点意思,不过布洛妮娅将自己制作的格斗游戏摇杆给拿了出来。
“其实吧,这游戏设计之初,其实是为了能让键盘玩家也能快速入手,而且哈皮那个玩手枪的角色设计,同样也是如此,反倒是摇杆虽然也没有差别啦,但是入手之后连段难度的话,摇杆可能会更难一点。”
说着布朗尼也拿出了游戏手柄出来。
这让布洛妮娅满脸的疑惑。
“布朗尼姐姐这是在让我吗?”
手柄也非常难玩格斗游戏,这同样也是工人的,毕竟在使用升龙招数的时候,手柄反而更加容易窜招。
“不,输入设备总归还是要看个人习惯的,我个人习惯的话还是手柄更加安逸,现在轮到你选角色了!”
布朗尼毫不犹豫的将选择角色锁定在了梅身上,这个使用海豚的超强角色,是布朗尼上辈子精通的角色。
布洛妮娅看见布朗尼选择这样的角色,倒也没有感觉太过于惊讶,所以她选择了制作游戏中最为熟悉的一个角色——凯。
如果比较一下双方的招数的话,其实凯是一个非常简单的角色,上手非常容易,连段比较简单,而且伤害还非常充足。
面对梅这个角色的话,其实还占有一点小小的优势。
布洛妮娅知道自己可能会打不赢布朗尼,所以在角色的选择上,选择了一个可能更加轻松战胜布朗尼的角色。
“喔?居然使用的是凯吗?这确实是设定上最容易上手,玩起来也最简单的角色,但若是我使用这招,布洛妮娅如何应对?”
布朗尼使用了新人杀招,无限海豚冲击!
因为布朗尼最喜欢听的就是这声音了,所以在其它角色还没有配音的情况下,布朗尼率先的做出了海豚突击的配音。
totsugeki——
第一百零四章 胆小又好色
所谓无限海豚冲击,指的是梅这个角色所拥有的两个突进技能。
角色会驾驶着海豚突然发起冲锋,有速度快的也有速度慢的,同时也是组成连段的重要技能。
在一定的距离下,突然发生海豚冲锋,一般人很难反应过来,这也就导致会出现起手被打断,收手被惩罚的情况。
新手打格斗的时候,经常不知道如何破招,反而发现自己全程都是被海豚创死的。
当然高手也经常被海豚创死,因为在有些高手的手中,对方不想要和对方打立回,就会使用海豚直接跳过立回阶段,让整局游戏的节奏都掌握在自己的手中。
不过那是更加高阶的技巧了,没有多年的格斗经验可很难把握住那种玩法。
布洛妮娅倒也没有被无脑的海豚连环创,海豚只是新手难对付的招罢了, 但是布洛妮娅手中操作的凯,更是赖中之赖!
罪恶装备中,绝大部分的升龙技能都是带有上半身的无敌的,这也就意味着在倒地过后起身使用这招,往往能够直接破开对方超高压力的压制。
当然强大的技能往往伴随着风险,若是这招空的话,巨大的后摇也会导致自己的角色会被对方狠狠的惩罚。
但……
那又如何呢?
光是这招存在,就足以给对方带来巨大的心理压力,迫使对方不敢使用太狠的压制,从而给角色争取到一线生机。
当然如果光一个升龙,并不能说明凯的强大,其实很多角色都有升龙,升龙不过是一个防御手段。
在进攻方面,特定的必杀技在命中对方,即使是对方防御成功,也会迫使对方进入带电状态。
而在带电的状态下,凯的攻击能给对方带来更大的硬直,从而让对方陷入更加不利的状态。
毕竟每一个招数的发生帧其实都是固定的,若是带电的状态下导致硬直更多,那么就会出现出招更慢,这样一来凯的起身压制的压力会更大。
对方根本就不敢乱动,动就是一套。
只是在格斗界还流传着一句经典的话。
龟才是武学的至高境界。
只要你防御的好,总有破招的机会!
但在凯的面前,这句话就会显得有些苍白无力。
没办法,这一作比较提倡积极攻击,就算是不断的前进也能积攒一定的气,在拥有气之后,就能使用浪漫取消将对方打到空中!
而凯拥有一招超低身位的滑铲,快速发生,距离还远,若是被防御了或许会被反击,但若是拥有浪漫取消,那么滑铲快速接近过后,对面会陷入更大的劣势,被迫进入猜拳的阶段。
没错,藏于的一方只能选择站立防御,蹲下防御,快速后退以及跳跃防御。
四种选择但凡猜错一个,那么接下来就是一套连段被揍到墙上,破墙过后又得面对一个不断加气的凯。
布洛妮娅知道这个角色的强大,根据她对格斗游戏的理解,所以选择了这样的角色来对付布朗尼。
事实证明布洛妮娅虽然打不赢对方,但还是能进行反击,又好几次都差点将布朗尼逼入死角。
可以说的上是打的有来有回。
布朗尼将视频录制了下来,随后稍微剪辑了一下发布了出去。
如今网络上一片质疑,又有人说布朗尼跌落神坛什么的。
格斗游戏,确实算得上是小众游戏,很多玩家确实会对这游戏产生质疑。
当然还有绝大多数的玩家,现在还沉浸在海拉鲁大陆呢,没有两三百个小时还想要玩完塞尔达?
不过三渲二的风格,特别具有特色的摇滚,还有角色上面超前的时尚设计,再加上一些魔法的元素,还是吸引了不少的玩家的。
骇兔制作的游戏,还能让你亏了不成?
当然绝地求升除外。
无论是泰坦陨落,血源,亦或者是艾尔登法环,还有灵魂摆渡人,甚至是传说之下,这些游戏说实话完全可以当做艺术品来看待的了。
而在这之后,布朗尼还不满足于此,又开发出了游戏机出来,紧接着更多的游戏被开发出来,好像制作这些游戏根本就不存在瓶颈一样。
制作游戏难不成是一个非常简单的事情?