但是,老板的意思是暂不改动,并跟我讲了这么一句话。
人生如戏,戏如人生。用有限的精力,去做自己想做的事,才是对自己人生的负责。
听了这句话后,我对老板之前的种种怪异举动,有了更深的体悟。
我来讲一下游戏研发过程的一些事。
游戏开发的阶段,老板直接删除了大量的计费点,并提出把精美的皮肤放到游戏中,而售卖的皮肤,随便整整就可以。
作为一个老资料的研发者,我知道这样设计的话,各个游戏平台是不会接受这款游戏的。
因此,我不是很懂老板的意图,但这是老板的决议,我只能盲目的去执行。
事实也真如我想的那样,根本没有游戏平台接受这款游戏。
游戏做出来,自然要人检验,而各平台又不接受这游戏,到了这一步,自然卡住了。
为此,老板直接让我们搭建了一个游戏官网,把游戏挂上去了,随后,整了一个游戏推广曲,就没有任何的后续。
而我们的精力也放在了开发新游戏上面。
过程就是这样的。
现在,来分享一下我的一些体会。
在我的认知里,研发游戏,就是为了赚钱,而老板显然不是这样认为的。所以,他把那些计费点基本都砍掉了。也就是说,如果不买皮肤和精力点的话,这就是一款免费的游戏。
换个人来,估计都不会做这吃力不讨好的事吧?
但是,老板就是这样做的。
而他这么做的用意,到底是什么呢?
我之前不是很明白,但是,现在隐约能猜到一点。
这要从游戏的立意开始说起。
游戏很简单,就是一个小人通过操作,躲过各种障碍和机关,获得金币和道具。
简单明了,却又让人爱不释手。
套用老板说的那句人生如戏,戏如人生。
也就是如果把游戏比喻成人生的话,那一切就很明了了。
我们会随着时间的推移,不断地往前冲,期间的路途并不是顺畅的,我们会遇到各种各样的困难和收获。
而那些精美的皮肤,象征着一个个不同的身份,只有你努力到了一定程度,才会得到别人的认可,才能享受到那样的身份。
一般的皮肤,就像我们的起始身份一样,可以不同,却不会有什么特殊,终究要通过自己的努力,才能改变自己的身份。
游戏每天固定的精力值,也象征着现实中的精力,每个人的精力终究是有限的。即使你有点资本,但是也不会超过正常人太多。
而怎么在有限的精力下,获得自己想要的东西,那就要大家自己去发掘了。
钱这个东西,没有人不喜欢,但是,除了钱之外,却还有更珍贵的事物,值得我们去追求。
游戏,它可以只是一款游戏,也可以不止于一款游戏。
怎么看待它,自然是仁者见仁智者见智。
最后,还是用老板的一句话收尾:游戏是用来解压的,不是用来沉迷的。
望君珍重。