‘真特么瞎了我的狗眼!’
四个小时后,郝浪以一个帅气的姿态斜靠在大树上,假装自己无动于衷。然后趁着身旁的女孩儿正在确认战利品的机会,他微微低下头,把那两颗差点蹦出来的眼珠子重新塞了回去。
他必须承认,自己还是太天真了!
明明已经经历了那么多世界,可是他对于「气运之子」这种奇葩生物的认知仍旧太浅薄,他错就错在不该把这种生物当人看,更不该用‘人’的标准去衡量她们。
新手?以前没玩过游戏?第一次战斗?不知道怎么走位?
呵呵,全特么是笑话!
眼前这个女孩儿,从旁观郝浪和怪物战斗开始,到自己下场迎接第一场战斗,所耗费的时间仅仅只有一个小时。
当然,最初的时候郝浪不可能让她一个人面对怪物,而是由自己充作前卫替她挡住攻击,然后让她自由发挥先熟悉出剑的感觉。但令人惊异的是,这个原本需要不少时间去摸索体会的过程,亚丝娜竟然很快就完成了,并且在经过了三个小时的战斗后,她突然提出想要自己一个人挑战怪物试试。
对于这点,郝浪起初是拒绝的,但后来想想让她吃点苦头以后也方便调.教,于是就答应了,但自己还是留在旁边准备随时策应,以防出现任何意外。
然后,郝浪就看到了足以让他眼珠子瞪出来的一幕。
(PS:中午书评区出现一个奇葩,搞得心情超级差。我是真的难以理解,不喜欢的书直接弃了,然后默默离开就有这么难吗?非要到作者面前刷一刷存在感,而且最搞笑的是一边喷你还一边看下去,简直无奈=。=)
第163章 从来只有我装B,哪曾轮到B装我!
在SAO里,因为玩家操控的虚拟人物非常贴近真实肉身的关系,导致玩家在与怪物战斗的时候危险极大。虽然许多怪物的攻击模式都有固定套路,但如果不熟悉套路又或者自身的战斗素质不过硬的话,那么被怪物击中掉血也是很正常的事情,再严重一点,甚至会发生血量清空直接GG的情况。
毕竟这款游戏从开服到现在已经死了近八百人,其中除了一部分是开服当天死于微波烧脑,剩下的大部分都是死在和怪物的战斗上。可想而知,在这个游戏里战斗到底有多么凶险。
当然了,人总是会进步的。
在经过许多次战斗以及不知从哪里流传出的新人手册教导后,玩家们也逐渐摸索出一些能够有效避免自身受到伤害的办法。
最常见也最实用的一种,就是组队练级。通过由装备了轻盾的前卫挡下怪物的每一次攻击,来让其他人能够放心输出,而如果没有圆盾这种防具的话,质量达到一定程度的武器也可以荡开怪物的攻击,从而起到相同或类似的效果。
但---也不是每个人都有队伍,总有玩家不喜欢和人组队而喜欢单人练级,譬如郝浪就是这一类。
而一旦玩家选择了Solo怪物,那么战斗时的危险性就会成倍增加。这个时候采用盾防的形式反而不安全,因为在防御成功的刹那怪物和玩家都会陷入僵直,且怪物的僵直时间总是要比玩家少那么一点点,这一点点时间会让单独练级的玩家陷入绝境。
唯一有效的减伤方法,就是依靠自身的反应速度和对怪物的熟悉程度来提前走位,让怪物的攻击彻底落空。
--也就是所谓的「闪避」。
「闪避」这种技巧,需要相当丰富的对战经验以及极出色的心理素质才能做到,普通玩家中有实力办到这一点的不足10%,而且成功率也不高,只有最尖端的敏捷系玩家才拥有大概率完成实战「闪避」的能力。
郝浪上一世所学颇杂,虽然其中大部分都属于卡牌类技能,在回溯的过程中已经全部清零,但也有一小部分在锻炼后可以重新掌握:比如近战格斗的某些技巧、调整呼吸节奏的一点小手段,当然也有临战时预判敌人攻击然后进行闪避的能力。
而且在他极限强化「精神」后,他于这个游戏中的反应速度已经稳居所有玩家之冠,只要不开挂照道理就没人比得过他。可就算是这样,郝浪也不敢保证自己每一次闪避都能成功,更不用说还有在其之上的「极限闪避」--即为使用最小幅度的动作所进行的闪避,可以最大化提高反击速度,可代价就是成功率要比普通闪避再低一些。
郝浪最近已经有意识的在练习如何将「极限闪避」完全融入自己的战斗节奏,好让其成为常态,毕竟从反应速度上说他应该是能做到的。
现在之所以没有练熟,也只是因为虚拟人物还是有那么一点点的违和感,使得他对这具身体的操控总是离‘得心应手’差了些,想要进行「极限闪避」这样的精细操作难度也就比较大。
然而让郝浪无论如何也想不到的是,自己这个战斗老鸟都没能彻底上手的能力,此刻却在眼前这位仅接触战斗不足四小时的菜鸟身上完美展现出来!
那幅度微小的闪避和狠厉精准的反击,还有仿佛群星穿刺般的连续剑技,就如一个个响亮的巴掌般狠抽在郝浪脸上,把他抽得表情僵硬却又做不得声。要不是已经明确这女人就是「气运之子」,郝浪还真的怀疑,他是不是也和卡尔一样被某个假扮萌新的大佬给用拙劣的演技欺骗了!
--不会是艾尔伦娜这碧池开了个小号来玩儿我吧?
郝浪知道自己是在胡思乱想,但没办法,亚丝娜的成长速度实在是给他造成了太大震撼,以至于他不得不找一些事情来分散自己的注意力。