第414节(2 / 2)

如果将目光放在全球市场,根据去年公司的报告,去年全球网络直播市场规模就已经超过了554亿美元。

这还是不算什么电商直播这个板块的收入,如果算的话全球的娱乐主播与电商主播加起来,市值规模超2500亿,美金!

接近三万亿的超级大市场!并且!

这个市场规模还在逐年增长!

去年全球电商直播的市场规模增长了22%,娱乐主播这一块上涨了7%!

这种规模庞大,而且成长潜力巨大的市场。冬川澈可不是那种完全不去了解行业内情,只是随便看了一眼,然后就一副优越感十足的说出【网红主播等于网络乞丐】这种蠢话的傻子。

虽然他对什么电商直播没兴趣,但娱乐直播这一块。五百多亿美金的大市场,没理由不介入,而且因为圣光社的公司性质,直播这个行业本身就与他很合拍。

首先是GOGO平台本就有直播板块。

像毛利女士带的娱乐板块那边,很多还没出道,生活过得苦巴巴的女练习生,男练习生,到时候都可以开直播,能大火最好,不能大火也能积赞一些人气,改善一下生活,同时给GOGO平台吸引更多的用户。

其次,除了娱乐版块,圣光社本身也是做游戏的。

他的平台直播自己家的游戏,根本不需要版权费。而且未来他如果去做什么《LOL版本的DOTA》世界赛,这些比赛也都可以在GOGO平台上直播。这又是个能给平台带来人气流量,又能给公司带来收入的事情。

一箭多雕,何乐而不为?不过一切的前提都是,他必须要自己做出一款人气顶级的竞技类游戏。

直播这个行业已经出来很久了,市面上已经有了很多巨头,他再挤进去的难度很大,而且现在最火的几款电竞游戏都是OTTO的产品,因此这么说吧,如今GOGO平台上的签约主播,都不能直播当下最火热的OTTO公司的电竞游戏,人家那边根本不给授权。

冬川澈当时让川口亲自飞去美国谈直播版权,结果川口那小子被人家晾在门口晾了三天,电话里每次OTTO的人都说可以见面,所以每天早上9点,人家一上班,川口那小子就过去候着,人家下班他才离开,屁股都要坐碎了,可一直到最后都没见到人。

这件事,当时川口还不敢主动跟他冬川澈说,就是怕他生气耽误大事,一直跟他冬川澈说的是见到了人,但人家不愿意合作。还是后来有次惠子在聊天时随口一说,冬川澈才知道了事情的真相。

商业方面有竞争,OTTO不合作,他冬川澈是能接受,但这样就是羞辱人了!

他冬川澈的朋友很少,但川口绝对算一个。

从那之后,冬川澈就再没让人去和OTTO接触过。但也是因此,GOGO平台如今的直播板块,一直是不温不火,虽然因为公司内有自己的练习生,而且冬川澈在娱乐圈的人脉也不少,所以妹妹跳舞唱歌的板块人气还不错,但游戏板块因为版权受限,根本就没什么人气。

“川口那小子为人厚道老实,但我可不一样啊。”

“等掌机发售,就着手准备电竞这边的事情吧。”

看着球场上热情洋溢的高中球员们,冬川澈的眼神微微眯了起来。

第419章小变化

掌机发售是冬川澈近些时间最关注的事情,不过有趣的是,不仅是他关注圣光社的掌机。很多玩家与《宝可梦》动漫的观众,也很期待掌机发售。

这不,冬川澈在看台上还没与大原娜娜子聊一会儿,几个与大原娜娜子相识的高中女孩就壮着胆子凑了上来,嘴里询问着【大叔比电视上还要更帅呢】【宝可梦游戏什么时候发售】之类的话题。

听到前面的这些话题,冬川澈也是哭笑不得了。

该说不说,他冬川澈今年也快三十了,但一方面是因为他经常运动,而且小夜子她们也都很注重他的皮肤保养,每次她们自己去买面膜或者护肤品的时候,也会刚给他冬川澈选一份,因此,如果只看皮肤,他冬川澈其实也就像二十出头。不过。也许是因为小夜子她们都过了三十岁,不希望让她们自己与他冬川澈看上去年龄差距比较大;也许是因为觉得他冬川澈现在是大社长了,需要有社长的威严,因此他冬川澈现在的着装打扮,主要也是走的成熟大叔风格。

