行星类型:温和大陆行星→死寂行星(核废土)
目前状态:生态系统重建中,预期还需要至少2700标准日
所在世界:新伊甸
所在星区:残存者星区
所在星系:卡尔维
距离新伊甸星系距离:约31光年
平均半径:约8158千米
自转周期:31.41小时
公转周期:422.17天
卫星数量:3
在末日之战之前,这颗行星是一个气候温和的大陆行星。
末日之战中,整个星球上至少引发了十万次威力不一的核爆,加上之后长达十几年的无人战争,整个行星的环境被彻底改变,荒凉的大地上充满了当年遗留下来的残骸以及机动核平台互射时留下的巨大核爆弹坑,大气极度干燥且充满毒气,水系统中都充满了致命的有毒物质,酸性严重超标的云层降下的酸雨和带有强放射性的土壤足以杀死绝大数的生物,几乎没有碳基生命能在这颗星球上生存
卡尔维-IV的山脉和大地下埋藏着大量地热或核动力供能的军事要塞,不论是防御用还是生产用都有。虽然因为已经很久没有使用而处于完全停滞的状态。但除了遭到直接攻击的那部分,其他的设施保存大多完整,只要进行简单的检修之后就能重启。
【下辖军团】
三个近卫军团
残存者第22近卫装甲军团:部署在卡尔维IV(残存者首星)的重装卫戍部队,除陆军之外还有包含一支近卫舰队。该部队只接受主脑或更上级权限的调动。
残存者第17近卫空降军团:部署在新伊甸(塔耳塔洛斯首都)的快速反应部队,包含有用于快速部署的武装登陆舰和火力支援用的航母和重巡。如无特殊情况,该部队接受统合部执行部门和塔耳塔洛斯舰队宪兵队的指挥。
残存者第6近卫舰载陆战队:部署于残存者旗舰终焉世界号的精锐舰载陆战队,负责执行终焉世界号的跳帮/反跳帮作战任务。该部队只接受其母舰终焉世界的指挥。
以上三个军团独立于残存者指挥网络,因此不属于以下任何军团
残存者陆军:残存者地面和空间设施作战部队
残存者轨道打击舰队:陆军舰队,以运输舰、轨道压制舰及其护卫舰为主
残存者舰队:残存者空间舰队
残存者陆战队:残存者的舰载陆战队。主要负责跳帮/反跳帮作战,由于缺乏重型装甲单位,所以如无必要一般不参与地面战斗
残存者深空工业:残存者的空间工业、矿业和物流部门。考虑到残存者目前的规模,这个军团旗下有多少矿船也是一大谜团。
残存者动力船坞:残存者的军工和船舰生产部门。该部门和同为军工生产部门的【塔耳塔洛斯舰队系统】关系密切,双方经常合作或借用对方的资源。
残存者生态技术:负责行星开发和母星生态系统再造的特殊部门。
犬咲夜家政:专门负责犬咲夜相关事宜的部门。
【简介】
残存者军团是塔耳塔洛斯舰队的一个附属文明,其前身为卡尔维IV原住民所制造的自律战争机器。由于残存者主脑是直接服从于部分舰队高层的AI系统,所以尽管是附属文明,但残存者被允许拥有近乎完全独立的外交关系和军事力量。
【原住民科技水平】
其实作为一个还没飞出卫星系的文明。卡尔维人有很多诡异的科技,比如对这个级别的文明来说非常优秀的护盾(仍然远不如舰队就是了)、各种大小的离子武器和投射物离子战斗部、出力高得离谱的电磁加速坦克炮、可以狙击高轨道飞行物的自行电磁炮、一两公里长携带战略武器的陆上战舰以及无需卫星就能覆盖全球的AI指挥网络等等。
采掘冶炼制造技术也是高的可怕,可以说是把产能发挥到了一个星球文明的极限。但就这样一个文明,对外星探索的兴趣好像并不是很高,只是比较有限的开发了一下自己的卫星。
分析了残存者主脑带来的历史后,大家一致认为这是因为这个星球的文明实在太能打也太喜欢打了,导致战争科技飞涨但是却不怎么进行外部科考探索
【历史】
卡尔维人是天生的战争种族,从有记载开始就在拿石头互掐,刻在DNA里的好战使得他们的文明总是处于战争和准备下次战争的循环之中。所以卡尔维人的历史说实在的没什么好说的,把战争拿掉这历史书怕是就没几张纸了。
残存者的原型战斗AI诞生于末日之战前约五百年。这种完全自律的作战系统的诞生对卡尔维人这种又喜欢打仗生育能力又很一般的文明来说如得天助。所以就和其他表现优秀的军事科技那样,战斗AI理所当然受到了卡尔维人的大力支持和深入开发。
末日之战前约二百年,长达120年的整合战争结束,整个卡尔维IV被两个超级大国平分。现在,海的对面都是敌人,只要干趴他们母星就会得到统一,我们就能迈向星海进入全新的时代。
在双方蓄力了差不多两百年后,末日之战开始了
总的来说,就是一个经典的战狂反面教材。卡尔维人的作为一种非常极端的例子,其文明历史在整合后被保存在统合部档案馆以及各文明高等教育机构的外星文明学课本里,每年考试都会被拿出来花式鞭尸以警示世人。
【末日之战】
“造物主们说要用这一次战争结束卡尔维IV上的所有战争,然后迈向星海。呵……他们至少完成了一半的战略目标不是么。”——残存者主脑
一场导致该星球生物灭绝的毁灭性战役
战役的前半段是持续大半年的全球互种太阳。据主脑回忆,事实上这一阶段还没结束,这个星球上的智慧生命就基本可以宣告灭绝了,后面全是AI互炸。
而后半段战役持续了十几年,两方AI的蘑菇都彻底耗尽,开始常规武器绞肉,只要一方的战争资源还没耗尽,战争就没有结束。大约持续到第10年时,所有参战方都用光了最后的原材料,因此也彻底失去了规模生产的能力,只能依靠回收零件进行维修和小规模生产。而作为最后胜利方的残存者,抛开猎犬形也只有不到一百个单位被找出来修好并重新启用,就连在战时几千几万往里送的猎犬形,全球最后也就挖出三千多台勉强能用的。
所有存活的单位都获得了无视战功的存活晋升,以表彰其无双的战斗能力或超人的运气(也许是二者都有)。因为能从那场战役中奋战到最后并存活或者没有受到不可修复的损伤,还能在如此恶劣的环境下活到重启日,本身就是极端的好运和作战能力的体现。
【社会阶级】
残存者的社会是一种较为特殊的格式塔,上级对下级有着绝对的控制权,但却又允许下级单位拥有近乎完全的人身自由和人格自由。在残存者社会里,“在非工作场合或时间里不应使用权限强迫下级公民单位执行命令”可以说是一个“就差写进规定”里的规矩。
阶级可以从上到下被分为以下阶层:
总指挥官/主脑:
现有人类/AI权限中的最高级权限,两者大体上平级,但活人的命令优先级高于主脑。舰队主要的顶级成员都有在此阶级挂名