至于正经好奇游戏类型的,仅仅只占了不到十分之一而已。
将近三个月的等待,持续半个月的舆论风潮,都让这些第二世界的忠实用户们感到担心又期待。
期待口碑一直爆棚的第二世界闭关这么久,又会憋出个什么大招。
担心是不是真像有些跟风媒体说的那样,作为第一设计师的方正存活已经用完,又没有新的优秀设计师加入,第二世界正陷入青黄不接。
那段时间,还有不少的人跑到方正的微博底下,劝说他以后别更新那么勤了,存货就先存着吧,可千万别出现用光了没新作品的地步。
说到底,大家还是有些心虚的。
又不是写小说,只要手速快日更几万都行,在游戏行业谁说要保持月更,基本会被当作神经病。
许多实力雄厚的大厂别说月更,就连年更都做不到。
一来是为了避免同厂作品互相分流的尴尬状况,再来,就是受限于游戏的制作周期。
突然来了个开创游戏公司月更模式的第二世界,其实大部分人都不太相信是制作周期就只有那么短,而是在公司正式创立之前积累了大量存货。
存货毕竟是存货,一直挥霍下去肯定会有用光的一天。
好在方正赶在舆论质疑声成为规模之前,抢先发布了新产品的上市预告。
提心吊胆半个月的用户们终于放下心。
不管是存货用光了还是制作周期拉长了,只要第二世界还在继续推出优秀的新作品,让他们等多久都无所谓!
放心过后,就是抓狂。
为什么要限量1000份啊!就算是未完成的测试版他们也愿意花钱去买啊!
全球60多亿人去抢1000份,太没人性!
当然,60亿是夸张的说法,但根据第二世界以前的战绩来看,1000份完售不过也就是零点几秒的事情。
在一片的期待叫好声中,也掺杂着一些不和谐的声音。
“¨` 三个月才发售新游戏,还是抢先限量版,第二世界果然是江郎才尽了吧?想买的人长点心吧,还以为质量会跟以前好?说不定就是开发出来圈一波钱的!”
类似的声音不是没有,但都被兴奋非常的玩家们默契地忽略掉了。
连怼都懒得怼。
反正业界酸第二世界的人多了去了,基本上每出一个新产品就要来次“青黄不接”“江郎才尽”论,就跟月经一样。
比起跟这些(好钱赵)人怼,先想尽办法把《骑马与砍杀》买到手才是正经!
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“爸,你跟妈记得开闹钟帮我抢啊,明晚上八点,千万别忘了!还有家里亲戚谁不玩游戏的,记得发动他们一起帮忙抢!”
海兴县,蒋欣第一万次嘱咐准备出去散步的父母,然后回到书房打开直播间,手心紧张得直冒汗。
她是个专职主播,本来高中毕业后为了减轻家里负担,放弃了念大学选择出去打工,养活自己都勉强。
后来虚拟设备发售,蒋欣看着心痒痒,瞒着父母自己攒钱买了套一代的头盔,又听说直播可以赚钱,就也开了个直播间玩游戏,想着能不能把游戏和设备的钱赚回来。
没想到蒋欣天生就是吃这碗饭的料,又刚巧遇到风口,很快就成了斗鱼的人气主播之一。.
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