尤其是《骑马与砍杀》这种限量发售的。
一来是加深互动,二来也是对观众们无法第一时间亲自体验的补偿,能够让他们更有代入感。
骑砍的出身选项在文案上很有代入感,而且也基本能通过文本分析出会有的大概属性。
最后,蒋欣选择了没落贵族出身→少年时代贵族侍从→后来成为贵族侍女→因为私人恩怨被家里赶出来,这一长串看上去难度不会很高的模式开局。
当然了,骑砍的平衡系统还是不错的,出身只不过决定了初始属性点,看上去最简单的也不一定就是最适合玩家自己的。
但《骑马与砍杀》刚刚发售,所有人都只能用经验去推算选项会带来的游戏难度,尚未进行到具体属性点分析的阶段。
不得不说蒋欣直播间的观众们还是比较友好的,知道主播的技术有限,又是个没有开发过的全新游戏,并没有一开始就要求主播加大难度炫技。
然后是属性点分配,初始有4点属性点,以及10点武器点可以自由分配。
蒋欣毫不犹豫地将属性点全加在力量和强击上,然后把武器点全都加在了单手武器和远程武器上面。
·· 0求鲜花···· ········
原因也很简答,反正不知道游戏初始会是个什么场景,想加什么就加什么呗。
蒋欣在玩其他游戏的时候最喜欢的兵器就是剑和弓,这时一看有武器熟练度分类,那根本用不着犹豫。
属性点很快分配完毕,捏脸也结束,蒋欣眼前一黑,正式进入游戏世界。
至于出身地,既然游戏名字叫做《骑马与砍杀》,蒋欣就干脆选择了从介绍来看骑兵最强的斯瓦迪亚。
虽然仅仅只是介绍上看起来,但管他的呢,大不了删档重来嘛。
玩游戏,蒋欣的心态一直很好。
眼前重见光明,蒋欣发现自己身在一个僻静的小箱子里,四周空无一人。身上穿着的是简陋的村民服装,腰上别着把细长的单手剑,背上还有把怒和箭袋。
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看上去初始装备不错嘛。
蒋欣想着,刚准备和观众讲解一下目前的状态,突然脖子后汗毛一竖,感觉到一丝似有若无的杀气。
“有危险!”
蒋欣玩虚拟游戏很久,深知这种突如其来的第六感往往是用来代替系统提示的,赶紧抽出剑,谨慎地盯着远处的角落。
果然,刚刚做好战斗准备,角落处就冲出来个凶神恶煞的壮汉,抄着刀就往蒋欣这边冲过来。
好在对方跑得不快,让蒋欣有足够的时间做好心理准备。
她在弩箭和单手剑中选择了近战,弹幕一片的问号,蒋欣忙里抽闲迅速回答:“这游戏的武器手感很逼真,单手剑拿着还有点重,使用起来很生疏。刚才忘记加强弩了,估计这把弩用着还不如不用!”
说着强盗转眼到了身前,蒋欣熟练地左右闪避,三剑将对方劈死,然后长出一口气:“幸好以前在别的游戏玩过单手武器,这把剑用起来也忒不顺手!”话音刚落,接着就眼前一黑,直接晕了过去。
醒来时,脑子昏昏沉沉,大概能分辨出所在的地方是个简陋的小房间,里面只有简单的床榻和桌椅,其余的什么都没有。
从外面的喧闹声来看,大概率是个酒馆。.
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