第10节(1 / 2)

一个小地龙人先发制人,率先飞扑上去。

骑士举起盾牌,想要将其拍回去。

小地龙人抓住袭来的盾牌,整个人扒在上面,使盾牌难以被挥动。

两名小地龙人见机行事,借由盾的巨大,挡住了骑士的视线。由死角接近。

不料骑士的个体值超乎他们想象,骑士奋力甩动盾牌,将附在上面的小地龙人甩飞出去。

一个盾立,挡住了另一个人的去路,挥动单手剑,砍向第三个人。

剑速并不是很快,托了身体不算大的福,成功躲开了这一击。

此时骑士意识到了身后第四个小地龙人在伺机而动,他毫不客气接着挥剑的气势,转身砍向对方。

就这样你来我往,孩子们凭借着你一下我一下的攻势与他纠缠。

但由于装备补正的关系,小地龙人纵使击中了骑士,却也没有造成多少伤害。

每次打中对方时,反而会被给予更加痛的反击。

很快,四个没有防具的小地龙人就伤痕累累,落到了下风。

骑士的盔甲虽然也有了些损坏,但这些还不足一提。

又经过了几回合打斗,小地龙人已经失去了站起来的力气。

骑士将剑插在地上,脱下头盔露出令人厌恶的笑容。

因为背对着火光的关系,骑士的模样显得更加可怕。

“真是无聊啊,还不如那个老蜥蜴厉害。至少,那个老蜥蜴,还让我们用出了不少技能嘞。”

骑士扭了扭脖子,再度拿起剑,站在他们面前。

“那么,拜拜咯。”

哒!骑士的右肩传来一声被石子击中的声音。

“什么人!”

喊着,他看都不看的就朝右后方挥出一剑!

石子当然是我的手笔。趁着他挥剑的时机,我跃上他的左肩,双手托住他下巴,借助重力转身下落。

这行云流水般一招,一般而言足够将人的脖子扭断。

然而他的脖子就像石头做的一样,无法转动。我差点忘了,这个世界存在名为‘个体值’的差距。

放弃还太早了一点!杀不死人类的杀手,和咸鱼有什么区别!?

身为杀手的骄傲,不允许我在此停下攻势!

骑士怒气冲冲的转过脸,但我不会给他向我攻击的机会。

我一脚踩在他身前的盾牌上,借由盾的高度来弥补我和他的身高差。

转身肘击!

我的肘击结结实实的打在他的下巴上。若是在以前那个世界,这种分量的肘击不止能打碎对方的下巴,有时都可以直接将对方的头旋转180°。

该死的个体值补正!骑士原本的个体值,加上他盔甲的加成,我的肘击虽然击中,却没有一点造成伤害的手感!

骑士的剑停住了。

我和他的视线在短短的一瞬间交汇,清楚的看到他失神的双眼。

原来行得通吗!?

的确我无法给他造成伤害,但是下巴的一击,其震动传到大脑,会给对方造成短暂的脑震荡。

针对下巴的攻击,原本就不是为了杀死对方,而是为了击晕对方而存在的。

只是像我曾经那样,将身体能力锻炼到极致的人,即使是这种模式的攻击也足以杀死一个普通人。

我看到了胜利的希望,没想到就算不能造成伤害,却能够打出负面效果。

如果骑士现在能够查看自己的状态栏的话,估计能看到一个‘眩晕’的标记吧。

鉴于骑士的个体值,眩晕恐怕很快就会解除!

我跳回地上,握起右拳,朝准他气管的位置打出一发全力的刺拳。

针对气管的打击,会让人暂时性大脑缺氧而休克。骑士扑通倒地。

嘿嘿,让你装逼脱下头盔!这下知道我的厉害了吧!

虽然不知道效果能撑多久……

从我出现到他倒地,最多不过2秒。这个连招速度,恐怕突破了我一直以来的记录。

此时,我给四个小地龙人使了眼色。他们和我心有灵犀,使尽全力扑上来,撕咬着骑士脖子上的动脉。

在这个世界,存在着‘重伤’和‘擦伤’的伤害判定。

即使是攻击力不足,但如果给对方的要害部位造成难以恢复的创伤,那么就会触发‘重伤’判定。会持续且大量的扣除对方HP。

凭我的能力,顶多靠偷袭来击晕他。

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