虽说怪盗团的经历都改变了不少,但每次攻略殿堂之后的庆功宴这个惯例还是保留了下来。
在原剧情里,那场庆功宴中途因为奥村邦和被明智吾郎废人化的消息,而导致大家心思郁结,不欢而散。现在就没这回事了,当时大家都是宾主尽欢,放心吃大户。
不谙世事的大小姐奥村春,在最开始的时候对金钱和消费的认知是异于常人的,那场庆功宴就是所谓什么好吃的都点一份上来的豪华宴席,最后理所当然地还剩下不少。
“对哦!你这家伙现在也算是万恶的有钱人了。”坂本龙司果然想通了不少。
“呐,阿莲!Vtuber这个东西要怎么赚钱啊?如果我也能靠这个赚钱,是不是就不用去打工了?”坂本龙司话题一转说道。
他们之间的关系向来都是有啥说啥的,不用避讳什么。【我想要钱】和【我想要赚钱的法子】这种话题,寻常情况哪怕是关系较好的朋友也不方便说得太直白,但是对于同生共死的死党而言就没什么大不了的。
“你当Vtuber想赚钱的话目前最直观的有三种办法。一个是制作优质视频,通过视频播放量拿油管给的分成;二是直播时候的SC收入。这两个都需要通过收益化,收益化这个东西需要你自己去申请,对粉丝数和视频播放总时长有点要求,你可能还得再积累一段时间。”
“第三个嘛就是接广告或者其他商业合作,不过这个要求就更高了,10万粉之前一般来说不太可能接到单子。”
“十万?!”坂本龙司瞪大了眼睛。
“这是油管的环境,在Nico和T台之类的地方要求应该会低一点。”雨宫莲解释道。
对日本这种人口少网民基数也少的国家来说,所谓的红火,不能拿去和国际或者中国这种用户数上亿的地方去比。可能在一些圈子里5000粉就能算小有名气了。
“啊!看来我是没希望了。”坂本龙司放弃得十分干脆。
“嘛!男性舞见在VR平台营业确实多少有些尴尬。”雨宫莲点点头,并不否认坂本龙司营业艰难的问题。
虽说坂本龙司如今依靠舞蹈内容也算是聚集了一小批粉丝,但前景实在说不上好。
因为要知道街舞这东西,一个人跳,在私宅跳,往往哪怕跳得再好都是没办法吸引观众的......如果吸引到了,那一般来说也不是来看跳舞的。
街舞这东西讲究个气氛,你就得出门到街上去炸场才行,最次也得是练习室吧?
街舞这个东西,本身就带着点人前显圣的硬性要求,无论是社牛还是社死,总得有人看你秀才行——围观群众也是节目效果的一环。
但是......VR里没有能给街舞做场子的地方啊!没有步行街和商业街,没有围观的路人和同行,没有一起共舞的同伴,没有一起斗舞的气氛组。
要说个人和私宅跳舞想要有关注,那还得是宅舞,可是宅舞这个区域......基本都被美少女们霸占着,实在没有男性舞见的活路......整活除外。
总之坂本龙司起步确实不错,但后边就有点尴尬了。
“你也不用放弃得这么干脆,其实你也可以播游戏的啊!像是跳舞机什么的,也是有一群核心受众的。”雨宫莲手里拿着筷子虚点在空中。
坂本龙司不适合播像数码神域这样的MMORPG,至少不适合在没粉丝的初期直播,因为他打游戏实在没什么节目效果。
这个世界上绝大部分的主播都可以播游戏,可以播各种各样的游戏,但实际上很多非游戏主播的人去播游戏主要目的都不是涨粉,而是单纯的满足现有观众的需求。
也就是【有观众想看我玩这个,那我就播一下】,和那些【观众推荐我去看一个视频】是同种性质。
但坂本龙司目前的主要需求就是涨粉,他甚至连【有观众想看我玩游戏】这样的粉丝都没有。
不过即使是这样,依然有适合坂本龙司的游戏。就好比音游人、网游人和单机人可以是完全不相干的三个群体一样,游戏与游戏之间的区别也是很大的。
适合坂本龙司直播的游戏,就是街机。虽说街机如今因为【不够便利】而日暮西山,但这玩意儿终究是曾经的巨头,尤其在日本和美国有着相当厚重的人气基础,也因为大量游戏厅的存在,时至今日依然有着不少爱好群体。
坂本龙司不能算是音游人,但跳舞机他还是会玩的,而且玩得还不错。
“啊?可是VR里没有跳舞机啊!”坂本龙司疑惑地看着雨宫莲。
“暂时没有而已,放心吧,很快就会有人想到这方便的点子了。而且VR街机一定会出现得比其他VR单机和VR网游要早。”雨宫莲很是笃定地说道。
原因很简单,因为传统意义上的电子游戏,需要开发新的玩法和新的游戏形式去适应VR环境。但对于街机来说,是可以连玩法带壳子完全照搬到VR里的,完全不需要探索新路。
而且原本街机逐渐式微,就是因为被家用电脑和智能手机等更加便捷的娱乐方式排挤,如果不用出门,不用去游戏厅,在家里登陆VR就能玩街机,那么说不定街机有概率在VR时代焕发第二春。
只不过,街机进入VR,虽然不需要构思新的玩法,但收费方式、商业思路以及加密手段还是得重新想想的。这毕竟是一门生意,有的街机可以移植电脑让玩家买断,但有的街机却必须带着配套的互动操作系统才有意思,这部分街机就注定了很难用买断式的方法来经营(因为太贵)。
虽说各有各的难处,但无论如何街机移植VR都远比开发VR游戏要省心,所以在VR上玩街机那一天不会太远的,就看那些商家谁更快想到,谁行动力高了。
说起跳舞机和音游街机,雨宫莲不禁想起来自己在《旅者试炼》速通社区里认识的那个叫gura的玩家。
那是个很有想象力,脑回路特别天马行空的玩家,给雨宫莲留下了较为深刻的印象。这个玩家当初和雨宫莲搭话的第一句,就是问他如果完全浸没的VR里有音游会是什么样子的?
