在5000点的护甲未打碎之前,一切外部的敌对生物和攻击都无法通过保护罩。
随着房车面积的升级。
核心区房车和别墅融合的建筑也发生了变化。
原来也就是一个融合了别墅的小院子。
现在俨然升级成了一个小型的城堡。
四层高的别墅,房间多了很多不说,还多了一个车库。
张毅好奇的走进了车库。
发现里面竟然停了一辆从未见过的汽车。
这辆汽车沿用着和房车一样的防弹装甲和防弹玻璃。
同样的实心轮胎。
而且在车头的部分,还有一个像铲车的大铲子一样的除障装置。
只不过它是一款类似越野车一样的造型。
只不过体型要比普通的越野车大很多,看起来很有气势。
原来在房车进入堡垒模式之后,为了方便出行,就多出了这个简化版的房车。
张毅打开车门走了进去。
驾驶位和房车的驾驶位布局基本相同,而且上面也有显示着护甲值。
只不过简易版房车的护甲值很低,只有500点。
相当于一级房车的护甲。
但是令他倍感惊讶的是,车内的空间极大。
外面看起来就是个不起眼的越野车。
但是里面别有洞天,竟然有二十来平米的面积。
里面还有冰箱,餐桌和躺椅。
但是如果张毅从后排乘客的车门进去,里面就变成了另外一个样子。
空间依旧很大。
但是没有那么多的家用电器和舒适的环境。
只有一个个并排摆放的座椅。
两排座椅相对摆放,每排能坐下八个人。
这一下就可以装下十六个乘客。
可见这辆简易房车设计的初衷,就在于主房车无法移动的情况下。
用这辆简易房车进行短距离的出行,进行物资收集和幸存者的解救行动。
这个设计倒是很贴心。
张毅轻轻抚摸着这辆简易房车的外层护甲,满意的点了点头。
然后,他来到了车库旁边的另外一个建筑。
这个建筑的外形就像是一个仓库一样。
门口的卷帘门卷到了上面,露出里面各种造型复杂的机械手臂。
这就是机械改造强化车间了。
张毅走进车间。
里面看似复杂,但是操作同样很简单,很人性化。
一个触屏的操作面板。
上面列名了车间可以进行的工作内容。
包括:车辆局部强化,车辆功能改造,武器制作和防具制作。.