通过在哈兰市中的冒险,主角主线的明白自己所属的上司究竟做了多少的混蛋事,也弄清楚了赖斯还有GRE之间的恩怨,还有gre和国防部之间的矛盾冲突。
虽然三方都不是什么好人,不过主角却也通过和高塔的幸存者的配合,在三者之间不断的周旋,也算是获得了保留哈兰市的机会。
GRE失去了获得病毒样本和实验数据,国防部原本宣称哈兰市没有幸存者的谎言也被主角给打破,而赖斯恶有恶报死在了主角的手中。
赖斯的事情告一段落,却不是整个游戏的结束。
没错,瓦尔特也原本以为赖斯这件事就这么结束了,赖斯死亡,主角拿着数据在哈兰市寻找新的希望,故事的节奏正常来说就这么结束了才对。
但天知道为什么后续还会开放一个更加庞大的地图。
全新的地图,全新的故事,而故事则是发生在赖斯死亡过后的几个月的时间里面。
抑制剂依旧还是紧缺,而实验也并非预想的那样顺利,残酷的现实带来了更加绝望的消息。
虽然数据确实是给到了,但研究出真正的解药依旧还是那么的遥遥无期。
而赖斯死亡,赖斯手下的土匪四散而逃,高塔伴随着物资消耗也是一天不如一天。
希望的光芒在不断的消逝,正如那主题所说的一般。
而就在这绝望缓慢到来之际,外出的同伴带回来了一个外人,他却说哈兰市有一个与主角一直以来活动的区域隔绝的郊外,虽然那边确实也有丧尸,但是那边生活的人们却对病毒有着免疫的能力!
想着抓住最后的希望,反正没事也要过去看看的态度,主角就这么按照地图上的指引前往到了全新的区域。
哈兰市是真的大,即便是到了新的区域,也依旧还是在哈兰市的范围之内,同样也是国防部隔离的区域。
在这片新的区域中,赖斯曾经的手下在这里作威作福,而主角则是需要接触一个太阳之子的教团,去寻找对抗病毒的疫苗的真相。
只是很可惜,疫苗没有找到,毕竟如果真的有疫苗的话,哈兰市也不至于变成现在这个样子。
不过主角却也找到了哈兰市疫情爆发的原因。
从各种琐碎的情报还有细节可以拼凑出事情的真相,而最后教团里的圣母,也就是最高领导人说出了整个教团的真相。
圣母原本是军方某个长官的妻子,早在哈兰市彻底沦陷之前,就已经被丧尸给咬了。
而圣母的丈夫同样也是如此,但在临死之际他交给了圣母一个烟盒,里面放着一张地图,一把钥匙,还有一串密码。
而在那时,圣母就被当地人忽悠着成为领导人,硬是要指引信徒去寻找曙光。
没办法,圣母只能硬着头皮按照地图的指引来到大坝,结果就发现了一堆半成品的药剂还有一颗核弹。
药剂也并非是解毒剂,不能用来治愈感染的丧尸病毒,反倒可以促进感染体的变异,进而转变成某种更加夸张的东西。
只是当时的圣母已经到了转变成丧尸的边缘,无论如何她也只能把握住这次机会,服下药剂。
病毒的变异是完全随机的,圣母保留有理智,也仅仅只是在白天,夜晚的圣母会化作夜魔,甚至还亲手杀死了她唯一的儿子。
后来圣母才发现,在吸入这种雾化的药剂过后,会让丧尸把吸入药剂的人当做伙伴,而圣母则是进化出了一种类似于精神连接一样的能力,为此她掌控了整个教团,去外出搜寻启动核弹的线索。
教团的活动中,和丧尸和谐共处的场面,无论是谁都看着迷糊,甚至以为真的出现了能免疫病毒的疫苗!
而那个来到高塔,传播郊外有病毒解药的那位幸存者,也是见到了这样的场面过后,连滚带爬的把这个消息传播到了高塔。
当然这也确实把玩家主角给吸引了过去,然后开启了全新的篇章。
面对最后的圣母,主角拥有两个选择。
一个是选择相信圣母,输入核弹的密码,彻底的解决这一切,而另外一个则是选择和圣母为敌,消灭圣母过后独自离开哈兰。
瓦尔特花了近两个星期的时间才把游戏给打完,里面还有无数的彩蛋,支线,以及收集要素。
不过跑图什么的在直播当中肯定是没有啥直播效果的,因此瓦尔特都是随缘收集,能收集到有趣的东西就直播出来,收集不到也会有弹幕提醒特意走过去收集。
就比如在零区河道上一个小岛上面,还有一个捏他石中剑的武器,那玩意儿还是挺厉害的。
看完了最后结局,主角逃离出了哈兰,最后望着太阳下山,却发现自己逐渐转变成夜魔!
“光芒在克兰的眼前消逝,最后迎接他的,是转化成夜魔之后宛如噩梦一样的世界,哈兰市外面是那么的宁静美好,但是却以克兰的一己私欲毁于一旦,这样的结局……或许是最有可能发生的。”
【为什么就不能是克兰超人拯救了世界呢?】
【如果拯救了世界,第二部还能出吗?】
【所以骇兔是会数二了?弹丸论破不算!】
“至于为什么会发生?我判断的依据是克兰始终心中是没有一个坚定的信念的,全程无论是GRE还是国防部,都在不断的推着克兰前进,同样高塔还有赖斯帮也是,他不一定会有那个牺牲自我拯救大家的觉悟。”
瓦尔特说的倒也挺像是那么一回事的。
虽然这个游戏确实有好几个结局,但实际上这些都像是星际拓荒那种微不足道的虚假的结局。
专门留给整活玩家的。
“不过消逝的光芒啊,我本以为赖斯死后一切都结束了,没想到现实是那么的残酷,而太阳之子教会更是逆天,通过信仰就这么戏剧性的造就了这么一个故事,最后主角化作夜魔,离开了哈兰市。”
游戏结束,瓦尔特思考着布朗尼制作这款游戏的用意。
很明显这几乎都是暗示了,暗示崩坏可能会爆发,提前给玩家们高一波提醒。
就比如说一些小提示,用于急救的措施,还有一些比较特殊的蓝图,用来制作简单的武器。
其实吧,这些近战武器的话,对付死士什么的可能差点意思,还是用枪要更加好一点。
所以……
在布朗尼的心中,大崩坏马上就要开始了吗?
而且这一次的崩坏,极有可能会出现类似于丧尸危机一样的场面?
也不能怪瓦尔特多想,毕竟迄今为止,布朗尼制作游戏都有着某种不为人知的目的。
甚至通过游戏……
也许是通过游戏?
和天命达成了某种合作。
而且更加重要的是,布朗尼通过自己的游戏,和星神建立起了联系。
虽然说那个名为欢愉的星神听起来有点不太正经,但根据逆熵那边特斯来还有爱因斯坦的观测,星神降临导致这个世界和虚数之树的联系更加的紧密,或许未来的崩坏带来的灾难会更加轻一些。
至于为什么会有这么一个判断?
主要还是因为接受了布朗尼带来的终焉之茧的判断。
人类并非对崩坏一无所知,只是崩坏的机制太过于复杂,以至于难以被彻底的了解。