第159节(2 / 2)

“有很多的血腥暴力场面,而且我不打算打码,也不打算修改血液的颜色!”

顿时布洛妮娅大失所望,而布朗尼则是笑了笑。

“布洛妮娅想到什么了?难道这些还不够成为十八岁分级吗?”

“够,当然够了!布洛妮娅还以为布朗尼姐姐你已经想要进军新的游戏领域了,毕竟大家都在说,留给骇兔的游戏题材已经不多喽。”

布朗尼确实不太喜欢制作重复题材的游戏,除了血源还有艾尔登法环以外,布朗尼始终都在尝试一些新的游戏题材的样子。

每一次制作新游戏,那个题材的排行榜里面骇兔制作的游戏必然直接成为榜首。

这一点是毋庸置疑的,所以后来就有玩家问,什么时候才会制作黄油。

或者说,如果骇兔每次都能制作出艺术品级别的游戏,那如果制作成黄油,又会是一个什么样的状态呢?

当有人说出了这个问题之后,网络上面就一发不可收拾了下来。

布朗尼看了都无语了起来。

“题材不多啊,不过严格来说,赛博朋克2077确实算得上是rpg游戏才对,和传说之下还是蛮相似的不是吗?”

“所以故事上面,同样也和传说之下类似?这一次布朗尼姐姐制作的游戏中,剧情占据更加重要的部分?”

“是联机喔!”

“啊?”

没错,布朗尼准备参照gta5的联机模式来制作游戏,以补完布朗尼对赛博朋克的遗憾。

而且更加重要的是,某种程度上也算是思乡吧,那样的世界对于布朗尼来说,还是蛮亲切的。

虽然该死的蛋白棒味道是真的难吃,到处都有混蛋徘徊,但放在回忆里面的永远都是更加美好的不是吗?

“一起合作进行帮派斗争,接到雇佣任务出去搞事,犯罪率居高不下,但那些资本却无可奈何,虽然有种梦幻的感觉,但联机模式要的就是爽快啊!”

“布洛妮娅不是很清楚布朗尼姐姐想要的场面,不过布洛妮娅相信布朗尼姐姐的能力。”

“你这样说的,我心理压力都大起来了。”

不过话是这么说,不过布朗尼还在利用创世系统制作动漫。

动漫这玩意儿嘛,利用创世系统还是挺好制作的,毕竟ai如此发达的情况下,ai作画和制作动画已经完全不是问题。

前文明的技术,还真是好用啊。

而且有维尔薇还有梅比乌斯这两个超级科学家,前文明的技术还在不断的革新。

挺好的。

儤就是如果被瓦尔特知道这件事的话,肯定会非常生气吧。

这种技术不用在泰坦上面什么的,给人一种非常浪费的感觉。

不过布朗尼在乎吗?

真要等到逆熵的泰坦投入实战,大不了布朗尼直接黑入这些泰坦,然后加载战斗ai。

反正布朗尼觉得逆熵的防火墙跟个纸糊的一样,随便就能骇入。

制作动画的感觉,还是和制作游戏完全不一样啊。

毕竟要制作分镜,同时还要留意演出效果,而动画风格更不能少,布朗尼不希望看到的是一个粗制滥造的三渲二动画。

好在有了罪恶装备的制作经验,布朗尼在制作赛博朋克边缘行者的时候还挺顺利的。

样片制作还是需要不少的时间,不过制作好的集数拿到公司里面之后,布朗尼还得让人去找配音。

制作动画这种事情,虽然有种心血来潮的感觉,不过公司的员工看到如此完整的样片之后,也忍不住的感叹是不是骇兔又偷偷摸摸的找了一家动画公司制作的片子。

只是如果是找的动画公司的话,动画公司还会找不到声优来配音?

而在那不久之后,公司成员又收到了一份游戏制作的企划书,里面则是有关于赛博朋克2077online的内容。

支线任务链,帮派系统,还有积木建设和家园系统,各种各样的繁琐的细节上的工作全部交给了公司的员工,等他们制作出这些东西,恐怕游戏都已经做出来了。

毕竟他们发现布朗尼给的素材非常的全面,里面的内容近一百个G!

从素材方面就能看出来啊, 布朗尼又想要制作大作了,只是这么多的内容,又是哪个团队制作的呢?

不是,社长啊!

骇兔社长,你要抛弃我们了吗!

内容发出去的第二天,布朗尼就接到了员工的联名信,里面满满的都是对骇兔的一片赞美之情,并且表示工作什么的他们一定努力完成,做到最好。

不是,布朗尼就纳闷了,这到底是啥情况。

结果希儿看了之后,才解释道他们觉得自己太废物了,可能会被抛弃,所以这是一封请求手下留情的信件。

这倒是弄的布朗尼有些无语,无奈只能回复一下,表示自己真没有开除他们的想法。

毕竟他们在工作方面还是很努力的,修复bug还有维护服务器,以及制作一些布朗尼不想要动的dlc方面,他们还是很有用的。

至少比起其他的厉害一点的游戏厂商,他们的工作能力毫不逊色。

而且布朗尼不是也把制作switch游戏的工作交给了他们,让他们自由发挥嘛!

有些还制作出了不少好游戏,布朗尼将绝大部分的钱都送到他们手中了。

误会解开之后,工作室里面的员工们那是非常的热情啊,光是这游戏体量,大家都知道大的要来了!

结果各个部门的人都想要来看一看,骇兔这葫芦里卖的是什么药,没事就来串门。

结果被这一连串的设定给整懵了!

而且更加逆天的是,在设定集还有企划书里面,还附有一个跑团的本子!

里面详细的介绍了整个游戏的规则,然后从跑团本的角度来展开荒坂公司发展的线路,以及强尼银手的传奇故事。

当然这里面还有荒坂三郎的好儿子走在对抗公司这件事上的各种小故事。

员工们玩的那是不亦乐乎。

怎么说呢,跑团这游戏啊,人多就是好玩,更不要说一群热爱游戏,还喜欢制作游戏的人来说了。

工作室狂欢了好一阵子,然后才开始着手制作游戏。

不过布朗尼往里面塞一个跑团,为的就是能够让大家更加容易理解整个世界的设定和背景,以及游戏设计的底层逻辑,所以他们的狂欢布朗尼倒是没有拒绝,甚至把爱莉希雅给叫了过来一起来玩。

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