第198节(2 / 2)

黑白熊拿着红色的橡胶锤拍下身前的按钮,男人却被关进了一个像是火箭一样的地方。

他恐惧的呐喊,但是却没有任何的声音,只有画面上长大的嘴巴中,那夸张写实的颚垂。

沉默的尖叫是如此的震耳欲聋,狠狠关闭的火箭舱门,引人无限遐想。

火箭点火,在连续穿过了多个楼层过后,上升到宇宙之中,和太阳肩并肩……

舱体变得通红,最后又以一个非常夸张的倒栽葱姿态掉回原地。

舱门打开,一堆Q版的骨头从舱门中流出,给人一种刷短视频看段子过后意料之中的满足感。

不对!怎么看都不对吧!

开局就有人死了啊!

用最喜感的风格,将一个人死亡的方式全部展现给了玩家啊!

这种淡漠生命的态度,极具违和感的风格,深深的震撼了布洛妮娅。

“啊,对了,为了能让小孩子都能玩的开心,所以这部作品的血的颜色调整成了粉红色,一定要好好的享受游戏的乐趣喔~”

从黑白熊处刑第一个角色过后,游戏的标题也正式出现,而这种出场方式,给布洛妮娅带来了一点小小的震撼。

“这是布洛妮娅迄今为止玩游戏从未见过的开场方式,怎么说呢……布朗尼姐姐,布洛妮娅非常担心你的精神状态,是因为爱莉希雅姐姐的问题吗?”

好吧,能写出弹丸论破这种剧情的作者,确实精神状态方面有点小小的问题。

在布朗尼制作游戏的过程中,在写文本的时候也是那种几乎怀抱着说地狱笑话一样的态度来制作的。

动画确实能让场面变得稍微滑稽一点,但那种不真实的感觉,却无不在暗示玩家真实出现的场景。

而这种联想,对于玩家来说,却是非常真实的。

小说之所以容易受到欢迎,就是因为文字给读者带来的联想,更容易让读者沉迷进去。

而布朗尼用处决的画面,做到了同样的效果。

随后男主角的内心独白娓娓道来,讲述着整个世界的背景。

再然后——

昏迷。

“怎么能说是爱莉希雅的问题呢,布洛妮娅,要知道不同的游戏主题,就是需要不同的风格来展现,这样才能称得上有趣,而且更加重要的是这种游戏需要的是强烈的代入感,自然需要一点猛料来吸引玩家。”

“嗯,吸引玩家的手段之一是通过一些猛料来达成的?布洛妮娅大概明白了。”

虽然不知道布洛妮娅究竟明白了什么,不过这个时候布朗尼只需要微笑就行了吧?

……

“嗯……这种表现手法有点意思,明明像是剪纸一样立起来的画面,瞬间又转化成了3D建模,随后又被渲染成2D模式,看来这一次骇兔是想要剑走偏锋啊,不过前面的植物大战僵尸同样也是这样做的吧?”

瓦尔特的观众们都说,杨叔已经成为骇兔粉了,只要骇兔制作什么游戏,他就会第一时间下载来玩。

他虽然嘴上否认这一点,并且表示自己只是在取材,不过正如玩家们所说的那样,如今的杨叔,是那么的口嫌体正直。

这不,新游戏一出来,布朗尼只是放了一个开场动画出来呢,瓦尔特就开始直播了。

至于骇兔受伤这件事,爱因斯坦还有特斯拉也是去问候了一下,获得的回答则是出现了实验事故,稍微受了一点伤,而成果是非常喜人的。

这把两个科学家给整迷糊了,但很明显布朗尼不想要说什么,所以两人也不好多问。

问就是在寻找解决崩坏的方法,至于有多少的进展,布朗尼的评价是她们落后太多,已经追不上进度了。

当时就气的特斯拉大爆粗口,但布朗尼说从量子之海到虚数空间的方向绝对是没错的,那么逆熵又拿出了多少的成果呢?

新式的泰坦?

全新的浮空战舰?

前文明的月光王座?

但很可惜,这些都不是重点,重点是终焉之茧啊!

明明布朗尼说过,律者权能就是终焉之茧在现实世界中投下的影子,虚数奇点这种东西,若是活跃的话,就有可能定位到终焉之茧所在的位置,并且从根本上对付崩坏。

但很可惜目前确实没有结果。

明明逆熵有那么一个还在活跃的律者来着。

纯度不够啊,布朗尼的评价是,对抗崩坏的决心的纯度不够!

明明给了这么多的情报,居然会被一群区区资本家给拖住脚步。

而爱莉希雅听到布朗尼这么吐槽逆熵,顿时也想到了逐火之蛾以前的状态,当年大清洗的时候,有樱在,自己也动过手来着。

若是没有下定决心的话,确实一点办法都没有呢。

瓦尔特自然不知道这么多的弯弯道道,现在他就是想要好好的休息,看看圣芙蕾雅学院这边能有什么情报捞,如果实在是捞不到的话,那就去探索量子之海,给逆熵的科学家们多收集一些情报回来。

而现在的瓦尔特,正在绝赞的享受游戏中。

“除开风格的问题还有一开始死人的场景,这个教室的装修也有很大的问题,窗户全部都被铁板给封死了,而且螺丝都在内部,似乎在提防外界什么东西……”

瓦尔特顿时就想到了崩坏,只是崩坏降临的话,这种板子可没有防御崩坏能的能力。

最多就自欺欺人的把死士隔绝在外,最后被路过的战车级崩坏兽给彻底的破坏。

在稍微探索了一下一层过后,瓦尔特也反应了过来。

“居然会是暴风雪山庄模式的本格……推理吗?这种作品制作难度非常困难,而且通常这种东西都是以小说或者电影的形式出现在大家的面前,很少会有游戏的形式出现,没想到这一次骇兔又开始挑战全新的题材!”

这是布朗尼之前从未涉足过的领域,虽然布朗尼在讲故事方面的能力确实非常的厉害,但……

侦探类型,确实经常给人一种完全不是一个领域的题材的感觉。

“那么让我们来看看,布朗尼究竟又给我们准备了一个什么样的故事吧?”

第一百七十三章 瓦尔特有了探索量子之海的想法

弹丸论破第一部究竟降了一个什么样的故事呢?

正如这款游戏的标题所说的那样,是希望和绝望的对抗。

立意虽然比较的简单,但无论是从人设方面,还是凶杀案方面,都是非常的合格的。

举报本章错误( 无需登录 )