两相对照,心里难免会升起诸多感慨。
【编故事就编故事,你怎么还出反甲的??!】
......
游戏里的故事也仍在继续。
想成为作家的男孩思索一会后问想成为主角的女孩。
“【如果你现在被困在了一处漆黑的山洞,你要怎么出去呢?】”
“女孩回答:【我要大声呼救,让山洞外面的人进来找我。】”
“男孩接着问:【如果当时是夜晚,山洞外面没有人怎么办?】”
“女孩楞了一下,随即说:【那我会做一个火把,自己走出去。】”
这是女孩的回答。
他们的话。
认真想了想后......等到早上然后再喊人?
哈~~
网友们总是能提供一些非常新奇的角度看待问题,但......
如果哪怕是在白天山洞外面也不会有人呢?或者山洞外面根本就不存在能帮助女孩的人呢?
或许,只有女孩走到山洞外面,她自己才会成为第一个能反过来帮助其他被困在山洞里面的人的人?
这样看来,这一步就有了非一般的意义。
可是......
“【要是山洞口刚好躺着一只巨龙呢?】男孩说。”
【找茬是吧?食不食油饼?】
【口胡一条巨龙?那我也可以口胡小女孩其实不是一般人,她会马上掏出一把全村最好的剑,跟巨龙大战三百回合后,将巨龙斩于马下。】
【小女孩没有骑着马,或许你该换个词?斩于胯下?】
【重点是这个?】
【女孩VS巨龙,我要看这个()】
然而,故事里的女孩却没有走向他们预测的方向。
她居然......
“【那我就会趁着它进入梦乡时,用火烧它的屁股。】女孩挥舞着手上的树枝,神采奕奕,【只要吓它一跳,让开了路,我就能出去了。】”
用火烧巨龙屁股真能有用吗?
毕竟,巨龙可是传说生物,想用火把对其进行蜥部大开发,现实吗?不太现实吧。
当然。
重要的不是女孩的行为有没有用,而是,女孩对巨龙貌似并没有什么敌意。
“男孩很是惊讶地说:【我以为你打算......】”
显然男孩也是跟玩家一样,认为女孩接下来会......
结果,没想到却是这样。
“女孩认真地回答:【我才不会那样呢!我被困在这个山洞里,也不一定就是那个巨龙的原因吧?】”
“【而且,说不定这个山洞,其实就是它的家啊。】”
“男孩若有所思,而他们的游戏,到这里便告一段落了。”
随着游戏里朗诵故事的女声落下这样一句话。
刚刚好被翻完的连环画缓缓合上。
代表刚才那个‘意味深长’的故事,确实到这里就结束了。
是的,意味深长。
在故事结束,朗诵声消失,音乐停下来后,玩家从刚才随着剧情吐槽的氛围中脱身,沉下心反过来一思量。
便发现这个故事......
山洞?巨龙?女孩?
是不是分别象征着什么?
比如,山洞就是......
“怎么游戏画面还对着这本连环画?”
很快就有人发现明明故事都讲完了,游戏画面却既没有转到下一幕,也没有结束这一幕。
反而停在那里,一动不动。
这是要干嘛?
......
没过去太久。
他们只是等了一会儿。
就有‘一点点’荧光在连环画表面连成一片。
显出清晰的字迹。
这是个有趣的游戏,对吧?
不过,毕竟每个人都是不同的嘛,也因此,我格外好奇一件事——
当故事进行到最后,身为主角的女孩手执火把,面对巨龙时......
你希望她怎么做,又想见证何种结局呢?
玩家:......