甚至来说,因为和泉向日葵那个重口的女大学生在亲密互动时,喜欢被胡擦【亲密】摩挲,说是那样更有感觉。

因此冬川澈如今也是在那个重口女大学生的要求下留了些许精致的小胡茬,整个人给人一种成熟又有格调的帅大叔的感觉。而这种风格。杀伤力挺大。

别说面前这几个高中小女孩,就连看台上,那不少过来参加家长会的成熟太太,也是时不时偷偷看看他冬川澈。

冬川澈现在对女人的杀伤力的确是很强,不过他没什么和娜娜子同学们的妈妈玩一夜情的兴趣。

见这几个女高中生都是娜娜子的朋友,他也是没摆架子,主动聊起了《宝可梦》的一些事情。

该说不说,因为没有前世任天堂那种二三十年如一日的IP运营,娜娜子的《宝可梦》虽然制作比前世的《宝可梦》更加精良,但影响力还是远远没有前世那么夸张。

不过,问题也不大。

一方面是能达到前世《宝可梦》那种级别影响力的作品,全世界都没几个,而且这玩意儿是个水磨的功夫,只要冬川澈愿意砸钱进去长期运营,只要娜娜子的剧本不崩,《宝可梦》总会达到前世的高度。

另一方面则是这一作的《宝可梦》,质量太高了。

冬川澈虽然不算是《宝可梦》的铁杆粉丝,但他也是小学时代就开始看《宝可梦》,当时点播台天天放卡比兽在橘子群岛蝶泳的剧情,后来也是买过2手的GBA去玩绿宝石。但老实说.GBA时代的宝可梦如果说是神作,那么后续进入Switch时代的宝可梦,就是落后于时代了。

不过,这其实也不能怪《宝可梦》的开发团队【GAMEFREAK】。

《宝可梦》系列挤牙膏,其实算是任天堂的要求。

是的,要求。

游戏制造商与玩家之间的诉求,其实是不同的。

玩家的第一追求,肯定希望玩到更优秀的游戏,但绝大多数游戏制造商的第一追求,肯定是避风险,保利润。

特别是《宝可梦》这种火热了十几年,在全球范围内都有着极大影响力的超级大IP,老任属于是一两年不赚钱,都不希望这个IP在口碑方面出问题,这可是一颗超级巨大的摇钱树。

因此,在没有强悍的竞品出现之前,老任就没有理由去大刀阔斧的调整《宝可梦》的玩法与画面,他们的首要目标一定是维稳。

更何况。玩家们骂归骂,宝可梦每一代的销量还是能轻轻松松破千万。

这其实就和显卡界的老黄,CPU行业的英特尔差不多,反正没竞争对手,那还有什么理由去创新?

要知道大多数创新,最后都是一头给自己创死每年出一代,每一代都挤一点牙膏多好,而且这样还能多卖几年。站在资本的角度,站在《宝可梦》作为该赛道当之无愧的巨无霸的角度,老任这的做法没有一点问题,但现在的冬川澈肯定无法使用老任的这套做法。

原因也很简单,他手下的《宝可梦》还没成为这个赛道的霸主,他是一个后来的挑战者。而挑战者想赢,就必须要付出更多的努力。

因此,他的《宝可梦》不管是在玩法还是画面各方面,都要比原作强悍太多太多。而这些内容,早在几个月之前,就已经跟随宣传片放了出去!

比肩,甚至是超过《塞尔达·荒野之息》的玩法自由度,玩家能在游戏内自由选择自己的玩法。可以成为独狼冒险家,游历这个庞大无比又绚丽多彩的奇幻世界;可以成为某个公司的大老板,在游戏里收集宝可梦,最后在野外自己建城,把其当成种田模拟游戏来玩;也可以像原作那样,一个城市一个城市的去挑战道馆,途中与喜欢的女角色谈谈恋爱。

自由度极高的玩法,同时因为冬川澈脑袋里根本不缺剧本,再加上圣光社本身也有大量的优秀编剧和作者,因此剧情方面,他冬川澈的《宝可梦》起码要比基本没什么剧情的原作,以及不以剧情见长的《塞尔达》强悍四五个档次不止。

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