视频里威廉和阿里你一句我一句,十分自然地互相接话,配合得十分默契。
“《空洞骑士》发售至今已经大约四个月了,直到现在也让我们难以置信的是,这款游戏取得了出人意料的成功。”
“这个我们好像说过很多次了。”
“哈!是这样。不管怎么说,《空洞骑士》是依靠粉丝们的众筹支持还跳票了近两年才得以问世的游戏,能够取得这样的反响我至今都还觉得平静不下来。”
“我也是。然后直到上个月中旬,世界上第一款VR游戏主机问世了,作为游戏制作人兼爱好者,我们当然也体验了一下VR平台的游戏世界。”
“当时有非常非常多的粉丝们给我们发来私信,询问是否能够将《空洞骑士》移植到VR平台。”
“然而遗憾的是,我们暂时没办法进行VR游戏的研发,那是一个全新的领域,我们缺乏足够的经验。”
“而且按照此前透露的消息,我们目前正在进行《空洞骑士》新内容的开发,就是可能会作为DLC更新的黄蜂女的内容。”(注①)
“可就在上个月底,一件令我们团队全员惊讶的事情发生了。”
“或许你们都已经知道了,在VR平台上出现了一款《空洞骑士》的同人游戏,这款游戏由单人制作完成,它的名字叫做《空洞骑士:旅者の试炼》。”
“最开始的时候我们以为这是恶作剧,《旅者试炼》发行的时间是五月底,而《空洞骑士》的发售时间是二月底;同时VR平台开放的时间是五月中旬,也就是说仅仅用了半个月的时间,一位《空洞骑士》的爱好者,制作出了一款内容精炼且非常完善的VR游戏。”
“这太让人难以置信了,尤其是,我们虽然否定了短期内《空洞骑士》移植到VR平台的可能,但如果可以,我们非常希望《空洞骑士》能够做到这一点。我的意思是,我们对此进行过一些初步的尝试,但是这件事情的难度超出了我们的想象,威廉对此应该深有感想。”
“没错,事实上,我直到现在都无法理解,那位《旅者试炼》的制作人,究竟是怎么做到在半个月内完成这款游戏,并且还能让它不出bug的。”
“在知道这款游戏之后,我们团队所有人都按捺不住好奇的心情,纷纷进行了游玩。”
“结果令人非常惊讶,这款游戏无比细节地完美复现了《空洞骑士》中愚人竞技场的三场额外战斗,并且增添了一场外传性质的王者之战,说真的那太酷了。尤其是那被完美复刻到VR平台的战斗系统,我从未想过这些让我们无比困扰的系统会在一个粉丝手中完成。同样也从未想到过居然会有这么厉害的一个人对《空洞骑士》抱有如此程度的热爱,在此我想表示荣幸与感谢。”
“另一方面我们对于这款游戏也有感到为难的地方——那就是它太难了。”
“哦不,这种说法不太恰当阿里。”
“抱歉,事实上《旅者试炼》在难度调节方面花费了相当程度的心血,这一点玩过游戏的玩家应该都能感受到。但是之所以让我们感觉它太难了,是因为制作人在最高的两个难度中增加了两个额外关卡。”
“这非常的令人惊喜,因为这两个关卡的其中之一,是让玩家和《空洞骑士》的主角——我们的小骑士进行对战。”
“遗憾的是我们迄今为止都未能解锁这两个额外关卡,据说额外关卡里有着全新的战斗系统,制作人把小骑士战做成了如同玩家和玩家PVP对决一般的模式;在最高难度里,还做出了我们未能在《空洞骑士》中实现的【护符切换】系统。”
“我希望你们能明白朋友们,这样的关卡对于我们团队而言吸引力太大了。”
“所以我们团队的所有人,现在都在试图攻略《旅者试炼》的【正常】难度。我们非常期待能够在游戏中见到小骑士。”