就像有些人喜欢把《鬼泣》当音游一样,这个叫gura的玩家至今致力于把《旅者试炼》玩成音游。
一般来说,《旅者试炼》的玩家们都喜欢和愚者之王、小骑士以及来栖晓等boss激情互砍,一方面因为这三个都是《空洞骑士》原作里没有的原创敌人,另一方面也是因为大部分人觉得boss战比打小怪有意思。
但gura偏偏不喜欢打boss,她更喜欢打作为前置关卡的愚人竞技场三重试炼。配上节奏强劲的音乐,就像是一场盛大的舞会,要说boss的话,她可能更想和格林跳舞吧。
用gura的话说,她虽然是音游爱好者,但其实比起那些只需要动手指的音游,她更喜欢可以运动全身的节奏游戏。
但~是!这家伙的体力很差,所以那种运动全身的现实音游——像跳舞机这种的,难度一高节奏一快,她就完全玩不了了。能够接受的最大程度是《舞力全开》。
而完全浸没VR,让她看到了希望!虽说在VR里运动全身起不到锻炼身体的效果,但......她想玩,想要在VR里玩那些现实里玩不了的高运动量音游!甚至现实里无法出现的超级音游!
之所以雨宫莲会想到gura,是因为街机话题给他带来了一点灵感。
要说对音乐游戏的拟真互动,其实街机已经开发到了相当成熟的水平。甚至可以说,如果玩法系统做得比街机还复杂,那可能会超出音游的范畴。音游终究是要让玩家投入到音乐中从音乐获取动感的,如果过于复杂,可能就变成了【带bgm的反应力挑战】——主次颠倒了。
所以如果要开发VR平台的音游,街机音游的玩法和原理是绕不开的。
在2017年7月的这个时间点,《节奏光剑》才刚刚开始立项没多久,还未出现在大众视野。而且哪怕是《节奏光剑》,从玩法来讲本质上也可以说是街机,只不过这个【街机】的显示屏和操纵杆更高端一些而已。
那么现在可以得出一个结论,VR音游和街机音游其实是高度相似的。而和gura的交流提醒了雨宫莲,VR和街机最大的区别,就是玩家在现实中和虚拟中体能的不同!
因此如果要开发一款真正意义上具有VR特色,只属于VR,而在现实中无法玩到的音游,就该在玩家的【身体能力】上下功夫。
而要展现人类的身体能力,最容易被人们接受,最容易得到人民喜爱的方式是什么呢?
暴力!
虽然现代社会不提倡暴力,但归根结底,虚拟与现实就是要对比强弱,而没有什么比单纯的暴力更能让人直观地感受到所谓的【强】为何物了。
所以,可以做一款战斗题材的游戏,RPG,或者说VR得天独厚的优势游戏类别——ARPG。
战斗可以简化成一条道路上的流程,动作可以用【技能引导系统】简化,重要的是,运动的形式,或者说战斗的形式需要有十足地节奏感。
那么有没有这样的战斗形式呢?当然有!拳击和巴西战舞,都是很讲究节奏的战法......对了,还有跑酷,只要设置好地形,跑酷也可以是极具节奏感的运动。
雨宫莲一心多用地思考着,手里的筷子带着节奏岔开又碰到一起,发出哒哒哒的响声。
“龙司,我刚刚想到一个点子。”雨宫莲笑了起来。
“你想干嘛?”坂本龙司直觉地感觉有些不妙。
“这个假期里,你去找真田明彦前辈特训一下拳击怎么样?”雨宫莲提议道。
真田明彦,鬼太郎的皇帝牌,哈姆子的星星牌,现如今活跃在警界,是一名刑警,非常擅长拳击,曾经做出过在大学期间环游世界各地进行武术修行的离谱行为。
拳击的真田明彦,我流腿技的里中千枝,合气道的新岛真,历代异闻录主角团的武斗派最终都会变成警察的样子。