心里闪过这样一个念头。
熟悉这件装甲的玩家,已经操作着角色上去就给了凯文一套丝滑小连招。
然后,不约而同地发现了一个小小的细节。
凯文不吃不灭星锚的投技,不会像其他人那样被呆鹅用长枪戳起来。
某种意义上,算是成功保住了自己的B格?
你要说这细节有用吧,好像也挺无所谓的,但你要说这细节没用吧,又好像也挺有用的。
只能说......
某人是懂什么叫做拿捏‘细节’。
根据现代汉语词典的解释。
细节,即,细小的环节或情节。
完全符合.jpg
......
而既然有熟悉不灭星锚的玩家,自然也有不太熟悉不灭星锚的玩家。
崩坏三现在玩家多了,可选择的装甲也多了,肯定不是每个人对每套装甲的连招都能倒背如流。
比如,月魂、月轮、迅羽......之类的装甲。
能说出她们基础连招的玩家......
月魂的2A一蓄和5A一蓄什么的......
其实不多......
而因为这里只是主线关卡理所当然也要顾及到这部分玩家的游戏体验。
所以,任务设计在这里自然必须要有额外的安排。
不过要怎么样才能让不会玩不灭星锚和会玩不灭星锚的玩家都能爽到呢?
那就是......给不灭星锚几乎无限的SP。
在玩家们按照游戏里的提示,长按攻击键,解放不灭星锚体内的星辰之力,让其进入星铠形态后。
他们选择跟凯文拳拳到肉对打也好,选择用无限开大也好,反正怎么爽怎么来。
当然,我知道这里肯定有人要问了。
无限SP?让不灭星锚变得这么强,岂不是暴打凯文?
呃,只能说,一山更比一山高。
凯文在这场战斗里的表现,那也是非常的不讲道理。
覆盖全场的AOE,怎么打都不带动一下的霸体,无限制的格挡......
像是两个在崩坏三里开挂的挂比碰到了一起,人倒还没有什么事呢,他们脚下战斗的场地反倒先‘轰隆隆’作响,一副马上要塌的模样。
当然,尽管看着势均力敌,激烈无比,呆鹅依旧慢慢显出了颓势。
毫无疑问,面对眼前这位最初的卡斯兰娜、终焉之力的代掌者,锚定星海的少女其实无法做到更多。
即使凯文自身,在当初直面终焉时,战绩也并不光彩。
在五万年前,以自己的最强一击,他也只为少数人换来了一个机会,而难以取得胜果。
少女此时的作为,似乎也是如此。
也就是说......
幽兰黛尔在接替识律和凯文继续一场大战,终于成功为其他人争取到了一个机会?
只不过...这个机会到底是......
战斗结束。
游戏画面突然切换到一片意义不明的白光。
玩家:???
老实说,这一瞬间,他们有种熟悉的味道。
某人不会是打算在这个时候给他们小断一下吧?
如果真是这样......那这下就不得不在键盘上打下优美的祖国话了。
但就在这时,画面上的白光散去。
无尽的烈焰在空间中肆意蔓延。
是劫灭?
感觉又不太像。
这不知源自于谁的火焰,正像是有生命一般在跃动。
让他们本来都已经碰到键盘的手顿时不再动弹。
不急,先看看情况。
要是不对,他们再......
嚯,到时候会再打些什么就难说了呀。
游戏里,这场战斗,无论对于哪一方而言,都已经被拉锯得太过漫长。
但当它终于按照某种布置被推演到此时此刻后。
那位在计划中真正负责【将其暂且了结】的援军......
手持名为【幽兰黛尔】的圣剑,以及从凯文影子中夺取的终焉之力。
在众人面前,展现出前所未见的姿态。
那是......
名为人为崩落的力量。