“说实在的我们非常希望《旅者试炼》的制作人能够来协助我们进行《空洞骑士》的后续开发工作,但在我们了解这位制作人的过程中我们惊讶的发现,制作了这个游戏的人,ID是叫做【来栖晓】,居然是一位世界范围内十分知名的玩家。这让我很受打击,因为这位热爱《空洞骑士》的粉丝愿意加入我们团队的概率或许并不高。”
“但无论如何,我们由衷的希望能够得到这位【来栖晓】的帮助。并且我们正在积极地试图与他取得联系,希望可以和这位制作人达成真正意义上的合作。”
“或许《空洞骑士》真的可以登上VR平台,请原谅我推翻自己之前的结论并说出这种有可能无法实现的话,但我现在的心情真的十分激动。”
“我们今天想告诉你们的是,《旅者试炼》真是太酷了!这是世界上第一款免费的VR独立游戏,真不敢相信这样的殊荣居然会落到《空洞骑士》头上。我们对这份热爱以及在热爱之中诞生的精良游戏表示荣幸与感激。”
“如果在座的观众此前已经体验过了《旅者试炼》,那么你们一定知道我在说什么;如果没有体验过,那么我们非常高兴的告诉你这是一款很酷的游戏。”
“接下来我们打算继续尝试解锁并攻略小骑士战,同时把这份难得的经验运用到后续黄蜂女的开发中。”
“呃......yes,没错。事实上我们现在脑子里有非常多的灵感和较为完善的想法,接下来的就是......我们把它完成......很简单的......嘿嘿嘿——”
“嘿嘿嘿——”
威廉和阿里提及其这话题忍不住心照不宣的笑了起来,不过很快就纷纷收敛了笑容,努力摆出正经的样子。
“嗯......后续的制作情况会不定时在官方推特放出。”
“很棒。”
“最后......”两人对视一眼。“祝大家游戏愉快。”
“是啊!”
“谢谢大家。”
“再见。”
☆附录☆
注①——最开始黄蜂女的故事就是被作为《空洞骑士》的DLC开发的,只不过后来可能是随着内容越来越完善,樱桃工作室决定干脆把《丝之歌》单独作为一款游戏放出来。
第八十七章 嗨到不行啊!
视频看完,雨宫莲把耳机摘下来重新放包里。
摩尔加纳站在桌上,他刚才趴在雨宫莲的小臂上一起看这个视频,漫研社和戏剧社是少数他能够在光坂学校内部光明正大出现在人前的地方。
“嘛......虽然看不太懂,不过看你的样子应该算是好事吧?他们为什么一副很感谢你的样子?”
“这理由就有点复杂了。”雨宫莲轻笑一声说道。“最根本的原因应该是樱桃工作室毕竟是小作坊,《空洞骑士》这部作品靠着众筹跳票了两年才做出来,他们一开始对自己作品的预期就比较低,所以如今当成绩好到超出他们的预期之后,往后每多取得一点成绩都是意外之喜。”
“现实点说的话,就是我的行为本质上对他们而言是双赢的,而且他们那边赢得比较多,毕竟我不图回报嘛!”
“你其实完全可以不做同人游戏,单独做一款独立游戏出来的吧?”摩尔加纳理解了一下说道。“就算你是为了给特图做局,时间紧迫内容少了点只能做个小游戏,也不怕没人来玩。”
“那就没意思了呀!”雨宫莲笑着说道。“虽说我和特图的赌约仅仅要求【百人以上的见证】,但是他直接到我直播间玩SC霸凌,所以能让他出糗的反击我肯定不会满足于百人见证的。我需要《空洞骑士》如今还在上升的人气。”
“而且我确实喜欢这个游戏,就当帮它做推广咯。就结果而言确实是WINWIN,感觉樱桃工作室这个视频出来之后,我虽然完全拿不到经济上的回报,但是人气应该会再涨一波,唉......”
“你干嘛愁眉苦脸的?人气上涨不是好事吗?”摩尔加纳不解得看着雨宫莲。