第3节(2 / 2)

萧逸眼前自然而然的就浮现出了数据信息。

看来这也是次元游戏里的鉴定方法。

不知道其他物品是否也是这样观察的。

“手感还不错。”

挥了几下短剑,萧逸逐渐适应了剑的手感。

短剑是直刃,挥砍威力较低,更适合戳刺。

杀伤范围也很小,几乎是贴身才能命中。

如果有的选,萧逸肯定要换一把武器。

比如伤害更高、手感更佳的木剑。

制作木剑需要用到木材。

所以萧逸拎起斧头,开始砍树。

“按理来说,刚来到泰拉瑞亚的时候,应该有个‘向导’NPC才对。”

“为什么我的随身世界里没有向导……”

虽说没有向导NPC也不会对萧逸产生太大影响。

但这依旧是个令人疑惑的点。

“不知道后续的商人、矿工等NPC会不会也是这样。”

思索间,萧逸耳畔传来了一声巨大的响动!

原来不知不觉他已经将一棵树砍断、大量的木材从空中落下!

只听“哗啦啦”的一阵动静,地上到处散落着切割整齐的木材。

萧逸走过去之后,这些木材十分轻松的吸入物品栏中。

【你获得了“木材”x35】

【你获得了“橡实”x2】

除了木材之外,还有两颗橡实。

橡实可以用于栽种,成长为树木。

不过最关键的还是木材。

制作最基础的“工作台”需要10单位木材。

制作一把“木剑”需要7单位木材。

制作一套“木盔甲”总计需要75木材。

制作一把“木弓”需要10单位木材。

再准备一些木材作为资源储备。

萧逸算了算,自己少说也得收集个200单位木材才行。

按照刚才一棵树的木材产出量。

还得砍上好几棵树。

“得,继续砍树吧。”

摇了摇头,萧逸叹了口气,再度抡起斧头。

他记得今天本来已经躺平了的……

为什么还要来这边当苦力?

算了,为了以后的美好生活。

这点苦也不是不能吃。

……

【你获得了“木材”x22】

【你获得了“橡实”x1】

【你获得了“木材”x30】

【你获得了“橡实”x2】

【你获得了“桃子”x1】

“嗯?出水果了?”

看到有一条不一样的提示信息出现。

萧逸擦了把汗水,停下了砍树的动作。

在物品栏里翻了翻,果然发现了一颗饱满的水蜜桃。

……

【桃子】

【说明:食用后获得“吃得好”增益,所有属性小幅度提升,持续5分钟】

【效果:+2防御,+2暴击率,+5%近战与挖掘速度,+5%所有伤害,+20%移动速度】

……

桃子是一种食物类道具,砍树时有几率出现。

食用后可以提供一定的增益状态。

算是不可多得的辅助道具。

所以萧逸也只是咽了口唾沫,没舍得吃。

转手塞进了物品栏,留着以后再用。

过了大概半小时的时间。

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