第11节(1 / 2)

芙兰除了将枪械的原理告诉了这些工匠外,还把火药的配比也一并说了出去。无非就是一硫二硝三炭,具体精确的配比就交给工匠们下去研究了。

当然了!奖赏是绝对少不了的。如果能用金钱提升效率,她就一定不会吝啬。

芙兰当即承诺,哪个团队能第一时间做出成品,她就会予以重金奖励。

至于奖金的数量……芙兰神秘的举了一根手指。

“一千罗尔币?”下方的工匠小心的猜测道。这个数字虽然不多,但也让一些年轻的工匠跃跃欲试了。

“不不不!!”芙兰道:“是一万!”

“一万罗尔币?!”

下面的工匠们直接炸开了锅。对这些来维也纳打工的人来说,一万罗尔币简直就是巨款!所有的工匠全都目光灼灼的望着芙兰,恨不得马上就投入到研发之中。

只是芙兰再一次否定了他们,然后幽幽的说道:“不是罗尔币,是魔晶币!

“什么?”

“开玩笑的么!!”

听了这个数字,所有人都动容了!

一万魔晶币,这是啥概念!要知道一枚魔晶币就够三口之家一个月的伙食费…..一万魔晶币。把这么多钱存到维也纳中央银行里,光收利息都够他们维持生活了。这些工匠甚至从未见过有这么多的钱。

“不过呢,高回报自然有着高要求!”芙兰道:“这一万魔晶币可不是那么容易赚到的!必须得按照我的要求,把弹丸打出去,至于威力么……至少得隔着十步远把整张牛皮给打穿才行!而且最重要的是……”

芙兰顿了顿,然后道:“你们的研发可不能影响了日常的工作!那些铠甲、武器还是得保质保量的完成!因此研发的任务最好在非工作时间进行!”

非工作时间,换句话说就是加班!

不过这些工匠们显然还没有加班的概念!于是纷纷表示绝对不会影响日常工作的进度。

第二十二章赌场即战场

搞定了铁匠铺后,芙兰紧接着便走访属于自己的赌场。

因为还是大白天的原因,赌场里面并没有太多的顾客,只有几个仆役在打扫着卫生。

赌场所在的地方被称为维也纳娱乐一条街,汇聚了大量的赌场、酒馆、风月场所。虽然此地不是维也纳最顶流最豪华的地方,但却是平民们最好的娱乐去处,所以一到晚上,整条街都人满为患。赌博声,吆喝声不绝于耳。

当然了,大家都很清楚赌博的生意太好赚,所以整条街上像这样的赌场非常之多,基本上走几步就能见到。芙兰的赌场并没有太多特色,所以生意也绝对算不上好,只能赚几个钱维持门面这样子。

赌场的原老板是个没啥长远眼光的人,为了能短时间内压榨更多的赌客,他想出了各种阴招,疯狂的想套出赌客口袋里的钱,所以赌客人本就少。最终那个赌场老板也因为自己的赌瘾,把整个赌场也赔给了芙兰。

芙兰本身对赌博这种行为并不感冒,相比之下她更喜欢实业!

钢铁、粮食、美少女!

大炮、巨舰、原子弹!(当然这些都是后话)

这些实打实的东西才让她有安全感。

所以在获得这间赌场后,芙兰曾想着直接转手卖给其他人算了。

但转念一想,赌场这类鱼龙混杂的地方还有一个很重要的作用——收集情报,引导舆论。

这次郁金香风暴期间,酒馆、茶馆、赌场对舆论的影响作用不容小觑。

在没有报纸、电视的年代,各种消息必须得靠口口相传,人越多的地方,消息的传播力度越大。所以如果自己掌握着一个消息集散中心,那将会对未来产生极大的裨益。

芙兰固然可以继续依靠宗教裁判所来散播消息,但那毕竟不属于自己的组织,用起来束手束脚。而且宗教裁判所也有自己的立场,他们是神职人员,并不是所有时候都能与自己保持相同的利益。

所以最保险的,还是自己掌握一个情报集散中心。

想到这里,芙兰便按下了将赌场卖掉的冲动

既然留下赌场的目的是增加人气而不是赚钱,那么对这它的改造方向就变得清晰了起来

首先她不再把这里当成一个单独赌博的场所!而是将其改造成以赌博为核心,辅助各种娱乐设施的场所!什么吃饭、喝酒的场所,陪玩的等全部都上。让顾客在玩的过程中也能享受最好的待遇。

而这些恰恰都是其他赌场所缺乏的!赌客们玩得热火朝天,又渴又饿,但想要吃东西就必须得走上一段路!也许等到吃饱喝足了后就不再原路返回,而是找个新的赌场,这不是亏大了!

所以芙兰走访了一些赌客,深入体会他们的需求,然后针对自己的赌场进行改造。

至于赌博的项目。

芙兰从来没有去过这种地方。但她却对另一种和赌博差不多的玩法很清楚——手机游戏!

恰巧在之前的世界,芙兰最好的闺蜜就是手机游戏策划!对于如何设计系统、玩法,让玩家们每日上线肝,保持活跃度,这位闺蜜可是如数家珍。在一旁的芙兰自然也耳濡目染。

于是芙兰便把自己知道的这些技巧全部用在了赌场上来。

首先是签到系统!

赌客们每天都可以来前台打个卡,只要打卡就能获得一点小奖励,东西奖励不算很好,只是一些小礼物而已,但胜在不需要任何成本!如果连续打卡七天则给个大奖,以后打卡每三十天再给个大奖!

很多赌客可能就是路过,贪小便宜来打个卡,但打着打着可能就会想坐下来玩一把。上了桌嘛……什么时候下来就不是他的主观能决定了。

再就是任务系统!

为了提升赌客来打卡后的积极性,芙兰给所有赌客安排了每日、每周的任务。赌博满多少次数,吞吐多少金额,这些统统与任务挂钩,没完成一个任务就能积累活跃度!每天、每周活跃度到达一定程度也能换奖励。

然后是各种排行榜!

芙兰很清楚知道,并不是所有赌徒都是来追求金钱的,有些人更喜欢虚荣!他们享受出货晒别人的快乐,享受被别人称赞为欧皇的快乐!

于是针对每一种赌博的方式,芙兰都设置了一个排行榜,什么周欧皇榜,月欧皇榜,总欧皇榜,全都来一遍!

将每种方式最厉害的那个人高高挂起,想不虚荣都难!

为了能冲上这些榜单,赌客们也一定会掏钱狠狠的互相攀比。

至于什么累充系统, 什么VIP等级, 这些自然也不能放过。

不过改造的重中之重就是赌博的方式了。

芙兰发现这个世界的赌博方式实在是太贫瘠了,除了骰子以外,剩下的就是一些类似于投壶的小游戏!毫无了去可言!

这怎么能行!没有好玩的核心玩法是不能吸引到顾客的!

于是,芙兰直接将麻将和纸牌这两样东西合‘发明”了出来,教给了赌场里的工作人员推广。麻将不消说,她已经风靡自己的祖国无数年,甚至成为了国粹。纸牌也是千变万化,能延伸出各种玩法!

只要有这两样东西在,吊打这个世界的赌博方式完全不成问题,再配上芙兰关于手机游戏的经验,她很有信心把这间赌场发展成维也纳城第二个娱乐中心。

芙兰将自己的构思想法整理成册,然后便交给了自己新获得的得力手下——黄鹤。

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