(前面两天的章节我补在前面了,连接不上的宝宝往前翻翻,从49章开始看,至于那个弄错分卷的就跳过吧,到时候我弄成周墨的番外。)两人买完道具后,又等了一会儿,大概过了20多分钟左右,系统的播报声终于响起。【副本《逃出游乐场》,召集完成,副本加载中。判官本体正在进入副本。副本信息发放中……本次副本判官:调香师、偃师、教师、化妆师、雕刻家、愚人、摄魂、双子、催眠师、医者、书法家。副本等级判定为sss级。难度系数五颗星,危险指数五颗星。本次副本为终极狂欢夜模式,由十一位判官参与副本事宜,总判官愚人全权指挥,全体判官友情赞助。副本执行官:共计450位。副本开启共7天,副本开启不可强制退出,不可对判官造成实质性伤害,不可杀害boss。副本开启共十七余万人。主线任务:成功活到副本第七天,并在闭园的时候获得30个游戏币。副本开启后,每天晚上12:00,我们的400万boss大军将会在任意场地随机刷新。直到次日凌晨六点离开,请玩家们随时做好准备。在这段时间里,玩家们会遇到来自不同区的不同类型的boss,且boss的等级不限,最低不低于将领级。请全体玩家们注意逃生躲避。我是恶人区总管系统001,在此预祝所有玩家游戏顺利。现在副本正式开启。狂欢游戏规则解释权全权归判官所有。请玩家做好准备。】冰冷的系统电子音结束,玩家们开始动起来。现在副本刚刚开始,每个人手里除了道具都空空如也,自然要开始参与游戏才能拿到游戏币。卓阑和周墨才角落里溜出来,两人目标很明确,先找游乐场的全面图。他们刚才进来的时候就看见了很大一个宣传栏,只不过那个时候里面什么都没有,空白一片。当时他们就知道可能是游乐场的全面图,但因为游戏还没开始,所以暂时不对玩家开放。这一点不是只有他们两个人注意到,卓阑和周墨到的时候,那块宣传板前面已经有很多人了。宣传板旁边有一个机子,机子前面排着一条队伍,那里面可以免费领一份小份的全面图。两人没去排队,而是站在宣传板面前看。游乐场的构成很简单,就是一个简单的三角形,平均分成了三个区。三角形的头是儿童区,两边就是青年区和中年区。每个区上面有什么项目都标的清清楚楚,看得出来整个游乐场占地面积非常广,每一个游乐设施都占了好大一个地方。卓阑和周墨认真看着。这个全面图标记的非常详细。上面对应着每一个游乐设施的位置,甚至在旁边标明了这个游戏项目最高能够获取到的游戏币。通过上面所标明的游戏币数量,大概也能知道这个游戏项目的难易程度。大致观察了一下,整个游乐场里的游乐设施还是有很多的,得有20来个。在全面图的旁边,有一条补充规则,玩家不可以重复刷同一个游戏。也就是说,在这20来个的游戏项目里,你只能选六个游戏项目玩,在六个游戏项目里要获取到30个游戏币。而在这些所有的项目设施里面,玩一次游戏能够获得最高的游戏币是15个。这个游戏是中年区的大富翁。而所有的项目设施里,玩一次游戏获得的最低的获取游戏币是三个,而且这几个游乐设施全部都在儿童区。按照游戏项目的难易程度,难度越高,游戏通关后所获得的游戏币就越多。儿童区的游戏项目所获得的游戏币在三个到六个之间,青年区的游戏项目所获得的游戏币则在五个到七个不等。中年区的是最多的,一次游戏所获得的游戏币在十个到15个不等。要是不限游戏次数的话,他们完全可以全部过中年区的游戏项目,刷几次,30个游戏币的目标就能很快达到了。可惜,游戏规则限制了玩家每个区内所玩的游戏次数。儿童区三次游戏,青年区两次游戏,中年区只有一次游戏。想要合理规划好游戏次数,并且你所赚到的游戏币足够在闭园的时候能够有30个保证通关。抛开副本过程中各种意外不谈,最好的方法就是尽量的去玩那些所获得的游戏币,比较高的游戏。但同样的,想要玩这样的游戏,就需要准备更多的东西,毕竟它的难度与所获得的游戏币相关。而且每个人只有六次机会。全面图上只标记了每个游戏设施的地点和所获得的游戏币。关于游戏规则,则需要玩家们去到游戏场地看游戏场地贴的公告栏。卓阑和周墨两个人想要通关,那么他们加起来就必须要拿到60个游戏币。按照某些玩家的想法,他们可能根本就不会去参与游戏,而是选择在最后两三天去掠夺别人玩家的游戏币。这或许是在他们看来最保险的做法。因为你根本不知道,如果参与游戏会,在游戏里遇到什么。有可能你辛辛苦苦参与了一个游戏,在里面耗费了大量的道具和精力,刚出游戏就被别的玩家截胡了。可以说,这一次的副本给了玩家很多开放性的选择,选择怎么做,怎么通关全都由玩家自己做主。卓阑觉得选择在背后等待,然后掠夺别人玩家的游戏币的人可能会很多。大家都是老油条了,各自有各自的小心思。但同样的你掠夺别人的时候,别人也在想办法随时掠夺走你手中的游戏币。 这完全就是一个混乱的厮杀。最终的谁才是那个赢家,靠的不只是实力,还需要很大的运气。这一点很难说。按照卓阑的想法,他对掠夺这一点,心理负担压根就不大。