当然,也有《生化危机》存档点设置的比较巧妙地原因。
他的存档点是打印机。
在场景中会找到老式的打印机和色带,它们是用来储存进度的,而每存一次进度消耗一个色带。
这种奇特的设置虽然新颖无比让许多玩家们看到之后惊叹不已,但是也有很多玩家以为这种设定在骂娘。
这些自然就是刚开始没有找到存档点的玩家,他们吃亏可吃大了,毕竟回眸一笑并不是那样好看的。
“麻蛋,光是寻找地图中的设定就花了我半天时间。”
“兄弟啊,传说中的卧龙凤雏必有你一席之地吧?”
“WTF!老夫一直出于绅士风度选择的克里斯,现在你们告诉我克里斯的难度更大?!!”
“绅士不应该是第一时间就跑去见吉尔的吗?”
“这就是方大大对我们女性玩家的照顾!”
“爱了爱了,还好老夫一直就习惯玩女性角色. ......”
“楼上的,我怀疑你在搞颜色!”
“诶,兄弟们,我发现了一个盲点啊~”
粉丝群中,对《生化危机》的讨论依然在继续着。
而一位粉丝则是说出了他发现的一个盲点。
那是关于丧尸、生化怪物的一个大家没有注意到的盲点。
那就是丧尸、生化怪物不一定非要攻击人类,他们也有可能互相残杀。
在一定区域,他们会因为互相残杀而消耗到极少的数量。
在这种情况下,他们就不可能造成大规模的危害。
如果他们会互相攻击,那么人类在防止感染这方面做好了,其实生化危机也不是多大的问题?
毕竟人类是有智慧的,对付没有智慧、还会互相攻击的生化怪物,依然是有绝对优势的。
别说,这位玩家提出这个盲点,顿时让气氛火热的玩家群沉默了几秒,似乎真的是触及到了大家所不知道的盲点。
但是很快一些玩家就反映乐过来。
“你说的都是小怪,BOSS他们可就不一样了啊~”
0.3
“是的,一个BOSS顶好多小怪的,那些BOSS的存在可不是好相与的。”
“这就和炼蛊一样,留下的都是强者,不好对付的。”
“如果真这么简单,那还要我们干啥~”
“丧尸的诞生是人为的,不是自然出现的你懂我意思吧。”
仔细思考之后,玩家们纷纷是思考着这个问题,从各种角度进行回答。
确实,就像玩家们反驳的那样,丧尸就算是自相残杀,可最终总是有精英会留下来。
对付那些精英可不是很容易的。
再说了,丧尸的出现,似乎与人类有关,那...细思极恐。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!!.