然后再走进看一些,你就会发现,没错,那就是纸板做的!
除了这些,剧组在其他地方同样是能省就省。
剧组直接找了一个能崴着脚走路的人,省下了特效钱。
对了,这个演员还能把自己的肩膀弄脱臼,一人俩用,经济实惠。
爱丽丝帅气的转身踢飞的狗是橡皮做的。
按照当时的预算,电脑合成一条狗要8000刀,而做条橡皮狗,只要30刀,导演简直要乐开了花。
爱丽丝躲过追咬关上铁门,丧尸狗还在一蹦一蹦,是因为门下蹲了个剧组人员,举着根挂着橡皮狗头的棍子一上一下。
最终Boss舔爷帅酷无比,其实他也是由演员扮演再合成特效做成的。
这个演员在之前的剧情中就已经出现过,在下水道里他带头宣告“大波僵尸即将到来”. ......
他被选中成为舔爷的原因是:他最高!
导演给他的福利是:幸福地死(应该是又死)在了爱丽丝妹妹的双腿之间。
咳咳,想到这里方正就能够想象出来到时候玩家们看到这个情景时的羡慕。
但是,在这个时候,问题就产生了。
那么恨不得把一分钱掰成两瓣用的导演保罗·安德森把钱花哪去了呢?
他制作了一个火车模型,仅为了还原《生化危机2》(游戏)中的场景。
他在爱丽丝头顶架了个摄影机,仅为了再现游戏迷们再熟悉不过的俯视取枪的视角。
对于曾经玩过这个游戏的玩家,很多人应该都有着类似经历,是不是也战战兢兢地从警察怀里拿出枪的同时害怕他暴起?
导演还花了点心思,把女主角命名为:爱丽丝(游戏中并没有这个人物),好对应超级计算机“红后”。
让这个悬念故事更增添了几分《爱丽丝漫游仙境》的神秘色彩。
爱丽丝的扮相借鉴的是游戏中的艾达·王。
导演也不是不舍得做特效,在这张红后视角的图片中,恶趣味的制作组故意把爱丽丝的上半身制作得大了许多。
从这个恶搞至少可以看出,导演和剧0.3组并未把这电影当作任务一样去完成。
虽然在这之后,僵尸更多,火力倾泻越猛,米拉女神的衣服一次又一次的被破坏,但再也回不到最初那简陋中的惊心动魄了。
也许,这就是《生化危机1》成功的原因吧。
这或许就是方正来到这里甚至在游戏还没哟制作之前,就想将电影制作出来让玩家们观看的原因。
或许,这也是方正这几天在片场要求导演按照前世他所知道的那些照这样子做的原因。
还别说,就方正这个穷酸程度,一度让导演怀疑殿堂是不是又陷入经济危机了。
PS:跪求各位大佬们多多支持,拜托了!!!.