第94章 老师的回信(2 / 2)

伊里斯想起实验报告里描述的发狂菇效果,当时想到的第一个词是“丧尸”,后来又想起这东西没有传染性,海蒂在报告里特别提到了“吃下蘑菇的人在别人眼中不会变成蘑菇”,大概是做过什么奇奇怪怪的实验了吧。

“比起丧尸,更像是恐怖版本的魅惑菇……”

伊里斯想起游戏里两个僵尸互相吃的画面,卡通形象看起来挺搞笑的,现实中可就不一定了。

“还是别想象那个画面了吧……”

伊里斯摸摸胳膊上起的鸡皮疙瘩,转身去地下室准备发狂菇配方的药水。既然已经这么一大早被吵醒了,不如趁今天多干点活,好留出时间来去拜访那位据说“会和自己很合得来”的建筑师卢米。

白天在地下室忙碌了一天的伊里斯,趁傍晚冒险者不会再来的时候骑着扫帚前往森林外围,先将传送门附近的冒险者熟练摸尸,收获一堆不大不小的战利品后,将仍在昏睡的冒险者一个个丢回传送门,随后观察起周围的蘑菇们。

“是不是比从前的数量更多了……?”

看着传送门边被挤压的伞盖变扁的蘑菇群,伊里斯皱眉想了想,确定自己刚种下去的时候是没有这么多蘑菇的。

有防护罩的保护,伊里斯也不怕自己会被催眠的雾气影响,蹲下身扒开蘑菇群仔细看了看,发现这些小蘑菇都是从大蘑菇根部冒出来的,形态和大蘑菇一样,都是睡眠菇。

伊里斯默默在心中记下:

(睡眠菇的自我繁衍能力比毒雾蘑菇更强……)

伊里斯又在周围走了一圈,发现同样是种在能够自主吸取环境魔力的树枝上,毒雾蘑菇普遍个头很大,但数量几乎没有变化,而睡眠菇的大小和普通蘑菇无异,相较于变异前的毒雾蘑菇要缩水不少,但没过多长时间就自己繁衍出了这么多小蘑菇。

“这现象我还真没想过……”

伊里斯回到传送门前,看着这一堆一堆的小蘑菇,考虑该怎么下手培养新的发狂菇。用手凭空比划了两下,伊里斯动手清除了一些新长出来的小蘑菇,然后把新炼好的药水浇在睡眠菇上,离传送门近的、远的、还有传送门后方的蘑菇都浇了一些,准备之后观察各方位的效果。

药水全部用完后,伊里斯满意地观察了一遍已经初具变异苗头的蘑菇们,起身想到:

(这倒是个不错的办法,测试一下每种植物在距离传送门不同远近下的表现,以后植物多起来了,考虑布局的时候就更有依据了……)

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