听到方正这幽默风趣的话,台下的记者们都是哄笑出声,看着舞台上方正那年轻的身影,都是发出了善意的笑声。
现场的气氛有些缓和,方正也不继续啰嗦,直接进入了正题。
“由于时间有限,我就不长篇大论了,我相信大家今天来也不是听我唠家长里短的,所以我们直接进入正题,开始关于本人新作《英雄联盟》的介绍。”
“今天殿堂游戏工作室召开游戏发布会,主要是将一下《英雄联盟》这款游戏,以及回答一下大家比较关心的问题,最后,会给现场的记者朋友一些提问时间。”
方正说完,台下的记者本纷纷掏出自己的笔记本,打算记录方正接下来的信息了。
毕竟他们今天来,主要目的就是了解当下最受玩家期待、人气最高的《英雄联盟》的。
现场的记者朋友们也十分配合方正,并没有出来捣乱。
毕竟这些记者都已经不是第一次参加发布会了,一般这种发布会都是主办方介绍自家的产品,然后才是他们的提问环节。
这几乎已经是一套正常的流程了,所以大家也都十分遵守,并没有人蓄意捣乱。
“《英雄联盟》是真正意义上殿堂游戏公司开发的第一款游戏,我本人是这款作品的设计师,我将其定义为moBA。”
“moBA就是multiplayeronlineBattleArena的缩写,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏. ......”
“这款游戏的乐趣就在于激烈的对战,玩家可以通过彼此的配合,高超的个人技巧去打垮对手,从而摧毁敌方水晶,而获得游戏胜利。”
“......当然,这款游戏还有很多细节问题,都需要玩家们自己去发掘......”
方正说话的同时,身后的多媒体也播放着关于《英雄联盟》的图片,比如普通的5V5峡谷地图,比如极地大乱斗的嚎哭深渊。
这其中自然少不了一些英雄的宣传海报,以及一些英雄对战视频。
对于《英雄联盟》方正并没有介绍的太过详细,虽然今天是游戏发布会,但是还是那句话,游戏的细节要玩家自己去发掘才有意思。
“本款游戏将在幻世游戏平台发布,时间是后天,也就是十二号早上八点,喜欢的玩家可以提前准备一下了。”
舞台上,方正介绍完《英雄联盟》的一些简单玩法和特点,就开始公布玩家们最为好奇的发布时间问题了。
而方正本人也没有让玩家们过多的等候,将游戏正式发布的时间定在了八月十二号。
“另外,《英雄联盟》作为一款网游,其登录账号玩家们可以进0.3入殿堂游戏公司官网进行注册申请,殿堂游戏账号将会是我们殿堂游戏公司旗下作品的唯一账号,之后所开发的游戏通用。”
游戏账号是方正关注的重点,前世《英雄联盟》国服是用某鹅厂的账号登录的,这等于变相绑定了玩家必须成为鹅厂的用户。
这背后所代表的意义是惊人的,所以方正绝对不会放过这个机会。
《英雄联盟》账号必须来殿堂游戏公司官网申请,方正这么做就是为了让所有《英雄联盟》玩家都成为殿堂游戏公司的潜在用户。
而且,从某种意义上来说,也免去了玩家们账号过多、繁琐、不容易记的缺点。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.