配合源源不断送来的原画。
林达使用系统,更加熟练的运用,将其融合成动画。
融合的水准,特别是分镜的运用,更是渐渐炉火纯青。
可以说林达在赶工的情况下,依然保持了相当高的水准。
保持这样的水准的话。
后续的《边缘行者》4-6集,肯定是不会拉胯的。
但在工作的过程中,在创作《边缘行者》的过程中,林达也有遗憾。
那就是林达深切的感受到了自己的美术点数,确实还是有些不够的。
自己是做出了一部质量非常精美的,非常出色的动画。
但制作的精美,很依赖于工人制片厂他们提供的精美原画、图稿。
再说,自己毕竟有地球上的原版作为参考。
利用系统做动画,其实只是做一个简单的融合罢了。
客观的评价的话,就是自己完美的还原了地球上的水准,但没有能够超越。
而林达想的是,就是要超越!
虽说2077本体游戏,并没有打算非要做到多么完美。
但至少在《边缘行者》这款游戏上,林达是想做的更好的。
林达也知道自己的美术点数不够。
如果够高的话,是可以把《边缘行者》做得更好的。
现在的成品整体水平,和地球上的水平持平。
但只要自己的美术点数再高个七八点。
那绝对可以在画面的精细程度上,超越地球上的水平!
精细,同时又不失张力。
绝对可以给玩家带来更好的视听感受。
“噫,看来随着我业务的扩大以及制作游戏的水平愈发提高。”
“我也不能像之前那样偏科了,不能像之前那样,全部主要的点数都集中在编程上了。”
在认真工作的情况下,林达不仅是准时,甚至是提前完工。
将《边缘行者》的4到6章全部准备完毕,然后如约上市。
预定的更新时间是晚上9点。
不过在8点的时候,林达就让许灵英以及另外几个经销商的人,一起组织了一个《火线夜之城》节目。
和地球上的《火线夜之城》一样,主要是用来泄露一些游戏相关的情报、前瞻之类的。
作为第一期的火线夜之城,主要是展示一些游戏相关的名词,对玩家们进行解释,免得让玩家们看到云里雾里。
翔实的设定配合首次放出的宣传原画。
效果倒是很不错。
比如说超梦:
超梦是2077世界里最流行的娱乐方式,像是一种超级录像带。允许玩家进入他人的经历,并将其他人的经历,完整的映射到玩家的体内,既包括视听体验,同时也包括感官、情绪、和肉体的真实感觉。
比如说夜之城:夜之城位于北美西大陆的独立城邦,由财阀大集团进行统治,是消费主义肆虐泛滥的享乐圣地,同时也是充满混乱、冲突、暴力、犯罪的腐朽堕落之城,成为了全美最烂城市。
比如说夜之城的区划:夜之城分为六大城区。
奢侈、享乐、相对安全,无数公司大楼占据的市政中心,威胁等级设定为:“安全”。
繁华的商业区但同时充满帮派犯罪活动的沃森区,威胁等级设定为:“极度危险”。
贫富差距巨大,北边光鲜亮丽,南边类似贫民窟的海伍德区,威胁等级设定为:“部分危险”。
游客最爱,拥有全城最顶级娱乐中心的威斯布鲁克区,得益于本地帮派罩着,威胁等级设定为:“极低”。
老牌但陷入贫穷的工业区圣多明戈区,在这里生活的成本相对较低,消费亲民,威胁等级设定为:“中等”。
原计划的旅游区,但实际上已经沦为帮派混战区的太平洲区,在这里两个腰子进去,出来的时候可能一个腰子都没有了,威胁等级设定为:“灾难”。
比如说什么是义体:在2077年,义体已经成为了许多人生活的一部分。无论是为了方便工作,为了增强战力,还是说为了装饰。在夜之城,造型决定一切,而义体也是造型的一部分。
又比如说负责夜之城治安的NPCD:人们都说,要想了解一座城市,最好的办法就是看它的探员部队。NCPD是一个资金不足、装备不足、人员不足的组织。NCPD里弥漫着淡漠的气息,在压力和工作性质的作用下,许多探员在街头执法时都以粗暴和过激的手段作为回应。尽管如此,有些探员仍然心怀理想,全身心地保护普通市民,让这片都市丛林不至于陷入彻底的混乱。
这些早期的情报,别看只是在讲述资料传达知识。
但其实也让玩家们看得津津有味。