第133节(2 / 2)

刻晴就已经有些独木难支的趋势了。

之前的玩家们没有搞懂元素反应,觉得迪卢克跟刻晴的伤害差不多,后者还要更灵活一些。

但是在迪卢克拥有增幅反应后,刻晴身为雷系的尴尬立马就暴露了出来。

雷系没有任何增幅反应,

感电和超导的伤害实在是有点达不到预期。

而且,刻晴没有符合她自身的五星武器。

伤害上远不如自己的秘书。

还没有自己的传说任务。

目前,已经有雷系人下人,加强刻晴之类的话题已经开始出现了。

这份榜单之中,还是顾及了一些旧情,将刻晴放在了第一梯队。

估计等到下个版本,刻师傅就彻底脱离第一梯队了。

T1梯队中,唯一的四星角色凝光,依旧能打。

曾经叫板五星角色,除了不能打反应,打大数字以外,几乎没有其他的缺点了。

但是现在在甘雨出现之后,凝光的输出能力也显得有些不足了。

之前与她同届的、四星平民战神雷泽,已经被踢出了第一梯队。

凝光还靠着唯一岩系主c的身份在支撑着。

其他角色都是在不断的向下跌落,

而达达利亚却从之前的t2梯队一跃来到了T1梯队。

并且坐稳在了这个位置。

由于莫娜的开发,使得达达利亚的第一支强力队伍出现了。

由达达利亚、莫娜、班尼特、砂糖组成的大招蒸发流。

利用达达利亚大招的高额倍率,一击就能打出几十万的伤害。

最为津津乐道的,便是深渊12层上半的一刀黑。

面对两只高血量遗迹守卫。

莫娜先手挂水,砂糖扩散减抗。

再切莫娜开启大招增伤。

班尼特开大增伤挂火。

达达利亚开启元素战技,一刀划过。

甚至连“..破绽,稍纵即` 々逝”都没有说完,屏幕便彻底黑了下去。

不过,蒸发流的伤害虽然很好看。

但是在一波大数字之后,后续的爆发就有些跟不上了。

还是那个问题,达达利亚的元素战技冷却时间实在是太长了东。

就在达达利亚的这支配队被誉为猴戏组合时,一个ID为“至冬国最棒的玩具销售员”发了一篇攻略帖。

引起了不少玩家关注的同时,

也让不少人对于[公子]这位执行官的人物性格有了更真实的了解。

…………………….

第一百四十四章 公子最强配队诞生,向林语致敬

[至冬国最棒的销售员]发的这篇帖子,名为《被所有人低估的角色,设计天花板[公子]》。

这样的标题无疑是有争议性的。

也足够吸引人注目。

一开始有不少玩家都是抱着嘲讽的心态来看这篇攻略文章的。

毕竟从达达利亚的池子开启到现在,几乎就没有过良好的评价。

首先是在人设方面。

对璃月人来说,他是一名不折不扣的反派,在剧情中甚至放出了远古的魔神来袭击璃月港。

民间的风评极差,这导致抽达达利亚的人,不说是没有,只能说很少。

而在蒙德玩家的眼中。

达达利亚虽然是愚人众的执行官,但是在剧情中的表现,全程就像个小丑。

被人戏耍从头到尾。

荣获了[钟离的钱包]这一称号。

其次,

在角色强度上。

即使是特意抽了达达利亚作为主c的玩家,用尽全力将其培养起来,伤害也是平平无奇。

迪卢克打蒸发,刀刀都是上万。

甘雨蓄力一箭,随随便便也是好几万。

刻晴……刻晴,就暂时不说了。

而[公子]开启元素战技,化身近战弓兵,每次攻击的伤害也就几千。

即使是吃到了辅助角色的增益,也很难刀刀上万。

甚至不如刻师傅,起码刻师傅的元素战技冷却时间很短,而且机动性很强……

这种状况,让人觉得公子这名角色,本身的数值实在是太低了。

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