但是正如网友所说的那样。
神爱世人,魔只爱一人,但是观众们就想要看神魔贴贴。
而制作出艾尔登法环还有绝地求升这种游戏的布朗尼,又何尝不是一种恶魔呢?
如果是女孩子贴贴的话,很容易就受到大家的原谅,再加上爱莉希雅本来就长得非常的好看,做什么事情都容易获得原谅!
所以爱莉希雅把自己和布朗尼之间的关系,以一个非常委婉的方式,发送到了网络上面,说实话布朗尼感觉还蛮刺激的。
就好像是开了一辆货车,然后将货车车厢改造成单向玻璃,从里面能看到外面的情况,但外面却看不到里面的情况。
然后找一个热闹的环境,做点刺激的事情。
好在爱莉希雅还不至于玩这么大,这只不过是一个形容而已,公开自己的关系什么的,虽然能收获一定的祝福,但一些咒骂也总是那么的刺眼,布朗尼也不好说点什么。
但……
爱莉希雅的目标确实是做到了。
她向自己证明,自己不会像是小圆那样,随意的再牺牲自己的生命,用她的实际行动来证明。
虽然看起来稍微的有点笨笨的,但这种方法真的非常的有用!
所以动漫什么的,暂且还是先不制作了吧。
消逝的光芒这款游戏,诞生于2015年,那个年代3a大作开始井喷式的出现。
如彩虹六号,巫师三,GTA5,这些经典的游戏诞生,用极高的自由度还有海量的内容,证明了开放世界游戏技术已经近乎成熟。
对于玩家们来说,大家最想要玩到的就是这类游戏,看着满地图的问号还有收集要素,一看就知道是属于那种非常耐玩量大管饱的类型。
而在布朗尼的记忆中的话,这些游戏填充了布朗尼很大一段美好的青春时光。
在那个大家都还在玩地下城还有英雄联盟的时代,布朗尼当年没有选择加入其中的原因嘛……
主要还是朋友太少了。
没办法,性格就决定了这一切,好在大型的单机游戏也足够让布朗尼体验游戏的美好,在看到了那些精心制作的故事和游戏之后,布朗尼倒也从来没有感觉那一段时光没有朋友是多么可悲的事情。
如果硬要在心中对各种各样的游戏进行排序的话。
消逝的光芒可以说是名列前茅了。
当然一代是经典中的经典,而二代也有不少的可取之处,若是没有那比夜魔都还要可怕的正确的女主脸的话,说实话二代整体还是没什么挑剔的。
自从布朗尼发布了一个又一个开放世界的游戏,赛博朋克2077,还有艾尔登法环,亦或者是塞尔达传说,就算是给全世界的游戏制作人打开了新世界的大门。
无数的游戏制作人也都意识到。
‘啊,原来游戏不只是箱庭还有闯关,居然还有这种开放世界的类型吗!’
超高的自由度,再加上丰富的内容,需要多人团队的精密配合,还有丰富的资金投入,才能将这种大作给堆砌出来。
“这就是你制作游戏的方法吗?这个神经连接装置,真是神奇啊……”
“带有一点梅比乌斯的技术,说不定未来还能发展出认知科学的技术呢,不过光是凭想象来制作游戏的话,其实还是有点困难的,所以很多美术细节,建模细节方面的东西,亦或者是地图细节,我都会交给骇兔工作室来完成。”
这一次,爱莉希雅也参与到了游戏制作的过程当中。
就是在看到这一次游戏的美术风格之后,说实话爱莉希雅有种不太想要接触的冲动。
没办法,比起之前的美术风格,消逝的光芒要更加的写实一点。
而这种写实风格,很显然不会是爱莉希雅的菜。
美少女和丧尸末日这种环境,根本就搭不上边。
虽然嘛,这种末日的环境,确实营造出了一种绝望的氛围,但说实话爱莉希雅在前文明见得多了,感觉有点腻。
不过爱莉希雅也不会是那种三分热度的人,而是选择在服装设计上面下功夫。
“布朗尼,这种服装你看怎么样?”
“哟,还逐火之蛾呢?”
布朗尼一眼就看出了,这服装有点崩二逐火之蛾的风格。
虽然看起来有点破破烂烂的,但实际上很有一种末日中坚强生存的风格。
“诶嘿,你知道吗,这一套服装的设计,稍微的添加了一点上个纪元那个小小凯文在城市里面求生的样子呢!”
爱莉希雅看着这一件外套,稍微的陷入了回忆。
“喔?以前凯文在高中时期遭遇到崩坏,是你救的?”
“当然不是,只是逐火之蛾的档案数据里面有凯文拿着棒球棒对战战车级崩坏兽的英姿喔!当时我就被那个勇敢的男孩吸引到了目光。”
“哇哦,棒球棒对抗崩坏兽,还真是厉害啊~”
布朗尼倒也不是在讽刺,而是真心佩服。
一个战车级崩坏兽,少说也有三米高,更加厉害一点的能有五米高。
再加上本身都是硅基生物,硬的跟个石头一样。
用棒球棒将对方给敲烂的话,这让人不禁怀疑凯文是不是已经走在了命途的道路上了。
“对吧!勇敢又厉害,后来加入逐火之蛾之后,我出现在他面前的时候,那腼腆害羞的小表情,我一辈子都忘不掉。”
“听起来还挺有趣的,我大概是忘不掉凯文一本正经的说冷笑话的样子。”
“哈哈哈!那可是少有的美好的回忆啊!”
爱莉希雅也想起了凯文那执着的想要跟大家解释笑话笑点的样子,大概是不甘心自己的幽默细菌全被冻坏了吧,所以凯文一直都挺在意自己的笑话没让大家真正的笑出声来的。
“在高楼间穿行,在不同的建筑中躲避丧尸,说实话这种体验还是蛮新奇的,只不过放在现实的话,可能会稍微有点糟糕,但这种法律崩溃,为所欲为的环境嘛……在游戏中体验的话,还是蛮有意思的对吧!”
“诶?可是赛博朋克2077不也差不多吗?”
“可是在夜之城闹事的话,还是会吸引警察过来的,而且游戏内部还存在声望系统,乱杀人可是会被别人给嫌弃的,但这里面嘛……”
“取消声望系统了?”
“不,我把声望系统隐藏了起来,虽然明面上没什么感觉,但如果你在和npc进行交易的话,会根据声望来调整一定道具的价格,我只希望玩家们对自己的选择不要后悔……稍微的认真对待一下这个游戏更好一点吧?”
“这样啊……如果用力过猛的话,游戏可能就会不好玩喽~因为某种程度上来说,调整商品价格也是在引导玩家的选择倾向吧?”
“不同的势力和帮派,会有不同的善恶倾向,一边加价另一边就会降价,所以完全不用担心制作人强行灌输三观,我是那种糟糕的人吗?”