屏幕前的杨博精神一振:“这系统牛逼啊!”
货币不货币的另说,光是ar游戏能够随时随地进建筑物——游戏里的建筑物,就已经很让人振奋了!
不等他和室友交流感想,屏幕里又出现了突发事件。
只见几个小孩一阵风似的冲进店里,为首的正是《游戏王》动画主角——武藤游戏,以及重要配角——城之内!
“爷爷,把你那张特别牛逼的卡片拿出来给大家看看嘛!”武藤游戏跑到爷爷面前,双掌合十撒娇道.. .
“是啊是啊,拜托你了爷爷!我们都想见识见识!”城之内也跟着恳求。
“好吧,真拿你们没办法,只能看不能摸哦。”
——
熟悉的人物和对话,正是动画剧情开始的部分。
方正默默站在后面围观,还不忘对观众解释。
“玩家遇到的第一段剧情是不固定的,视第一次遇到的建筑物或人物决定。如果到达龟记游戏屋的时间较晚的话,有概率会错过初始剧情。不过因为这是介绍视频,我人为设定了剧情顺序。”
“还有一点请大家记住,我们的人设是《游戏王》世界里的普通玩家,是无法对主线剧情产生任何影响的。游戏里可以和人物互动、遇到各种突发事件,但对动画主角们来说都是支线。所以请大家还是把重点放在主要玩法上哦。”
刚说完,背后一个蓝色的身影疾步走来,差点撞到方正。
这个背景杨博也很熟悉——海马濑人!
“正好,海马来了,我们就用他来参观参观信息栏。”
方正把注意力集中在海马身3.3上,心绪微动,半透明的浮动信息栏立马出现在眼前。
姓名:海马濑人
魅力:55
友好度:0
简介:海马娱乐集团董事长,决斗虚拟影像系统的发明者,决斗学院创始人。
“友好度不用解释,友好度高了可以解锁各种互动。这个魅力值代表了角色在游戏里的人脉,和某些突发事件有关。不过最直观的是,魅力值越高的人物人缘越好,友好度增长也就越缓慢。”
“接下来,让我们试试游戏的突发事件系统。”方正说着,见几个主要角色已经欣赏完卡片,移动脚步缓缓走了上去,“这个突发事件是我临时设置的,游戏里不一定会触发,主要是给大家展示展示战斗系统。”.
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