以前的东京电玩节,严格来说不算是一个颁奖大会,而更像是一个狂欢节,主要是让玩家们过来玩的开心,并且对游戏做推广。但现在因为要与TGA、IGN这类欧美大奖做竞争,今年东京电玩节也格外重视奖项的颁发。
老实说,因为去年是个游戏大年,SATE和NICO都是大作频出,今年的东京电玩节在评奖方面其实还是挺纠结。不过在【年度最佳游戏】这个奖项上,倒是没什么争议。
《艾尔登法环》的原作就已经质量很高了,只不过受限于FS社的公司资金限制与开发团队的规模限制,老头环的原作在某些方面还是欠缺一定的打磨,玩到大后期,体验也会下降。
其实《黑神话:悟空》在这方面也是如此。
别看这些3A大作都是一开发就四五年,但其实在几百人规模的情况下,就算开发个四五年,时间依旧很紧迫。
因为一旦开发周期过长,或者说大量增派人手,那么这种中小型游戏厂商就会面临投资方的施压,公司也会面临资金链的问题。
因此,除非是完全不差钱,而且想做个招牌出来的顶级大厂去做开发,否则就算开发团队天赋再高,在时间与资金的压力之下,后期也还是容易出问题。但他冬川澈没有这个问题。一方面他有钱有人,另一方面,他知道这些游戏能火,因此他能完全沉下心来去进行超细致的打磨与改良。
后期的雪原、天空之城、地下世界、圣树等等这些地图,他都做了很多优化,不仅怪物的种类增加,剧情内容也有了增加,而非前世那单纯的堆数值。
被他改良过后的《艾尔登法环》,当时刚发售两个月不到销量就破了三千万,而随着今年暑假期间GOGO平台的暑假促销活动,《艾尔登法环》的销量更是直奔四千万!
四千万的销量!别看这个销量还比不过《星露谷物语》,但《星露谷物语》是小成本的作品,不仅成本低,单价也低,卖六七份《星露谷物语》,流水才能追上卖出去一套《艾尔登法环》!《艾尔登法环》就是这几年,甚至是近五年内全世界最火的日本3A大作!
甚至可以直白一点来说,《艾尔登法环》就是如今日本游戏行业的一个招牌!而如果想要打响东京电玩节的奖项含金量,【年度最佳游戏】自然也是要颁发给《艾尔登法环》。而且最好是《艾尔登法环》还不要去TGA那边领奖。
很多玩家有个思维误区,那就是觉得游戏的成就高低是根据奖项获得来定义。
对于普通游戏而言,的确是这样,但对于现象级的游戏而言,这个因果关系就要倒转过来。
应该说是,某些奖项是因为被某些现象级游戏认可,所以才有含金量。
老实说,如果完全不去TGA那边领奖,的确是有些得罪人。不过,冬川澈也不在意,甚至还有些报复的爽感。
前年他在NTsoft做的《只狼》,当时就已经拿下了TGA的年度游戏。而在那个时候,准备离开NTsoft的他也是想用【我不去TGA颁奖典礼现场,名声全部让给NTsoft,但你们NTsoft要解除掉宫野美庭的竞业协议】作为交换。
但在最后,在NTsoft浅井的金钱攻势下,TGA那边单方面与NTsoft达成了协议。他冬川澈不仅没有受到邀请,整个颁奖典礼上也没有出现他冬川澈的名字,要不是当时他直接冲到浅井的办公室去摊牌,说要是不放人,他就找媒体曝光,鱼死网破,否则光鸟的那批人他都带不走。
最后虽然光鸟的那批人跟他出来了,但宫野美庭却是在赔偿了巨额违约金,出来工作十来年的全部积蓄赔光,这才从NTsoft脱身。
他冬川澈虽然不是那种被人坑一次,然后就天天想着报仇的人,他觉得那样活着太累。但他也不是什么吃了亏,还要说什么【要理解别人】【要站在别人角度思考】的圣母。
以牙还牙,以眼还眼!更何况,这次还是个非常棒的推广机会!随着冬川澈与宫野美庭她们讨论过后,圣光社的市场运营部门也是开始悄悄运转起来。
不参加TGA这种事情,当然不能直接由公司官方出面去说,但在舆论场上带带节奏还是没问题。
没什么悬念。
当【惊天秘闻!日本的知名游戏制作人冬川澈先生拒绝前往年底的TGA颁奖典礼!】
【震惊!TGA的含金量开始急剧下滑!圣光社在内部会议敲定,今年只会参加东京电玩节的颁奖典礼!】
【到底是谁给了冬川澈勇气!据小道消息,冬川澈私下与朋友交流时表示,他未来的新作《魔兽世界》《宝可梦》以及《我的世界》这三款游戏都不会邀请IGN打分,而且就算获奖了,也不会前往TGA的颁奖典礼!】
