第199节(1 / 2)

不,对于瓦尔特来说,这一整场的故事,可以说给他带来了不少的惊喜。

无论是作案的手发,人物的塑造,以及每一个人作案的动机,甚至是最后对凶手的处刑,都是那么的深入人心。

特别是那处刑时候的画风,荒诞中透露出一丝的真实,而在这真实的感觉中,给出不少的想象空间,能够让玩家切实的感觉到绝望,以及从绝望中寻找希望的感觉。

当然在故事的塑造方面,作案动机和最后的处刑,都进一步的丰满了角色的性格,瓦尔特觉得这一部分做的还不错,每次结束新的章节过后,都思如泉涌!

还有那探案时候的讨论环节和搜查环节。

搜查环节本身给的线索其实全部都是齐的,如果稍微细心一点或者多动一些心思的话,推断出作案手法什么的还是一点问题都没有。

不过有些关键的证据,会随着讨论环节的进行而给出。

有的是作案动机,有的则是自相矛盾的发言,但在这些东西出来之前,也给了玩家足够的推理的乐趣。

就是瓦尔特在玩的过程中,有的玩家想要更快的看到剧情的后续内容,反倒是在弹幕中不断的催促。

其实吧,瓦尔特还是蛮享受这个推理的过程的。

因为在讨论的过程中,会通过证据来不断的和对方进行辩驳,而这些证据就像是子弹一样填充进枪膛,只要对方话语中存在矛盾的地方,自己就能直接一击击破!

而且不同的角色有着自己的想法,所以在讨论的环节中,证据化作的子弹会转变成刀刃,与对方进行语言上的交锋。

那种激烈的探讨,思想的碰撞,牢牢的抓住玩家们的心。

直到推理出所有的作案手法,讨论环节直接进入一个高潮阶段,玩家需要以漫画拼图的形式,将整个作案手法拼凑出来,最后再以漫画的形式将凶手如何作案全部摆在玩家的面前。

那最后的阶段,给玩家带来的成就感可以说是整个游戏的精髓之所在,就好像是玩家真的通过自己的智商将一切推导出来,从绝望中拾起希望,突破一切困难的爽快感!

每一章都是如此,而每一章也有着独特的立意。

有人牺牲自己的生命来团结同学,有人选择忍耐,并且等待突破绝望的机会。

而有的人并没有坐以待毙,而是选择主动出击寻找牢笼的弱点!

然后正如大家所预料的那样,成功的突破绝望的封锁,找到了希望学院变成如今这样的真相。

紧接着引出了一个更加庞大的世界观。

那个被某人所引爆的阶级问题,进而延伸到世界级别的暴乱和绝望,这期间甚至可能还有洗脑的能力在作祟,而这些从希望学院中离开的学生们,又如何从新让世界充满希望呢?

布朗尼留下了这么一个悬念,甚至还有新的日期。

第二部即将在第一代发售过后的一个星期再度发售!

“骇兔从来都没有让玩家失望过,而这一次的游戏同样也是,我还以为如果是侦探类型的游戏的话,可能会让骇兔稍微跌落一小下的神坛,只是没想到真让她做到这种地步了。”

持续了快五天的时间,一天玩一章的内容,直到第五章和第六章同时结束,以学生们的自相残杀为主线,期间穿插着整个希望之峰学院故事作为暗线,将这些剧情整理成一部小说的话,想必能够大卖。

但也正是因为弹丸论破内置的言弹系统,更是让整个侦探游戏进一步的升华,用互动增进代入感,用画面填补文字的空白,用处刑传达绝望的情绪。

当一切都结束过后,瓦尔特心中忍不住的感慨布朗尼怎么懂这么多的东西。

【天才!各种意义上的都是,无论是杨老师,还是骇兔!】

【完结撒花!还有骇兔居然会数数了吗!】

布朗尼不喜欢出续作,这是玩家们公认的骇兔的设定。

最多就出一点dlc,而且更加搞笑的是,dlc出的最多的游戏,居然是文明系列!

至今那款游戏都还在出新的文明,还有新的模式亦或者是新的机制。

“看得出来,布朗尼对这部作品可能有点不太满意,第一次制作侦探类的游戏有很多人物处理的不太理想,就比如说那个超高校级的占卜师,全程几乎在划水……”

瓦尔特操控游戏,将立绘转移到了那位占卜师的身上,巨大的脏辫就是他唯一的特色了,手中占卜用的玻璃球甚至还一度成为作案工具!

当然划水的不止一个,还有一部分的角色在推理过程中还会经常做出添乱的行为,或许是因为从一开始就给他们按上了一个天才的标签,因此做出的一些失误会被无限的放大吧。

瓦尔特能从游戏的结尾,那续作的预告体会出那种感觉,同样作为创作者,那种对自己作品存在瑕疵的不甘。

“那么新作将会在明天出来,接下来尽情期待吧,或许这一次的续作,可能有更加猛的剧情呈现给大家,看来我们的骇兔对自己的游戏居然也有不满意的一天,那么有了第一次游戏制作的经验积累之后,布朗尼又会给大家带来什么样的惊喜呢?”

说着说着,瓦尔特也差不多结束了自己的直播。

当直播关闭之后,瓦尔特也不禁开始思考在绝望中所孕育出来的希望。

崩坏笼罩在这片文明当中,每次过去的伤痛开始影响到自己的是,瓦尔特总是会想起那西琳差点毁灭人类文明的壮举。

虽然当时自己确实顶了上去,但在面对西琳强大的力量面前,又何尝没有感觉到过绝望呢?

有种想要从量子之海中探索对抗崩坏的方法的冲动了。

布朗尼可真是会挑动其他人的情绪啊……

传播希望,积极向上,从传说之下开始,到女神异闻录这款游戏,再到如今这个希望学院的绝望高中生。

总能带来许多教学的意义。

游戏,原本从单纯用于消遣的工具,如今获得了如此多存在的意义,一步一步发展过来,全部靠的是骇兔走在前方开路。

说实话瓦尔特心中还是非常佩服布朗尼的。

甚至还想要让布朗尼来设计全新吼姆的剧情,而不是这恶趣味的黑白熊。

不过嘛,现在自己潜伏在圣芙蕾雅学院里面不好联系骇兔,事到如今,还是玩一把植物大战僵尸吧~

在放弃了剧情的情况下,布朗尼依旧能把游戏制作的如此出色,而这款游戏更是上班摸鱼的绝佳游戏!

……

“为什么不给我发消息?难道就因为我没有给你发消息吗?”

送走了布洛妮娅,爱莉希雅来到了自己的办公室里面。

说来也巧,早上吃过早饭之后,布朗尼就再也没有见到爱莉希雅了,本以为是因为爱莉希雅在玩游戏又或者是在和孩子们玩。

当然也有可能是要去往世乐土什么的。

所以布朗尼没怎么在意。

结果呢?

嗯,稍微的有点出乎预料。

为什么不发消息?

就因为她没有给自己发消息?

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