第162节(1 / 2)

布朗尼的动态下面的评论开始反转。

【呜呜呜,丽贝卡,我的丽贝卡!骇兔你好狠的心!丽贝卡就突然这么没了!】

【皮拉!难道就没有人为皮拉发声吗!他居然会被一个在大马路上自摸的赛博精神病突然就弄死了!】

【知天易,逆天男,你就在睡梦中跟着皮拉过吧!】

【所以游戏什么时候制作出来?】

【大家有没有看到游戏里面的彩蛋,好像是一个网站,我打开看了一下,居然是一个跑团的本子!】

严格来说,这玩意儿更像是龙与地下城的特殊本子,全新的世界观,还有全新的故事,以及特殊的玩法。

这也算是另外一种程度的游戏预告。

可以说这一次布朗尼制作出的游戏,简直就是诚意满满。

几乎可以堪称艺术品的动漫说免费放出来就免费放出来,为了避免大家太过于无聊,还特意弄了一个游戏世界观为背景的本子出来!

只是寻找到新彩蛋的玩家们的声音很快就被怀念丽贝卡的哭声所掩盖,而跑团本这种东西嘛,有着一个最为至关重要的配置——朋友。

很多时候,游戏只有在和认识的朋友一起玩的时候,那款游戏才能快乐加倍,跑团这类游戏,其性质就注定了这是不可避免的。

只是游戏自然还是需要时间的酝酿,再加上玩家们的参与,才能让游戏变得更有意义。

布朗尼看着风向改变,一大堆emo的玩家们怀念丽贝卡的样子,布朗尼就忍不住的坏笑。

“布朗尼姐姐的笑容,好恐怖啊~”

布洛妮娅这一次又获得了能够在一旁参与和观看游戏制作的机会。

看样子布朗尼姐姐对这一次的游戏其实并没有想象中的那么上心。

游戏体量大,内容多,但并不代表那样的游戏就一定是完美的。

布洛妮娅逐渐的了解到这一点,看着夜之城一点一点在布朗尼姐姐的手中建成。

偶尔布洛妮娅也会捏出一点npc填充进游戏里面,而且还需要尽量的设计的比较符合当前的风格。

好在赛博朋克2077不只有夜之城,外面的废土同样也有着别样的风格在里面,给了布洛妮娅充足的发挥空间。

再加上夜之城大大小小的各种帮派,又还有来自五湖四海的人种,倒不如说越是设计的怪异的npc,就越是容易融入这个赛博朋克的世界。

赛博原本的意控制论的变形,如今都指的是网络和电脑相关的用语,代表的是整个游戏的大体设定,比如说义体,比如说赛博空间,亦或者是网络流窜的ai。

而朋克,则是象征着一种精神,在一个贫富差距巨大的世界观众,代表反乌托邦对于命运的抗争。

简单来说,赛博是皮,而朋克才是整个游戏的内涵之所在。

而其中最具有代表性的,自然就是那位名为强尼银手的传奇,那个曾经在夜之城直接丢了一颗核弹的狠人。

虽然富有反抗精神,不过那脑袋空空的强尼银手确实稍微的有点极端了。

但就他那样,摇滚,枪战,反抗公司,确实身上代表的朋克要素非常之多。

就是强尼银手有种知识三过脑子而不留痕迹的清纯美感,脑子里面只知道要去反抗公司,却没有一个最合适的手段,这倒也是一种遗憾了。

不过知识垄断这种事情,不也是比较常见的嘛?

至少逆熵那边的美洲部分,还有天命旗下的欧洲部分,一直以来都有这种趋势。

城市在一点一点建立,布洛妮娅也非常喜欢这种逐渐将一个世界都给创造出来的感觉。

不过今天布洛妮娅休息,负责来观看一下游戏里面有什么没有注意到的地方。

随后布洛妮娅在一个街道的角落,看到了一个让人眼前一黑的招牌。

特别是在夜晚,招牌闪烁着霓虹灯,一种基于原始的生殖崇拜的图像宛如一只扭动的象拔蚌在那里亮着。

再仔细看看招牌上面写的是什么。

【大鸟转转转酒吧】

震撼布洛妮娅!

“那个,布朗尼姐姐,你这个酒吧,是正经酒吧吗……”

布洛妮娅手指着投影处一个酒吧的招牌。

“喔,这个东西啊,确实不怎么正经,未来还有任务链要经过那里面,毕竟在这个黑暗绝望的世界,过激的娱乐才能让麻木的内心感受到一丝的愉悦吗?”

“布洛妮娅已经认为这并非是过激的娱乐了,不过布朗尼姐姐你觉得开心就好……”

没想到布朗尼姐姐居然会有这样的一面,布洛妮娅也不知道说点什么好,不过正如布朗尼姐姐所说的那样,这样的世界理应会存在这么一个酒吧,所以布朗尼姐姐开心就好。

紧接着布朗尼就塞给布洛妮娅了一份支线任务的企划书,里面写的是有关于一个叫曼德拉出租车公司的支线任务。

里面的人工智能ai出现了问题,以七宗罪为主题制作一个支线,需要途径夜之城的每一个区域。

奖励是曼德拉公司的永久免费试用权,同时还需要决定曼德拉核心ai最后的结局。

是一个相对庞大的工程。

“游戏的性质决定了需要大量的支线任务来让整个游戏变得更加丰满一些,未来我还会计划制作月球基地还有水晶宫空间站,但那也是未来的事情了,布洛妮娅帮我把这一份支线给制作下来,是时候考验一下你的技术了。”

布朗尼给了自己一个课题,布洛妮娅还是非常的高兴的。

这是一个大型的支线诶!

而且最后的选择和结局,多少也都能影响到主线剧情的内容。

布洛妮娅信心满满,她连忙回到自己的办公室里面,就开始行动起来。

这个支线任务意义重大,而且非常的具有挑战性,布洛妮娅能感觉到布朗尼对自己的信任,布洛妮娅同样也非常的开心。

整体游戏是按照gta的思路来进行制作的,无论是从任务方面,还是说寻找联系人,然后获得一些特殊的功能,又比如说躲过恐暴机动队的搜查,亦或者是直接网购枪械。

当然这里面自由状态的非主线剧情的死亡也是很有说法的,若是战斗的过程中倒下的话,会被送到这附近的一个医院里面,若是没有保险又或者不肯多在医疗方面花钱的话,可能会随机失去一个身体上的义体。

价值越高的就越有可能失去。

而玩家甚至能购买创伤小组的白金会员,到时候一旦在战场上面出现了生命危急的时刻,创伤小组甚至能因为需要营救主角不惜和恐暴机动队进行战斗。

就很有赛博朋克的风格。

虽然说这一份白金会员可能会有点小贵,而且后期的角色强大起来之后,很难会有死亡的机会,但应该有的内容还是得有的不是吗?

只要有钱,就是老大,而钱这种东西,同样也可以通过不同的方式去获取。

举报本章错误( 无需登录 )