甚至他在最后,如果没有拿到足够的游戏币,他也会选择去掠夺别人,不过他选择的人,就完全是选择那些恶人玩家了。对此,甚至不用有任何心理负担,毕竟规则既然成立,那么就有它存在的道理。更何况就算到时候他们不想着去掠夺别人,别人也会想方设法的从他们手里拿走他们的游戏币。要抢到的同时还要守住,守比抢更难。不过这些都是他们往后才需要思考的事情了。现在才是游戏刚开始的第一天,他们有充足的时间去考虑这个副本该怎么玩。而现在,每个玩家都在考虑第一个游戏将如何选择,是直接挑战高难度的中年区,还是脚踏实地从儿童区开始入手。卓阑的视线在全面图上逛了一圈,最终选择了先从儿童剧开始看看这个游戏的难易程度到底在哪里。但他们儿童区的游戏次数一共只有三次,几乎没有容错率,一旦选择失误,他们就会失去一次游戏机会。所以就算是要在儿童剧里面选择游戏项目,也必须选择儿童区里面所获得的游戏币,最高的那几个游戏。儿童区里的游戏听着大多都比较一般,并没有那么刺激,就像他的名字一样,非常适合小孩子玩。比如说旋转木马啊,海盗船啊,碰碰车啊,蹦床、跷跷板等等。在这些项目里,只有一个游戏是所获得到的游戏币最多的,那就是直通隧道。除此之外,就只有蹦床能够获得五个游戏币。然后是碰碰车和打地鼠,这两个游戏通关一次可以获得四个游戏币。剩余的旋转木马,海盗船和跷跷板玩一次就只能获得三个游戏币。这样一看,用一次游戏机会去换三个游戏币,很亏。在儿童区的项目里,所获得到的游戏币其实并不多,而且不能重复刷同一个游戏。按照这样算的话……虽然中年区有一次游戏机会,但是中年区每一个项目最低都能获得十个游戏币。除去中年区,儿童区和青年区里,他们要获取一共20个游戏币。如果在儿童区的时候全部选择了玩游戏币低的游戏的话,在青年区的时候,他们就会过的比较难。所以就算他们要选也要选儿童区里所获得到的游戏币最高的那三个。这样一来,他们能玩的游戏排除掉那些三个游戏币的游戏后,只剩下四个游戏项目。分别是六个游戏币的直通隧道,五个游戏币的蹦床,四个游戏币的碰碰车和打地鼠。先从游戏币低的开始吧,卓阑在碰碰车和打地鼠里面选择了一个,他觉得更有意思的打地鼠。选择好了就直接出发。在平面图上看着打地鼠这个游戏项目的地点在边缘的一个小方块,上面放着的图片,和现实世界里的打地鼠不太一样。现实世界里的打地鼠洞就那么小的一个,玩家拿着棒子往地鼠头上敲就完事了。但是平面图上那个照片里,那个地鼠洞贼大,而且他不是那种冒头的地鼠洞而是一个类似于挖好的地下矿洞。洞里有许多条通道,通往不同的地方,如果没有地图的话,玩家们进去了,能不能走出来还另外说。两人慢慢悠悠的逛到了儿童区的打地鼠区域。已经排了很长的队伍了,甚至早就已经有了第一批玩家进入到游戏场地里了。玩家众多,这个游戏场地也很大,同时分了十个游戏区,可以同时容纳十批玩家一同进行游戏。旁边的游乐场上标明着这个游戏的规则和玩法。很长,但写的非常明细。第一条,一局游戏共15个玩家共同参与,一局游戏只有两个获胜者。第二条,参与本局游戏未获胜的玩家直接淘汰。注:该淘汰指的是被副本淘汰,而不是被游戏淘汰,请玩家们慎重考虑。第三条:一局游戏时长两个小时,在一局游戏里,15个玩家打到最多地主的两位玩家获胜,其余玩家全部淘汰。被淘汰的玩家会被执行官丢进地鼠洞里喂地鼠。第四条:一个游戏场内,一共有30个地鼠洞出口,万家们进入地鼠洞后,在游戏即将结束前,请及时从地鼠洞里出来。回到游戏起点才算游戏结束。游戏时间结束,还没有回到游戏起点的玩家,将会被地鼠洞内的老鼠当成午餐。第五条:在巨大的地鼠洞里有十余种不同的地鼠,其中有隐藏在内的地鼠型boss。请玩家们注意侦查识别,误杀地鼠型boss的玩家将会违反副本内不可绞杀boss的规则,从而被执行官带走。第六条:所谓的打地鼠,是指玩家进入到地鼠洞后,将非地鼠型boss的地鼠打死,地鼠会转化成一颗玻璃球。玩家们将玻璃球带回到游戏起点,在游戏时间结束前,回到游戏起点的玩家里,所获得的玻璃球最多的玩家为胜者。第七条:作为玩家的个人战利品,玻璃球同样可以抢夺,但是这样做会引起地主的不满,从而引发地鼠狂暴模式。地鼠狂暴模式期间会无差别攻击场内的所有玩家,狂暴模式一旦开启,不能解除,直到游戏时间结束。第八条:执行官并未统计完全在地鼠洞里到底存在着多少只地鼠,能打到多少只?全靠玩家自己。一共八条游戏规则,已经描述的非常清楚了。卓阑和周墨对视了一眼,卓阑又看了一眼,已经大排长龙的队伍,转头问周墨:“这个看着挺有意思的,你要玩吗?”周墨眼神闪了闪,摸了摸自己腹部的伤口,其实没那么疼了,只不过伤口才刚刚开始结疤,要是不小心撕裂了……卓阑看他的样子,大概明白了对方的想法。这个游戏里面做的地鼠肯定不是什么普通的地鼠。而且褚俞刚开始就说了这个副本里不怎么需要动脑子,非常直接和暴力,就是要玩家们一路杀到副本结束。所以,周墨最好还是不要参与了……