第五十三章 竞技与厮杀的区别(第一更)(2 / 2)

罗伊还好,他拥有波导之力,哪怕面对精灵也有自保之力,强化到极限的波导之力,寻常精灵都不可能近身。

可没有超能力的普通训练家要怎么应对这种厮杀呢?

看着罗伊没有害怕,反而露出思索的表情,胡俊满意微笑:“本来这种事情,等你去上野外实习课的时候,大学的老师会告诉你的,不过今天,我就破例跟你说一说吧。”

胡俊摊开了双手,示意罗伊看自己。

“你觉得,现在我的有威胁吗?能轻易暗杀我吗?”

罗伊打量了一下胡俊,没有放出精灵球的他,没有丝毫职业级训练家的威势,只是个平平无奇的眼镜大叔。

以防万一,罗伊还用波导之力探测了一下,确定胡俊不具备超能力,便摇了摇头:“……没有。只要不给你丢精灵球的机会,利欧路能瞬间解决你。”

闻言,胡俊神秘一笑,下一个瞬间,他脚底下的影子忽然扭曲变形了起来。

影子将胡俊整个人包裹住,涌现出黑色的能量,就像是披上了一层能量外衣般。

而主导这一切的,是突然从胡俊影子里出现的精灵。

“库库库一▁”

“耿鬼?”

罗伊一眼认出了这只窃窃偷笑的幽灵系精灵。

“。「答案,就是培养一只擅长防御、预警、转移的精灵。”胡俊摸了摸耿鬼的头,笑道:“只要具备以上三个强项之一,给训练家掏出精灵球的时间,暗杀就不可能完成。”

“局面就会被拖到正面厮杀的情况。”

“下一个问题,正面厮杀最关键的是什么?”胡俊目光期待地看着罗伊。

精灵等级?属性克制?保护训练家的能力?

罗伊脑海里一一否决这些推测。“是团体战能力。”

“没错,更准确地说法,是团战体系。”胡俊满意地补充道:“精灵厮杀可不会遵守所谓的1v1规则,是一拥而上的团体混战。将所有精灵的力量集结在一起,更强的一方就能获胜。”

“所谓的团战体系,就拿最经典的天气战术来说,如果六只精灵都擅长沙暴作战,那他们的团战能力就会比‘单纯的1+1算法’更强。”

“除非你的精灵强大到能碾压一切,否则,就不能忽视团战体系的构建。”

“你虽然距离职业级还有一段距离,但也可以仔细想想自己的精灵间要如果构建团战体系,该怎么做,怎么培养……”胡俊的告诫,是他个人的亲身经历池。

当初他好不容易拥有了职业级训练家的实力,便去参加职业级考核,结果在团战体系这关被人打得神志不清。他的精灵拿出来,和对面solo对决,每一只都比对方的精灵强。

可在团战里面,他楞是一个都没法淘汰对方的精灵,被团灭了!

他好几只精灵的能力,在团战里跟本无法兼容,根本不是改变战术就能解决的问题。

炽热的火,如何跟冰配合?

无奈之下,胡俊只能让一些老伙计退居二线,培养新的精灵,浪费了三年的时间才终于成为职业级训练家。

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