第406节(1 / 2)

“所谓的万物本源……也就是阿尔宙斯的力量,哪怕是稍稍触碰,50点努力点都是远远不够。”

南弦重新眯起眼帘,将眼眸中的白金色光芒收敛起来。

阿尔宙斯的名号,说起来伟大,力量更是惊人。

这个世界线中,阿尔宙斯独独留下创世传说,至于其本体的存在,丝毫不为人所知晓确认,如同时间宝可梦帝牙卢卡和空间宝可梦帕路奇亚一般。

因此在严格意义上来说,南弦才是真正第一位尝试触碰阿尔宙斯力量的人类。

少女一时间有些欣喜和惶恐,脑海也止不住胡思乱想。

“信仰和给予是构成人类与神明之间的交流……”

“正如同城都传说中的海之神和虹之神,人类信仰它们,它们也会时不时给予羽毛。”

“但阿尔宙斯却跟这两位不同。”

要说南弦对于阿尔宙斯的印象,大概只有彻头彻尾的神秘感。

哪怕是同样是创世传说中的其他宝可梦,南弦已经深入接触过骑拉帝纳,更是与湖之众神短暂连结,获取它们给予的红色锁链。

至于创造了物质宇宙的帝牙卢卡和帕路奇亚,南弦或多或少也从各个角落处了解到它们存在,并且保持着与现世的联系。

唯独阿尔宙斯不同。

曾经创造了整个世界的阿尔宙斯,仅仅留下了神话,其他的记录半点都无,别说是与人类有所联系,就连骑拉帝纳都许久没有见过这位真正的神奥大尊了。

所以南弦也不知道自己在情绪之昂下,短暂间触碰了何等的力量。

她只知晓。

——现在的自己,似乎什么都做得到。

“将幻想转变真实……这也是跨越梦与现实的界限!”

不过是梦想成真而已。

触碰到阿尔宙斯的力量,能够跨越界限的自己,简直就是无所不能!

但南弦还是在片刻过后稍稍冷静下来,知晓了自己的极限。

她只不过是堪堪触碰到了登天台阶的第一道槛,又怎么可能真将自己当做是阿尔宙斯来看待。

梦想成真,也得真切知晓梦想为何物,成真后又是怎么样的状况。

此刻的自己,或许真能在花费大量精神力的情况下将梦境球从梦里面创造出来!

南弦有所意动,却还记得最为关键的事情。

“我要将这份力量用于改变世界,可不能先消耗在梦境球上。”

少女重新看向了手中掌机,激昂情绪很快冷却下来,重新镇静思考。

现在的自己,应该可以真正尝试透过电子宝可梦养成系统去改变历史了。

“电子宝可梦养成系统虽然既不电子,偶尔还会出现BUG,但在与现实有所关联方面,倒是从来都做不了假!”

事到如今南弦已经丝毫都不会怀疑电子宝可梦养成系统与现实的强关联,那些看似是娱乐的游戏,实际却是彻头彻尾的现实。

以这样的角度去思考,谁又能断定,骑拉帝纳养成栏位中被称作是‘模拟’的游戏模式,未必不是一种另类的平行世界线呢?

“身为古代神阖之民的我,身为珍珠队队员的我……在另一个世界线里,‘我’也在以各种各样的方式保持活跃,创造着与当下截然不同的故事。”

“我所进行的选择,本就是平行世界线中可能产生的分支,看起来像是我做出了选择,实际上只是挑选了其中某种分支线的展开……”

众所周知,宝可梦的世界线本就不是唯一,只要想法产生,南弦就可以顺着这一角度思考,所谓的模拟养成极大概率是通过干涉其他的平行世界线进行。

通常来说,平行世界几乎不会与南弦所处的现实世界产生纠葛,真要将其当做是模拟,其实也没有太大问题。

但南弦的想法却逐渐偏移。

“只要将模拟中的平行世界线与现实世界线相融合,截取最为理想的那部分,替换掉现实世界线中我所不希望的那部分,最后,谁也不会受伤的世界就此诞生了。”

倘若能够做到,听起来简直就像是以一己之力操纵世界般,即便是曾经创造过物质宇宙的帝牙卢卡和帕路奇亚携手,未必能都完美做到这种程度。

南弦也不会过于痴心妄想,白日做梦。

“我既没有能够镇抚时间宝可梦和空间宝可梦的力量,连近在眼前的骑拉帝纳都没有拿下,根本不需要去考虑世界规模的改变。”

“仅仅只需要将目标锁定最核心的部分……看着厄诡椪与桃歹郎就好。”

南弦清晰认知自身的极限。

“我所需要做的事情,就是扭转桃歹郎企图夺取面具,最终导致照顾厄诡椪的男人死去的历史。”

仅仅只是将模拟中的少女经历覆写进入现实,从而实现那一段时间中部分历史的改变,而不去改变更多的历史。

这样的难度就会大大减少了。

虽然还需要考虑其他的部分,例如北上乡如果不再有恶鬼和宝伴的传说,蝴蝶效应下也有可能产生改变。

但继续推演结果,还不如直接参照系统给出的结论。

【南弦激活了电子宝可梦养成系统!】

【叮——】

【南弦选择将骑拉帝纳投入到洗翠时代!】

【本次模拟将会消耗养成点数,1点养成点数对应实际的模拟时长15分钟。】

【请确认是否开始养成?】

“否。”

南弦在开启养成的界面点下暂停,翻找其设置选项。

“让我看看……有了!”

不同于此前的模拟,这一次南弦对模拟有更多的要求,相对而言就不能急急忙忙进入模拟,而是需要确认下模拟的其他设定了。

【开启模拟之前,你将可以通过投入更多的点数,对应对模拟模式进行调整,启用正常模式下默认不开启的功能。】

【快进:消耗500点养成点数,可以快速推进一轮模拟,将相关收获结算并总结。】

【记录:消耗100点养成点数,可以记录当前模拟中前述的任意选择节点,并可以反复读档回记录时间节点。另请注意,读档后推进的模拟依然会消耗养成点数。】

【回忆:消耗50点养成点数,可以将任意一次已经完成过的模拟化作记忆亜,完整传输给养成过的宝可梦。】

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