进入游戏,玩家打开自己的身体健康状态栏,别的不说,看到这个状态栏的第一眼绝对是目瞪口呆。
繁琐的人物属性界面,玩家们不是没见过,但是这么硬核的健康状态界面,简直就是闻所未闻。
毫不夸张的说,《人渣》里的角色健康状态界面完全可以媲美医院里的体检报告。
心率、血压、血液里的含氧度、肺活量、体温等等应有尽有,甚至血压还十分贴心的分出了低压和高压。
而这些健康状态都是跟角色活动息息相关的。
就比如心率和血压,玩家在跑步或者跟战斗过程中都会飙升,如果跑步太嗨或者战斗的太忘乎所以了,还有可能会猝死。
当然,除了这些耳熟能详的指标,游戏里还有体脂率、脂肪储存量,这些不用多说,跟玩家的伙食有关。
吃得好自然就胖了,吃的不好自然就瘦了,这个毋庸置疑。
《人渣》里的特色系统除了这硬核到极致的人物状态,其他的最具特色的就是消化系统了。
众做周知,生存游戏永远离不开一个吃字儿。
而《人渣》作为一款硬核生存游戏,自然也是如此。
不过《人渣》的消化系统也保持了其硬核的风格。
在《人渣》里,玩家不仅仅是吃饱那么简单了,人物的属性也不是饱食度和饥渴值那么简单了。
《人渣》的消化系统不仅包括蛋白质、维生素等重要指标,还有铁、锰等等微量矿物质元素。
跟现实一样,这些都需要玩家去想办法维持一个平衡,要不然游戏里的角色身体健康就会出现问题,影响各方面属性,甚至严重些还会死亡。
可以说《人渣》将人体的营养平衡发挥到了极致,再一次诠释了什么叫做‘硬核’生存游戏。
而提到消化系统,自然就离不开吃喝拉撒了。
《人渣》里玩家不仅需要注意饮食平衡,还需要注意监控自己体内各个器官的数值。
比如玩家饥饿时,游戏里胃容量和小肠容量都会是零。
当玩家开始吃东西,游戏角色最先开始涨的是胃容量,而小肠容量是会过一段时间才上涨的。
这也容易理解,毕竟大家吃东西,最先肯定要进入胃部的,然后才会进入小肠。
随后食物经过人体消化后,残渣就会进入大肠和膀胱,当大肠容量达到一定数额,玩家就需(钱吗的)要拉粑粑或者方便了。
如果长时间不解决,可能会大小便失禁,那场面简直不要太美。
所以,《人渣》可以说是一款非常硬核的生存游戏。
其硬核的程度完全可以在人体上边体验一二,这也是为什么《人渣》被称为人体模拟器的主要原因。
顺带一提,这游戏不仅可以拉粑粑,就连服装系统也十分真实,外衣、外套、甚至连一些贴身衣物都可以脱下来进行更换直。
除此之外,游戏角色某些被马赛克遮掩的部位也可以调节尺寸,而且玩家还能自己选择去掉马赛克(滑稽)。
总而言之,《人渣》绝对是一款硬核到极致的游戏,十分适合一些硬核求生玩家。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.