【秘密档案!冬川澈抵制TGA,原因竟然是(点击展开)】
【绝密消息!圣光社掌机明年年初发售!两款超级护航大作,同时,该掌机将采用超过NICO掌机与WS掌机一个时代的芯片!能保证所有游戏都在720P画质下稳60帧,圣光社自研游戏稳1080P60帧!】
该说不说,虽然圣光社福利待遇以及公司内地位最高的部门是研发部门,但宫野美庭与佐藤不二子这两个顶层高管都是市场运营部出身,而且大原千花与秋山香织又是只负责自己的板块。
因此,圣光社的市场运营部门也是格外受重视,同时,在能力方面也是业界最顶的那一批。
随着宫野美庭与佐藤不二子的运营,各类消息开始在网络上疯传,全球游戏玩家的目光都被吸引了过来。
不过很明显,宫野美庭与佐藤不二子的主攻方向也不是去黑TGA,而是借助这次机会,进一步对《魔兽世界》《宝可梦》《我的世界》,以及公司明年年初要发售的掌机做宣传,做推广!老实说,这三款游戏其实不太需要再做什么宣发了。
《魔兽世界》三亿美金的开发成本,当时立项的时候就已经轰动整个网游界,《宝可梦》则是动漫已经爆火,在全球范围内都拥有非常多的粉丝基础,《我的世界》虽然名头小,但冬川澈的小成本作品,懂的都懂。
不过,掌机方面的宣传就没那么轻松了。
前世任天堂的Switch六年卖出去了1.4亿台,如果再算上各种买二手机器的玩家,这个数量可能还要上涨不少。保守一些估计,也有1.8亿左右的玩家用过Switch。
这个数字非常夸张,因为当时Steam的全球用户数量也就1.2亿左右。
这个现象在这个世界也是一样,最为目前依旧是全球最大的PC游戏平台OTTO,它在全球有一亿用户,但NICO的掌机与WS的掌机加起来,用户数量超过两亿。
这代表什么?这代表,有很多掌机的用户,本身并不是PC或主机单机游戏的用户。同时,这也代表,冬川澈的个人影响力,对掌机领域的影响比较小。
像《魔兽世界》这类作品,只要把制作成本公布出去,再加上他冬川澈的名头,那宣传效果就会直接爆炸,但在掌机领域,这么做的效果就不会太强。
老实说,之前宫野美庭她们还挺头疼,一直调整GO掌机的宣传方案,但没想到打瞌睡就有人送枕头。
这次东京电玩节与TGA的争夺战备受全球玩家关注,影响力极大,顺带也将圣光社的掌机明年年初发售这件事给推上了风口浪尖。
难得的机会,因此,本来也不是太重视东京电玩节的冬川澈,这次也是开始发力了。
随着时间来到九月底,随着东京电玩节在东京都市圈,那个能容纳近二十万观众,能提供两千个展位的千叶县幕张国际会展中心开办,在无数玩家们山呼海啸般的欢呼声中,现在已经很少公开亮相的冬川澈也是主动在展会上现身讲解。
没的说,随着《魔兽世界》《宝可梦》的播片在大屏幕上出现,看到那无比精致的游戏画面与极其丰富的内容讲解,整个现场都是惊呼阵阵,特别是当得知《宝可梦》将会是买断制游戏,《魔兽世界》则是点卡制消费之后,台下那些来自全球各地的游戏玩家更是彻底沸腾了!“厚礼蟹!圣光社终于回归买断制了吗!果然是一家有良心的公司啊!”
“其实《FGO》也没那么氪金,只要你不追求那些涩涩的皮肤,每天肝一点,基本上也都不需要氪金就能集满所有角色。”
“没有涩涩那还玩什么手游啊!但有一说一,圣光社做的女角色真的是涩气满满!前段时间的黑贞卡池你抽了吗?那个奶白的雪子,真的是有够夸张!”
“早就抽了好不好,我都带我的黑贞去了好几次游乐场,现在都能随时亲吻了!不过,Fuck!那个夏季泳装竟然要抽奖才能获得我可是抽了快两百刀才到手。”
“HAHAHA,你真是有够倒霉,我二十抽就到手了。夏季泳装是真的香,特别是搭配我的黑贞老婆。不过说起来,听说到时候《FGO》也能在他们这个新掌机上玩诶,而且说是如果开720P分辨率,就能稳60帧,而且体验到PC上85%的内容。”
“720P啊,那不是糊的要命?”
“你这话也太外行了,掌机就那么大点显示屏,720P在那个尺寸的显示屏里已经很细腻了好不好。反正我是准备到时候直接首发入一台!”
“按照他们公布出来的配置,这个掌机的确性价比非常高。不过。我不玩FGO,还是到时候看看宝可梦这款游戏的质量怎么样吧,如果不是单纯的粉丝向游戏,我也会考虑考虑。”