不过他们也不是非得看游戏输、或者非得看玩家输,这得取决于当游戏进行到终局结束的时候,他们更倾向于哪边。
是的。
他们都曾是受害者。
但现在未必是加害者,毕竟高度不一样了。
「通关者」们居于上位,惯于这样思考问题。
l9颔首:“没事,这次签了之后先停一段时间。”
l5点头,觉得这样也行,于是大方的签发了「逃课卡」。3张。
「通关者」们屏息凝神,看祝闻。
见祝闻拒绝使用「逃课卡」仍未放心。
也许有朋友不在这一局,他们还需要继续往下观察。
「通关者」们不再离开观察室,夜以继日的守着面前的巨幕,看着祝闻通过一关、一关又一关。
确定了。
祝闻是想打通游戏,而不是仅仅只是带着亲朋好友离开游戏。
「通关者」们得到了确切的、且令自己满意的答案,终于定下心安心的坐在巨幕前,等待属于e组的第三阶段的到来。
他们并不在乎祝闻会不会在中途遇上致命的危险、进一步无奈之下选择使用「逃课卡」离开,也不在乎祝闻会把「逃课卡」交给谁使用。
他们已经从祝闻身上得到了乐趣,且足够多,那么从现在开始多出的每一点乐趣,都是赚的。
一切顺利。
他们在特殊关卡又通过游戏播报给祝闻签发了两张「逃课卡」。
如果祝闻能一路高歌猛进,进而通关。那么等祝闻接受游戏的邀请见到他们的时候,一定会感谢他们的。
「通关者」们觉得这样非常不错。
他们提前看到了祝闻身上所具备的「通关者」的特质,也提前透过「逃课卡」了解了祝闻的内心,这算是提前的示好。
未来他们必然相处愉快。
「通关者」们守在观察室里,无视时间的消耗守着眼前的巨幕。
看着祝闻在游戏后.台结交到了值得信任的高级工作人员、也看着祝闻由普通场玩家升变为高级场玩家、随后,就是终局的顺利通关。
一如「通关者」们的预料。
e组游戏第三阶段终于正式开启,观察室进入封闭状态。
「通关者」们起身离开,却没有像以前那样选择出去游玩。
他们聚集在休息室,焦灼而又兴奋的等待着e组的通关时刻。
第三阶段的线索会随着时间的流逝和“碎片”的出现逐渐明晰,游戏给的「逃课卡」不过是来自游戏对玩家的戏耍,祝闻无需担心这些,他有足够多的「逃课卡」带他去往直面游戏的道路。
剩下的,就是希望祝闻活下来。
……
“有一个月了吗?”l9对时间没什么概念,转头问l5。
l5颔首:“快有了。”
l9低头思索:“不知道这次‘碎片’收集的细则会变成什么样,不过前后有一个月了的话,就算是最差的情况进度也该到一半了。”
a4有些担心,来回在休息室内渡步,嘴里念念有词:“如果他找不到播报组呢?如果他觉得逃课卡就是游戏给的,所以下意识否定了最简单的答案呢?又或者,”他抬起头,看向同伴们:“他不是游戏的对手。”
l9皱眉:“不该,游戏的屏障能打破的方式有很多,光是你我两人使用的方式就不同。”
道理a4都明白,他摇头:“太难等了。”
带着这样那样的揣测与难得的惴惴不安,时间的流速对于「通关者」们忽然缓慢了起来。他们并不需要太多睡眠,几度提议出去游玩一两天放松心情、又很快驳回自己的提议。
休息室并非方寸之地,外头的大千世界任由他们选择。
只要游戏还在,他们几乎是绝对自由的。
可这段等待的时间却令他们感到焦灼,仿佛重新回到那个在游戏里日夜拼杀、看不到希望以至于白日黑夜都异常漫长的时光。
直至不远后的某一天,观察室的门重新打开了。
「通关者」们等待这一刻已久,恍惚间觉得自己似乎成了等待成绩放榜的凡人,毛躁的涌入观察室。
他们抬头看观察室。
巨幕上如是显示——
“过了!”l9喊了一声。
他们鲜少惊呼,这一声几乎炸耳。
但漫长的等待过后似乎只有高歌才能发泄往日的压抑。
“那就只等人进来了。”l5面露喜色,是那种即将见到久违友人的彷徨与急迫:“我们得跟他说一下这里的规则,不如下一场的规则就由他来制定,算是我们为他准备的欢迎会。”
这个提议得到剩余「通关者」的拥护。