第四百四十章经典电影(求支持)(1 / 2)

第439章

对于玩家们内心的好奇,还有市面上两家媒体的争风吃醋,方正暂时还有时间理会。

现在的他正忙着制作新电影呢~

没错,新游鉴赏和游戏日报报道的消息都没错,方正确实是在制作新电影,制作游戏改编电影,用在新游戏发布前让玩家们观看。

而这些天,方正基本上都是在片场指导着拍摄,毕竟除了方正没人更加了解成片后的效果。

方正即将推出的电影,就是《生化危机》。

提到游戏改编电影,《生化危机1》绝对是开天地的第一部。

并不是说它是第一部,而是在他之前,游戏改编电影一直是游戏迷心中的痛。

游戏迷渴望曾经用一次次不眠之 夜对照着攻略或是反复SL换来的爽快感、恐怖感能在电影里得到再现,却一次次的失望。

虽然有杰森·郭达·斯坦森撑场面,《地牢围攻》仍然是一部游戏迷恨不得“地牢围殴”的烂片。

《生死格斗》、《毁灭之王》、《格斗之王》、《街头霸王》、《地牢围攻》......都曾吊足游戏迷的胃口,随后用敷衍的品质把游戏迷的热情消费个精光。

在这股泥石流中出现的第一丝曙光正是2002年保罗·安德森导演的《生化危机》。

至于《生化危机》整个系列,则是前世由霓虹CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。

从它1996年面世开始,历经20年一直是游戏界长盛不衰的热门作品。

即使在COPCOM财政状况不容乐观的今天,《生化危机》依然保持着每作销量均破百万的傲人纪录。

方正当年也曾和基友一起研究着地图,寻找着草药,吓得扔过一次次手柄。

继《生化危机》游戏之后,保罗·安德森顶着盛名之下如此巨大的压力,带着一帮游戏迷和年轻演员取得了巨大的成功。

《生化危机1》得到了全系列最高的评价,它的成功提升了后来者的信心。

可是,很多人不会想到,《生化危机1》成本只有3000万美元。

有趣的是,它无奈的拮据恰恰契合了游戏的主题。

场面越做越大,能力越来越强的主角爱丽丝反而淡化了悬念和恐惧感。

“草药”和“子弹”是安全感的唯一来源,虽然它们少的可怜。

如果你没有无耻地打开过“金手指”的话,那么你一定曾捏着汗,拿着一把没子弹的枪,在丧尸随时可能出没的幽闭空间内胆战心惊地寻找有限的“草药”和“子弹”。

《生化危机》中很多场景再现了缺弹少药的窘迫。

只剩一颗子弹的士兵看着手中的子弹犹豫着是饮弹自尽还是再给丧尸来一发。

子弹打光的米歇尔气的嘴都歪了。

他们非但没有无限火力的支援,导演甚至为了节约成本,在道具、服装、场景上能省就省,能抠则抠。

要问剧组有多穷,看看爱丽丝妹妹身上少得可怜的布料就知道了。

仔细看的话,远处的金属柜假的像纸板做的。

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